Проект Zomboid - Build 35 носи затворнически комплекс

Това беше дълго и очаквано с нетърпение Пускане на Public Build 35 от Project Zomboid. На 15 декември дойде времето - новата версия излезе онлайн и вече може да бъде тествана подробно. Списъкът с промените е дълъг - ние ви предоставяме обобщение на най-важните промени.
Работата по Система за анимация/близък бой/облекло следва продължение. Големият брой промени в Build 35 накара разработчиците да отложат тази тема за по-късна дата. Функцията за преместване на няколко обекта трябва да влезе в тестовата фаза малко преди окончателно да бъде включена в новата компилация.
СЗО Докладвайте за грешки моля, използвайте собствения инструмент за проследяване на грешки на The Indie Stone. Форумът за поддръжка е достъпен за по-големи въпроси. Между другото: Можете да намерите нашия принос към текущия DevBlog тук.
Проект Zomboid - Компилация 35
Rosewood, March Point и Rosewood Prison
- Новите градове Роузууд и Март Пойнт, включително околните земеделски земи и затворническия комплекс Розууд
- Нови сгради: съд, пожарна станция, търговски район, читалище, жилищни райони и военни жилища
- Освен това свързани с работата точки за хвърляне на хайвера в и около Rosewood
- Нови мебели, декоративни предмети и видове сгради

VoIP базиран на местоположение в мултиплейър
- Функцията дава възможност да се говори директно с кооперативни партньори и други играчи
- Върши работа в рамките на звука на други играчи на картата
- VoIP се предлага в режим „натисни и говори“, винаги включен и само в режими на слушане. Режимът може да бъде избран в менюто с опции
Възможности за ново строителство
- Изработване на метал: Позволява заваряване за изграждане на метални барикади
- Нови работни места и умения, свързани с метала
- Многоетажна сграда за комбиниране на дърводелство и металообработка
- Build сега също използва предмети от чанти в инвентара на играча
- Обектите в света на играта вече могат да се правят с помощта на подходящи инструменти да бъдат демонтирани, за да спечелите материали

Мултиплейър фракции
- Интерфейс на Safehouse, да претендирате за сгради, да определяте собственици и да виждате свързани играчи
- Членовете на фракцията могат да показват четирицифрени фракционни символи над играещата фигура
- Деактивиран PvP в меле между членовете на фракцията
Подобрения в пустинята
Преводи на общността на телевизионни/радиопредавания
- Включени са преводи на общността на 4500 реда текст по време на игра по радио и телевизионни станции Руски, турски, немски, испански, френски и полски на разположение
- Радио/телевизионното съдържание вече работи заедно с инструмента за разказване на истории WordZed
Обновена система за храна/хранене
- Реалистични хранителни стойности, които имат влияние върху характера в зависимост от консумираната храна и физически стрес
- Хранителна информация за храните с етикет
- Свързани с храненето професии и качества
Нова административна рамка за мултиплейър

- Силно подобрена регистрационна система към дейностите на играчите
- Административен контролен панел за управление на играчи, сейфове и други
- Актуализация на системата TransactionID
- Система за предупредителни точки
- Административни команди за проверка и промяна на статистиката на играчите (присвояване/премахване на XP, промяна на имена, излекуване и т.н.)
- Ниво на достъп до сървъра за администраторски персонал
- Възможност за задаване на не-PvP области на картата
- Името на играча е отделено от потребителското име
Подобрения в системата за сън
- Зомбитата са привлечени от домашните светлини през нощта
- Нощни събития: Неохраняемите сейфове могат да бъдат превзети от зомбита през нощта
- Будилниците вече могат да се използват, за да ви събудят

- Характерът на играчката може да има проблеми със заспиването, ако го боли. Хапчета за сън или болкоуспокояващи ще помогнат
- Страховити герои понякога се събуждат рано или посред нощ
- Качеството на съня сега зависи от това къде даден герой ще почива