Starship Troopers Council (Съвети и тактики за играта) - Кодове - мамят кодове, nocd, nodvd, треньор, crack,
Бръмбари: кои са най-добрите начини за премахване.
1. служител: безвреден бъг. бяка, защото за него се харчат запаси.
2. Прост войник: лека пехота, всичко работи. но ако стадо и със слаби оръжия.
3. бърлога: не бръмбар, но ги ражда. можете да ракетите или да бягате по-близо и пет секунди огън с целия отряд.
4. Плазмажук: изобщо не е опасен. дори плазмата му да се срине в отряда (като зенитна пушка), тогава не ви пука. но от друга страна, това пречи на авиацията (не можете да правите въздушни нападения и да вземате ранени войници), унищожава се от ракети.
5. танкер: гигантски бръмбар - работник, пълзи от земята, причинявайки два проблема, потапя го и взривява бърлогата, разрушена от ракети.
6. флаер: в моя превод игрите се наричаха скакалци. много опасно, но лесно се събаря от картечници.
7. плъзгач: малка грешка с кожена торбичка на дюзата. плюе с киселина. Предпочитам да убивам с КОНВЕНЦИОНАЛНИ ракети.
8. Плазмозукче: малко пъргаво ИНФЕКЦИЯ. когато изтича отблизо, започва да стреля отзад като от огнехвъргачка. ако е смъртно ранен - експлозивен!
9. дъвка: получервени ларви на неизвестно лице. убит лесно.
10. златен войник: кралски стражи, за наше щастие, намерени в 3 мисии (ксеноцид 1,3,4). атакува веднага, понякога се врязва в отряда с ускорение, понякога скача отдалеч към центъра на отряда.
11. носорог: сляп мощен бръмбар. се врязва в отряда, хвърля войници в страни и ги ранява тежко.
12. Brainman: Starship Troopers гледаха?
в края на филма има точно този мозък. за разлика от филма, той изобщо не се движи. просто лежи като голяма калда координира атаките на бръмбари (с ореол под лапите).
13. консорт: голям бръмбар. ракети го, ракети!
14. слуга: прилича на трудолюбив, но можете да намерите мъж в мозъка, който ги използва.
15. хамелеон: богомолка инфекция. може да се маскира и войниците не го виждат. може да бъде забелязан от психически войник, който винаги седи в засада на партиди.
това е за бръмбари, изглежда, това е всичко. ако съм пропуснал нещо пишете тук за това.
Ето списък с грешки, които се намират до нивото, на което трябва да помогнете на генерал Хосър в пустинята (това е след мисията „Два моста“ или нещо подобно. Има много версии на тази игра!) I пиша по реда на появата на влечуги в играта.
войн.
Стандартен враг. Той е убит от всичко, което е, но особено ефективен "Marader M4" и пушка. Няма слаба броня, но не хапе слабо. Рядко се срещат влечуги един по един. Атакувайте в стада от 10 до 300 същества. Ще ви разкажа труповете на едро. Спечелете с повече числа, отколкото някои изключителни резултати.
Фаетон.
Малка гад с кафяв цвят. Не знае как да хапе, когато гледаме, те се разпръскват къде. Приличат на хлебарки. Те не са опасни, но въпреки това са полезни за бръмбарите под формата на събиране на информация за нашите позиции, събиране на ресурси за собствените им и преминаване през предполагаемо минираните територии. След като дузина фаетони загиват на минно поле, основните войски продължават напред, които вече не се страхуват да не бъдат взривени от мина. Влечуго е убито с 1 изстрел от всяко оръжие (По-добре от "мародер", за да не се хаби патрони)
тигър.
Подобрен воин с жълта ивица. Ухапва по-силно, "marader" ще бъде убит чрез опити, така че получаваме "morita" и стреляме по влечугото. Звук, подобен на смилането на метал, означава, че влечугото е нанесло щети. Приблизително има около 1-20 парчета, тъй като всяко влечуго струва 10 прости войни.
Скачач.
Защо го нарекох скачач нямам представа, тъй като той лети и не скача. Зелен на цвят, атаки от въздуха. Бият го или с „морита“, или със зенитна картечница. При подхода (когато влечугото лети по права траектория към нас отгоре надолу), можете успешно да победите влечугото с пушка, ако има такава. След смъртта се разпада точно в полет. Красива гледка!
Танкер.
Дебел черен бръмбар. Той плюе върху огъня ни от шефа (има ли генератор на огън вместо мозъци?) Опасно е, защото е трудно да се убие влечуго, а самият той е в състояние да смаже всяко препятствие. Това ще видим в мисията "Аванпост 39", когато влечугото изрязва дупка в желязната стена с височина около 5-7 метра. Убива се или в главата с директни залпове от пушка или ракетна установка MRK, или ние вземаме граната, настройваме таймер и го хвърляме така, че да се втурва по-близо до гърба на влечугото (точно както във филма!)