Самурайските воини Spirit Of Sanada - JRPG WIKI

воини

Преди да започнете да задълбавате в сюжетни обрати и драми, важно е да отбележите, че всички герои в Spirit Of Sanada са истински исторически личности, както повечето събития, дори ако са украсени с невероятната фантазия на разработчиците от Омега сила.

И така, ние започваме нашата история в удивителното минало.

Имало едно време принц на име Масаюки Санада през 16 век, водещ завоевателни войни, убивал противниците си и отглеждал деца, за които съдбата вече била предопределила голямо бъдеще. Въпреки че армията му отстъпваше на врага по брой, но във военния гений и тактика на Масаюки, може би по това време в Япония, разпокъсана от феодалите, нямаше равен, който даваше възможност да се печелят битки без много трудности, едновременно укрепване на властта му в други територии.

Масаюки беше известен като доста странен даймио - той усещаше времето, очакваше събития и така умело се извиваше пред нови предизвикателства, които неволно предизвикваха изненада не само сред съюзниците и противниците му, но дори и сред собствените му деца. Заслужава да се отбележи, че Санада не беше толкова клан на високо ниво, момчетата трябваше да работят върху по-мощни даймио, които притежаваха големи парчета от фрагментирана държава.

В крайна сметка родовият дом на Такеда е унищожен от Нобунага и главата на клана скоро е убита. И Масаюки трябваше да служи на Нобунага, което му позволи да спаси клана и семейството си. Юкимура Санада не можа да разбере решението на баща си, тъй като момчето много обичаше Шинген и какво да кажа, той беше кръстен на по-малкия брат на Такеда. Но такава е цената на поражението и Масаюки се примири с такова унижение, което между другото всъщност не повлия на самурайските кодове там.

Веднага след като Нобунага беше убит, кланът Санада се разбунтува и придоби независимост и вече нашето момче Юкимура става велик воин. Уви, историята е безпощадна и битката при Секигахара зачеркна всички постижения на клана Санада, „който отново сложи грешния кон“.

Японските разработчици на игри са невероятни хора. Те вземат историята на своята страна и правят невероятни неща, макар и да украсяват героите и да изпълват творението си с патоса, който със сигурност се е случил през 16 век.

В Япония такива игри се правят в продължение на много години не за бюджетни средства, а за парите на частни компании, а поредицата Samurai Warriors е един от толкова значимите примери, на които трябва да се обърне внимание на местните разработчици, които имат за цел да направят своя собствена игра с историческа пристрастност.

Както във всички други проекти на Omega Force, тук има подобна система, която е в основата на Spirit of Sanada, „един срещу хиляда“ или както се нарича в Япония - musou. Освен това, с всеки нов проект, разработчиците се замислят за това как да разнообразят тези битки и измислят много уникални мисии, където трябва не само да размахвате меча или копието си отдясно наляво, но и да се криете от патрулите на врага, като успешно убивате офицери на вражеската армия. Е, или значително намалете бойната зона заедно с броя на противниците, вместо това добавете в пъти повече здраве и щети към останалите войски. Или може би искате да преследвате нарушителите и бандитите, да съберете необходимите материали за оръжия, играейки като слабо момче? В проектите на musou в това отношение напредъкът никога не стои неподвижен и всяка част поставя нови интересни предизвикателства.

В играта ще имате своя собствена доста обширна база - замъкът Санада, където можете да правите голямо разнообразие от неща: да ловите риба, да подарявате, в замяна на получаване на най-висококачествени предмети, да обучавате бойци, да изработвате оръжия, пълна невоенна куестове, общувайте, подарявайте подаръци и др. Изследвайте японската история в дълбочина в местната си библиотека. Там ще се разиграят и основните сюжетни драматични събития, където нагледно ще ви разкажат за трудния живот на японския принц (даймио). За разлика от предишния си проект Berserk And The Band Of The Hawk, Spirit Of Sanada е игра не само за безкрайно месо и убиване на бойното поле, дори не мирише на кръвожадност.