Ротативката, която се очаква да се появи по целия свят

Вече се досещате какъв ще бъде един от хитовете на Коледа 2020: Новата PlayStation 5. Но каква е причината целият свят да излезе на игрална машина със затаен дъх? Защо и кога PlayStation стана толкова важен?

Първото голямо хвърляне - PlayStation 1

Когато Sony обяви в началото на 90-те години, че работи върху настолна игрална машина, всички просто махнаха. От една страна, пазарът по това време беше доминиран като монолит от Nintendo и Sega. И никой не можеше да порасне до тях. Дори големи оръдия като легендарните Commodore и Atari кървят от този фронт. От друга страна, широко разпространената гледна точка беше, че бъдещето в игралната вселена е за лаптопи и настолни компютри, които са по-гъвкави, разширяеми и по този начин могат да се движат напред с възрастта всяка година. Така че планът се възприема като поредната пенеста идея на Sony. Но устройството, пуснато на 4 декември 1994 г., просто измени правилата.

ротативката

Sony PlayStation 1. Първата версия! Източник: Wikimedia

PlayStation е революционен по няколко начина, нека си признаем:

Технологично развитие: Познаваше една от най-качествените графики на епохата. Това му позволи да изпълнява игри от висок клас без почти никакъв компромис. Разбира се, това изглежда нелепо старомодно за днешните очи, но по това време наистина чувствахме, че не гледаме игри, а истински филм или спорт, излъчени на екрана.

Игри: Sony вложи всичко и постави на масата невероятно добри игри, като използва вътрешни екипи за разработка, от една страна, и външни компании, от друга. Те разшириха границите и успяха да поставят творения от висок клас на масата, т.е. екрана, пред носа на играчите в почти всеки стил. Било то футбол, баскетбол, автомобилни състезания, стратегия, стрелба, ужас, платформа или приключение, те имаха много добри сделки за всичко. Преди това тази стратегия беше неизвестна в конзолната вселена и беше по-типична за компютрите. Но Sony доказа, че няма непреодолими препятствия. Също така беше фантастично равенство да може да се споразумеете с известния Namco за конвертиране на популярни аркадни видео игри. Това позволи на потребителите да победят у дома с редица познати игри за успех, които преди това са изисквали от тях да правят поклонения в аркади.

Контролер: Първата PlayStation представи вид революционен контролер с бутони на гърба. В резултат на това потребителят успя да използва безпрецедентен брой пръсти наведнъж, което коренно промени контрола, както и външният вид на функцията за вибрация. Контролерите PlayStation, Xbox и PC все още се базират на тази структура и до днес.

Кръстосани възрастни: С предишните конзолни машини производителите основно са насочени към членове на по-младата възрастова група, т.е. към деца и тийнейджъри. PS1 беше първият, проектиран специално за възрастни. От една страна, с игри, а от друга страна, че неговото оптично устройство също е в състояние да възпроизвежда аудио компактдискове, т.е.функционира и като вид мултимедиен център. Това също е посока и функция, която по-късно беше поета от съперниците.