Развлечения и младежка култура - електронни спортове във възход Kölner Stadt-Anzeiger
Влезте тук
Преглеждайте и редактирайте лични данни
Преглед на настройките на вашия бюлетин
Управление на абонаменти (включително KStA PLUS)
Все още нямате акаунт? Регистрирайте се тук
Вашата лична област
Състояние на абоната: Понастоящем няма активен абонамент
Като абонат на PLUS имате достъп до повече от 250 статии KStA-PLUS на седмица
Имате достъп до повече от 100 PLUS статии на седмица и се наслаждавайте на нашия премиум изглед на статии
Моля, активирайте акаунта си
профил
Преглеждайте и редактирайте лични данни
Бюлетин
Преглед на настройките на вашия бюлетин
Управление на абонамента
Управление на абонаменти (включително KStA PLUS)
Развлечения и младежка култура - електронните спортове във възход

Голяма тълпа за състезания и шоу програми за всичко свързано с електронния спорт на панаира на видеоигрите Gamescom. За водещата Мелек Балгюн (на сцената), в допълнение към състезанията, поддържащата програма, подобна на фестивала, също прави електронните спортове голяма атракция. Снимка: До Саймън Нагел/dpa-tmn
Електронните спортове са свързани с конкуренцията във видеоигрите - също пред голяма аудитория, както тук на щанда на Blizzard на панаира на видеоигрите Gamescom в Кьолн. Снимка: Хенинг Кайзер/dpa-tmn
E-Sports: На сцената има игри, публиката вижда действията на играчите на големи екрани, обясненията дават модераторът. Снимка: Хенинг Кайзер/dpa-tmn
Най-висока концентрация: Излъчва се не само това, което играчите правят в състезанията, те са и във фокуса на камерите. Снимка: Хенинг Кайзер/dpa-tmn