Развлечения и младежка култура - електронни спортове във възход Kölner Stadt-Anzeiger

Влезте тук

Преглеждайте и редактирайте лични данни

Преглед на настройките на вашия бюлетин

Управление на абонаменти (включително KStA PLUS)

Все още нямате акаунт? Регистрирайте се тук

Вашата лична област

Състояние на абоната: Понастоящем няма активен абонамент

Като абонат на PLUS имате достъп до повече от 250 статии KStA-PLUS на седмица

Имате достъп до повече от 100 PLUS статии на седмица и се наслаждавайте на нашия премиум изглед на статии

Моля, активирайте акаунта си

профил

Преглеждайте и редактирайте лични данни

Бюлетин

Преглед на настройките на вашия бюлетин

Управление на абонамента

Управление на абонаменти (включително KStA PLUS)

Развлечения и младежка култура - електронните спортове във възход

спортове

Голяма тълпа за състезания и шоу програми за всичко свързано с електронния спорт на панаира на видеоигрите Gamescom. За водещата Мелек Балгюн (на сцената), в допълнение към състезанията, поддържащата програма, подобна на фестивала, също прави електронните спортове голяма атракция. Снимка: До Саймън Нагел/dpa-tmn

Електронните спортове са свързани с конкуренцията във видеоигрите - също пред голяма аудитория, както тук на щанда на Blizzard на панаира на видеоигрите Gamescom в Кьолн. Снимка: Хенинг Кайзер/dpa-tmn

E-Sports: На сцената има игри, публиката вижда действията на играчите на големи екрани, обясненията дават модераторът. Снимка: Хенинг Кайзер/dpa-tmn

Най-висока концентрация: Излъчва се не само това, което играчите правят в състезанията, те са и във фокуса на камерите. Снимка: Хенинг Кайзер/dpa-tmn