Рецензия - Diggy - s Adventure

Digget's Adveture ви позволява леко да се потопите в старата школа, в дните на древния Сокобан, когато, използвайки изобретателност, трябва да преместите кутии, за да спечелите следващото ниво. Само този проект изглежда доста модерно, с пищна графика и разнообразен геймплей. Играете ролята на копач-копач, който пробива пътя си към успеха, изпълнявайки стотици задачи на най-висшите богове и обикновените граждани. Започвайки като малко селище в пустинята, вие ще построите истински археологически лагер, ще установите доверени отношения с жителите на градовете и ще придобиете благословиите на древните египетски образувания.

Можете дори да кажете до известна степен, че играта е малко нова за нашето време, тъй като жанрът Socoban не е особено развит. Но тази игра не е точно за бутане на камъни през задните улици на пещери - по-скоро като геймплея на Supaplex. Вашата цел е да изследвате всички части от нивото, като по този начин завършите определено търсене. Веднага след като приключите да се занимавате с първата карта, веднага ще получите достъп до следващата и разнообразието и количеството им надвишават всички приети норми. От вас се изисква малко: кликнете върху плочката на терена, изчакайте, докато героят изтича там и копае, събра част от изпуснатия плячка и отвори нов раздел на „мъглата на войната“. Контролът тук се извършва изключително с мишката и няма да създава проблеми.

Събитията се развиват в различни климатични зони, но нямах търпението да надхвърля първия (Египет). Има гробници, пирамиди, тъмни пещери и великолепни оазиси - просто облак от места за изследване. Но тази игра не е такава, която може да бъде завършена вечер. Месеци. ГОДИНИ! Стотици линейни куестове от различни NPC се изкачват от всички пукнатини, а някои също се повтарят. Следователно за всички, които мразят мленето, е по-добре първо да не се запознават с този проект. Стимулът да преминем през всичко отново и отново е системата за произволно плячкосване. Или супата ще падне, след това хляб, после кирка с лопати или цев динамит - всяко нещо има важна употреба, а някои са абсолютно необходими за придвижване по парцела.

Сега за основния недостатък - системата с ограничена енергия. След като копаете за няколко десетки минути, ще изразходвате силата на главния герой и просто ще трябва да изчакате, докато той е готов да тръгне отново. И това няма да се случи скоро, така че ще бъде трудно да се играе постоянно - отначало. За да заобиколите това, трябва да се възползвате напълно от предимствата на вашия лагер и да построите там различни сгради от енергиен характер. Тук всеки ще избере стратегия по свой вкус. Нямате способността/желанието да седите постоянно пред монитора? Затова поставете навсякъде много сводове, които увеличават максималния енергиен мащаб, което ви позволява да влизате рядко в Diggy's Adventure, но имате много сила да копаете. Или предпочитате да измъчвате една и съща игра с дни? Е, тогава или изградете много, много генератори, които бързо ще акумулират енергийни заряди за вас, или си създайте питателна енергийна напитка от различни материали, които падат по време на основната работа.