Revolve8 ・ Тестова лаборатория - Приложения - Игри

След това малко клонинг на Clash Royale от Япония?

Изумителният успех на Clash Royale е труден за усвояване от общността за разработка на игри. Винаги ще има предпочитание към някой, който излезе с нова идея, дори ако идеята всъщност не е била толкова оригинална. Успехът на Clash Royale се състои от няколко слоя и първият и може би най-силният крайъгълен камък беше самият Clash of Clans. Вземането на удивително успешно заглавие в световен мащаб и изграждането на нова игра с обожаваните герои на всички въз основа на нови правила е идея, в която не много хора ще могат да скочат в близко бъдеще. Въпреки това клонингите и имитациите идват един след друг с по-малко или по-малко успех, след като Руби, имитираща аниме стила, идва малко почерпка наистина от островната държава.

Японското влияние ще се почувства веднага щом видим историята на играта, тъй като създателите майсторски смесват приказките на Дисни с историите на Грим по психично болен и извратен начин и след това подправяме всичко с някакво японско влияние. Шампионатът, който се провежда стотици години, беше спечелен от самия Петър Пан, който мистериозно изчезна след известно време, Пироска от Пироска и Фаркас носи рокля с такъв дизайн (мисля страшно), защото изглежда добре, докато прави селфи. Пепеляшка има лъскав двигател с форма на тиква, но ще има Аладин, Синбад, добрата фея и бих могъл да изброя героите за неопределено време. Но най-грубото от всичко това - и признавам, че вече съм възмутен тук - е императорът или владетелят, който може да е на около шейсет години, но тялото му е като това на Сварци в разцвета му, той дори не го прави спечелете го, като постоянно се разтягате и сочите, но когато се обърнем настрани, лумбалният гръбнак е a. кхм. казано направо, така че на практика изглежда така, сякаш мъжествеността ви просто се взира гордо. Сега получих лек шок от това, особено след като той е един от най-използваемите герои още в самото начало, така че трябваше да гледам тази психично болна японска реализация против волята си.

лаборатория

Колода може да се състои от общо осем карти, от които четири могат да бъдат герои, а четири са допълващи се единици навсякъде, като гоблини, огъри, стрелци, евентуално различни обидни и помагащи заклинания. Онези, които вече са запознати с CR, скоро ще разберат как да съставят перкусионна колода. За тези, които са напълно нови в този стил, познатият японски начин - съвсем просто обичам да преподавам уроци - учи всичко на такова ниво, че вече е неудобно. От една страна, ще има историята от девет епизода, която признаваме, че си струва да преминем, въпреки че е жестоко дълга, защото така ще бъдем на снимката с всичко, да не говорим, че тя дава дълбочина на играта и след това ние ще усети специалната и уникална атмосфера, която представлява. Освен това всеки герой ще има отделна история, по време на която можем напълно да се научим да играем с тях, като се възползваме и научим за всичките им предимства и недостатъци. Да не говорим, че в края на Hero Quest дори ще получим няколко карти за подарък, които ще бъдат полезни при подобряването им.