SHP свещеник 6

Представяме на вашето внимание pve ръководство за свещеник shp за World of Warcraft 6.2. Това ръководство ще ви преведе през основната информация за играта на Shadow Priest в Draenor.
Ръководство за свещеник shp 6.2:
Други ръководства за свещеници (Дренор):
Таланти/изграждане
Когато създава PvE компилация, свещеникът има следните таланти в 6.2.

На първото тире свещеникът трябва да избира между Молитвата на отчаянието и Божествената крепост. Първият талант е за предпочитане, тъй като може да се използва при нужда, а Божествената опора може да се вземе за битки, където здравето на свещеника често пада под 30%.
Ghost Form може да се използва в PvE, но е толкова рядко, че не бива да се приема сериозно.
Свещеникът трябва да избира между талантите Тяло и Душа и Божествено перо. Тялото и душата изглеждат малко по-добре, защото незабавно ускоряват, докато използването на Божественото перо ще има леко забавяне, необходимо на свещеника, за да създаде перата.
Талантът Ghost практически не е приложим в PvE.
Талантът Darkfall е полезен в битки с много движение или в ситуации, когато свещеникът трябва да закачи Vampiric Touch на много цели.
Покоряващият ум е полезен за избухване. Талантът на Лудостта е полезен в битки, където ще има периоди от 6-8 секунди, през които жрецът на мрака може спокойно да стои и да подкрепя произнасянето на магията. В битки с голямо количество движение или където shp ще трябва да актуализира кутиите за хапчета на няколко цели, талантът на Madness няма да е подходящ.
Нито един от тези таланти не оказва значително влияние върху играта на Тъмния жрец, така че можете да ги изберете, както сметнете за добре.
Прищявките на съдбата е най-добрият талант, ако свещеникът може да поддържа високо време на действие на този ефект (например в битки с много добавки).
Power Gain е добро прекъсване на сериала; това трябва да бъде стандартният избор в петото тире.
Dark Insight е чудесен за продължителни битки с множество цели, за да поддържа Shadow Word: Pain. Пример - битки в стил "консул".
Каскадата е най-полезна в ситуации, когато целите са на известно разстояние една от друга и се движат.
Сиянието е най-мощният талант на ниво, но трябва да се уверите, че не включва ненужни противници в битката.
Божествената звезда трябва да се използва само за щети срещу група чудовища, които са много близо един до друг.