Програмиране на Паскал
Ще ви науча как да ремонтирате компютъра си!

Доста често програмни среди като Turbo Pascal се използват за писане на програми на Pascal. По-добре е начинаещите да започнат запознаване с програмирането с този конкретен език. Защо? Нека се опитаме да разберем ...
За да овладеете напълно програмен език, ще ви е необходима специализирана литература. Поради тази причина повечето езици за програмиране изчезват веднага, включително Logo. В рускоезичните страни този език за програмиране не е широко разпространен, следователно няма образователна литература за тези езици.
В момента най-популярните езици за програмиране са Basic, Java, Pascal и C. Нека разгледаме по-подробно всеки от тези програмни езици. Езикът Java се използва главно за уеб програмиране. C е един от най-популярните езици за програмиране, но и най-сложният. За да научите в крайна сметка как да пишете програми на този език, първо е по-добре да овладеете Basic и Pascal. Тези езици за програмиране се преподават днес в масовите училища.
Причината, поради която тези езици за програмиране са толкова широко разпространени, е, че на тези езици можете да пишете същите програми като в C, но в същото време овладяването на тези езици за програмиране е много по-лесно. Трябва да се има предвид, че днес има много версии на Pascal и Basic. В образователните институции най-често се използват QBasic и Turbo Pascal 7.0. Ако сравним тези конкретни програмни среди, тогава първата е по-подходяща за писане на малки програми с дължина до 50 реда. Turbo Pascal е по-бърз и по-мощен.
Програмиране на Паскал
Днес в Интернет можете лесно да намерите примери за програми на езика за програмиране Pascal. Много по-трудно е да се разбере как работят. За да разберете как работи този език за програмиране, е необходимо да създадете проблем. Така например, потребителят трябва да създаде програма, която ще даде резултата от сумата на числата Q + W = E. Какво трябва да се направи, за да се създаде такава програма? В този случай променливата ще бъде E. Променливата трябва да получи име.
Не трябва да се състои от повече от 250 знака, името може да използва цифри от 0 до 9 и букви от латинската азбука. Също така не забравяйте, че името на файла не трябва да започва с "_" или число. Имената на променливите не могат да съдържат препинателни знаци, руски букви, специални знаци като проценти или хеш, както и тилда и доларови знаци.
Следните комбинации "shi_nee", "yellow_atlas14" могат да бъдат дадени като пример за правилно име на променлива. Трябва също да се има предвид, че езикът за програмиране Pascal не е чувствителен към малки и големи букви. Имена като "bob" и "BOB" ще се считат за едно и също име на променлива. По-долу ще се опитаме да разберем как се създават и именуват клетките. След извършване на тези операции е необходимо да се определи вида на използваната променлива. Това се прави, за да може програмата специално да покаже резултата на екрана и да го отпечата на хартия.
Така например, ако трябва да добавите две числа, тогава трябва да зададете числовия тип. Ако искате да покажете текстов поздрав на екрана, имате нужда от тип низ. За просто добавяне на две числа можете да използвате типа Integer. Сега всичко е ясно с променливия тип. Необходимо е да се присвои тип на всички числови променливи, за да могат свободно да се извършват различни операции с тях. Въз основа на горното можете лесно да създадете малка програма. Ще изглежда така:
Програма yellow_atlas14;
Var Q, W, E: Integer;
НАЧАЛО E: = Q + W;
КРАЙ.
Първият ред съдържа заглавието на самата програма. Това е незадължителен компонент. Това по никакъв начин не засяга работата на описаните изчисления. Ако обаче се използва този елемент, той трябва да отиде първи, в противен случай програмната среда ще генерира грешка. Операторът var се използва на втория ред за описание на променливите. След това, разделени с двоеточие, трябва да изброите всички променливи, които се появяват в програмата, и да добавите целочисления тип. Операторите BEGIN и END съответно означават началото и края на програмата. Тези оператори са най-важните: между тях са всички действия, които са описани в програмата.