Рекламни митове
Това е мнението на Андрей Уляновски, аспирант от катедрата по софтуерен дизайн в S116GKhPA, научен консултант на РА "Заместник на Балтийско море":
Още по времето на Владимир Улянов е имало схватки между „митостроителите“ и „митотърсачите“. Прекрасно преминаване през леда на Финландския залив (а полиниите са на всяка крачка), животът в хижа са по-късни митове. И десетилетия по-късно, мраморен Форд стои на мястото на бронирана кола пред двореца - въплъщение на консуматорството. Новите митове за Русия също изискват нови специалитети. Митологичният дизайн възниква от софтуерния дизайн, информационния дизайн и теорията на комуникацията. Традиционната съветска школа по дизайн е проектирането на материални обекти, за да се въздейства след това върху тях, за да се събуди нещо добро в него. Правехме само неща. В дисциплиниращата матрица на марксизма-ленинизма дизайнът не може да бъде различен. С преструктурирането се появиха нови видове дизайн, информационният аспект излезе на преден план. Информационният дизайн се основава на моделите на възприемане на информацията. Целта му е утилитарна - изграждането на справочници, указатели и др. Софтуерният дизайн е проектирането на ситуации и тяхното развитие.
Какво е мит
За човек самият предмет означава малко. Ако си купя предмет, невидимото, но филцово поле около този обект е от голямо значение за мен. Изглежда виждам този обект през образа, който се формира в главата ми преди.