Родителите на Спайдърмен са на стойност 229 милиона долара

24,9 милиарда японски йени, превърнати в 229 милиона долара, звъннаха от Sony за студиото, което взриви банката с играта Marvel’s Spider-Man за 2018 година. Сумата стана публична, така че придобиването на американското студио от японския издател също беше отчетено в годишния доклад на Американската комисия по ценни книжа и борси.

Придобиването е обявено от страните на 19 август 2019 г. миналата година. Според документа Sony е придобила 165 милиона долара интелектуална собственост и 62 милиона долара активи от сделката.

Sony Interactive Entertainment плати 229 милиона долара, главно в брой, за Insomniac Games през ноември 2019 г.

Основана през 1994 г., Insomniac е разработила най-вече за игровите конзоли Playstation на Sony, като на тези машини се появяват 19 от 33-те пуснати игри. Калифорнийската компания е отговорна за няколко серии, които през годините са се обединили с марката Playstation. Те включват Spyro the Dragon, известен като популярен франчайз за първото поколение на серията конзоли, Ratchet & Clank, придружаващ ерата на Playstation 2, или серията PS3 Resistance.

Основната причина за придобиването обаче е вероятно съвсем различна игра: Spider-Man на Marvel, пусната през септември 2018 г.

Спайдърмен винаги печели

Стартирала в разгара на треската на Marvel, екшън играта само за Playstation 4 е продала 3,3 милиона копия през първите три дни, включително парчета, продадени с конзолата, което бутна количката за седма поредна година тази година, най-голямата на Sony за негова радост.

спайдърмен

С това Spider-Man се превърна в най-бързо продаваната не собствена студийно разработена игра на марката PS, побеждавайки зад God of Wart, който постави рекорд от 3.1 милиона само няколко месеца по-рано.

Чел си това и преди?

Успехът обаче не се счупи тук, всъщност: до август 2019 г., тясна година след пускането на играта, над 13 милиона Spider-Mans намериха собственици по целия свят. Разбира се, не всички игри са продадени на пълни цени, те са представени няколко пъти в дигиталния магазин на Playstation, но това все още е изключителен резултат, като се има предвид, че игрите от висок клас трябва да бъдат големи финансово през първите три месеца след пускането - от Spider-Man До ноември 2018 г. бяха продадени повече от 9 милиона копия, почти всички от които бяха копия с пълни цени.

Не само играчите, но и критиците харесаха конзолното приключение на Spider-Man: въпреки че God of War оглавява класациите за най-добрите игри за годината, Spider-Man също стига до топ 10 класации, като Metacritic е на 87%.

Защо са го купили?

В крайна сметка може да си помислим, че Insomniac има постоянно споразумение за изключителност със Sony, но това не е така: разработването на Spider-Man видеоигри е в ръцете на Marvel, а чрез него и на Disney, така че за всяка част от софтуера тези страните решават кой ще работи по тази игра и това ще повлияе на какви платформи може да се появи програмата.

Веднъж Sony успешно лобираше за права за игри и в интерес на производителя беше да пусне ексклузивна игра Spider-Man, която може да се играе само на Playstation 4. Но играта приключи, страните ще трябва да седнат отново на масата за преговори за евентуално продължение. Важно е да се спомене, че правата за видео плейър не са същите като правата за филми - те отдавна са под надзора на Sony, японска компания, която предоставя мрежата и на филмовата вселена на Marvel. (Компанията също имаше суматоха с Disney миналата година, което беше почти разглезено от филмите за Spider-Man от вселената на Marvel, но за щастие те успяха да се споразумеят.)