Първа игра - страница 2 - Asmodee

Първа игра

Модератор: WarFred

игра

Re: първа игра

Принос от Еко »Понеделник 28 февруари 2011 г., 9:07 ч

Re: първа игра

Принос от ромб »Понеделник 28 февруари 2011, 17:30

Сега играем по такъв начин, че всички кръгове да ударят всички, както вражески, така и приятелски единици. Логиката, че приятелските единици са пощадени при мащабна атака, няма смисъл за нас.

И бих искал да повторя отново:

Re: първа игра

Принос от Паратион »Понеделник 28 февруари 2011, 17:45

Това е домашно правило, вижте често задавани въпроси:

В: Повлиява ли влиянието на приятелските фигури? Когато дадена фигура има
и Sweep и Reach, прави ли удари във всяко същество
обхват или само тези, към които има линия на видимост?
О: Размахът засяга само вражески фигури, никога приятелски
фигури (освен ако не се играе Dark Charm, разбира се!). За
за целите на размах атака, цифрите не блокират линия
на зрение - тоест фигура, която е напълно назад
Друга фигура (приятелска или враг) все още може да бъде засегната
атаката на размах. Фигура, която е напълно затъмнена от
развалини, затворена врата или някакъв друг ефект, който блокира линията
на зрението обаче би бил имунизиран срещу атаката на почистване.

Относно линията на видимост: Не само теоретично, но и практически използвате линийка, маската за дишане на огън или ластик Освен ако не сте добре запознати със симетрията.

Re: първа игра

Принос от ромб »Понеделник 28 февруари 2011, 17:49

Благодаря отново за бързия отговор.
Да, нашият синдикат се състои от 2 студенти по инженерство и един студент по математика
Но ние не искаме да навлизаме в това повече.
Може ли мод любезно да премести тази тема в отдела за правила?

Re: първа игра

Принос от Цербер »Понеделник 28 февруари 2011, 18:06

Re: първа игра

Принос от калев »Вторник, 1 март 2011 г., 00:55 ч

Използването на владетел не би било теоретично, а практическо решение. На теория работи добре с точкова симетрия. В следващите случаи парче в пространството има A Линия на видимост към поле Б, където червен X представлява линия на препятствие за блокиране на зрението и O са празни полета - Във всички случаи зрителната линия между A и B докосва двете блокиращи полета точно в точката, където техните ъгли се "срещат", което е легитимно при Descent. Един от червените Xs никога не се пресича от LoS (Line of Sight).

Имайте предвид, че чрез ЧЗВ (или GLoAQ? Не си спомняйте) е изяснено, че цифрите, които не можете да видите, не могат да повлияят на LoS в трето поле. В случай на големи чудовища, LoS на някое от техните базови пространства е достатъчна причина да го атакувате.

Re: първа игра

Принос от ромб »Събота, 5 март 2011 г., 18:08 ч

1. Като пример за характер: Trenloe the Strong (има 3 точки за движение и 3 точки за издръжливост в групата си герои)
Ако му сложа верижна броня, бронята му се оценява с +2 и основното му движение се намалява до 4.
Въпрос: Остават ли основните му точки за движение на 3 или те са „намалени“ до 4 (въпреки че ще бъдат надградени)?

2. Друг герой е имал умението акробат и е дадено следното съзвездие:
_OO_
_HO_
_MM_
_MM_
_OO_
_ZO_

Където: O (празно поле); Н (герой); М (чудовище); Z (целево поле)

Ако моят герой иска да се премести в Z, той трябва да похарчи поне 4 точки за движение, тъй като двете полета (които са заети от чудовището) са прескочени или той прескача чудовището изцяло (в случай, че има само 2 точки на движение) или брои пълното чудовище като 1 заето пространство и следователно би струвало 3 точки за движение?

3. Но имахме и Богран Сянката (който има следната специална способност: „Ако Богран Сянката атакува противник, който не е имал видимост към него в началото на текущия ход, той нанася +2 щети.“) С комбинация с Главен изстрел (при атака с магическа или магическа заклинание можете да нарисувате зрителна линия от всяко съседно празно пространство.
Като се има предвид следното:
OMMOOO
OMMOHB
OOOOOO

Където: O (празно поле); Н (герой); М (чудовище); B (Богран Сянката)

и съзвездието не се променя в продължение на три кръга, така че Богран няма линия на видимост към чудовището и ако избере "Битка", той винаги получава +2 щети от специалните си способности, нали? Така в три рунда той избира да се бие и следователно има +2 щети във всичките 6 атаки?

4. Имам два въпроса относно следния елемент: Елемент "Голяма лечебна сила" (Елемент руна: С цената на 1 точка на движение и 1 издръжливост можете да излекувате 2 щети на себе си или на тази на съседна фигура. Можете да правите това толкова често, колкото искате.

4.1 Следният случай: Персонажът с предмета е в града и евентуално и други герои ?!)
С артикула в града бих могъл да избера да бъда нащрек, да използвам всичките си точки за движение и точки за издръжливост, за да излекувам себе си и съюзниците си, и след това да „почивам“, тогава мога да го правя, докато всички мои герои имат пълноценен живот? Това възможно ли е?

4.2 Ако избера "Fight" и имам този елемент: Ако нападна чудовище два пъти (това е "Fight"), имам ли все още възможност да използвам елемента, защото не съм използвал точки за движение? Или точките за движение са достъпни само ако реша да бягам, да напредвам или да съм нащрек?

5. Чудовищата прескачат препятствия. За герой изглежда така и струва 3 точки за движение:
ОХО
XXX
OZO
Където: O (празно поле); Н (герой); М (чудовище); Z (целево поле)
Колко точки за движение струва на чудовище да прескочи? Дори само три или четири точки на движение?
OMMO
OMMO
XXXXX
OZZO
OZZO
Където: O (празно поле); Н (герой); М (чудовище); Z (целево поле)

Така че това е, доколкото всичко е дошло на ум. Ако някой е толкова запознат с играта, ние/аз ще се радвам да чуем от вас.
Ще бъдете приятелски настроени, ако се погрижите за броя въпроси, за да не загубите следите

Благодаря и всичко хубаво
ромб