Re HTC Vive е ветеринарният кон на VR - PROHARDWARE! Коментари
Проблемът с такива VR тестове е, че времето, което трябва да опитат, е просто малко, неспособност междувременно да се формира обективно мнение. Отне ми около месец, за да изживея удобните настройки на Oculus, но може би и повече. Не е тежък, не се загатва, не е неудобен, не замъглява.

Поне докато човек може да намери настройката, която подхожда на моята машина, да има фиксирани 90 или фиксирани 45 FPS в дадена игра. Това е изключително важно, защото ако пътувате между двамата, ще имате незабавно гадене. от друга страна, ако настройката е добра, мозъкът ще свикне след няколко часа и няма проблем. Разделителната способност наистина може да е по-добра, но с най-мощния VGA, който се предлага в момента, не можете да извлечете максимума от това, което иначе би знаел самият дисплей на очилата. Така че, когато казват, че гледката е грозна, това до голяма степен се дължи на лоша настройка на графиката, неправилна конфигурация (разположение на главата) или „слаб“ VGA. Под AC, PC, DCS можете да създадете изображение на екрана, което е напълно приемливо, само 980Ti се пикае, както е записано в дневника. Засега не е необходимо да се увеличава разделителната способност на дисплея, но също така да има VGA в горната средна категория, която е в състояние да изтръгне това, което знаят от текущите дисплеи, така че 90 FPS да са стабилни. Не случайно нито Oculus, нито Vive отскачат с дисплея с по-висока разделителна способност. и подозирам, че може да бъде решен.
Съдържание. мнозина виждат, тук е най-големият проблем, а не в ценообразуването или разделителната способност. Ако не го бях купил за симулация, на практика нямаше да мога да кажа игра, в която си струва да се отреже. Много съм уверен, че рано или късно ще има дърпащи заглавия, да кажем игри на ниво Fifa, BF, GTA, това е само трудно, защото не е достатъчно играта да поддържа VR, цялата игра трябва да бъде написана така, че движенията са за мозъка да бъдат правдоподобни. темпото, докато персонажът се движи на BF, да речем, или начинът, по който дърпа пистолета напред-назад, за да се прицели, се чувства зле за мнозина. Много съм любопитен как ще изглежда Resident Evil VII VR или Fallout 4 VR на компютър, защото ако успее, може да бъде добър трамплин. Имам нужда от такива заглавия, защото стоя в средата на стаята и опаковам предмети, играя тенис, стрелям за поток от зомбита, бягащи към мен, няма да продавам голям брой VR. от една страна, много хора не се интересуват от това, а мнозина дори нямат къде да обзаведат VR ъгъл в апартамента си.
Не съм съгласен с твърдението в статията, че по този начин се улавя провал. достатъчно е само да видите колко бързо се разпространява сред симулаторите. Понастоящем това е област, в която просто опитът, който самият VR предоставя, е несравним и незаменим. Летенето по този начин е просто брилянтно. вече поддържа DCS, новия IL-2 и по-късно ще се поддържа от CloD и X-Plane 11. този слой също има пари за това. Освен това има симулатори за автомобили. AC, Dirt Rally, PC, iRacing, rFactor2. има все повече потребители в темите на тези игри, които играят VR (обикновено ИЛИ), а днес на практика няма симулатор, който да не поддържа VR. Не искам да определям какво преживяване трябва да бъде, достатъчно, че го имам от декември, тъй като всичко, което не е VR, е отишло в ъгъла и ще ги взема само ако не го направя нямате поне 2-3 часа за игра. Нямах търпение да получа GTA V, имам 30-40 часа в него, само защото Oculus дойде в движение.