Преживейте нощите в Steam
Получете незабавен достъп и се включете в тестването на играта, докато се развива.
Забележка: Тази игра в Ранен достъп може или не може да се промени в бъдеще. Ако не сте нетърпеливи да го играете както е сега, трябва да изчакате, за да видите дали играта ще достигне по-напреднал етап на развитие. Открийте повече
„Ние сме малък екип от отдадени разработчици. Текущото изграждане е в процес на работа в продължение на 4+ години. Играта стартира на живо в Steam в неизброено предварително алфа състояние през декември 2017 г. През последните две години в pre-alpha ние натрупахме много знания и постигнахме голям напредък. Първоначалната ни версия, която не е включена в списъка, беше организирана, за да осигури достъп на всички, които предварително са поръчали играта, както и на всички, които искат да помогнат за по-нататъшното развитие.
През последните две години с помощта на нашата общност смазахме много от основните проблеми, които дойдоха заедно с първоначалното развитие. Създадохме солидна алфа основа и бавно добавихме функции, никога преди да решаваме текущи проблеми. Постарахме се по най-добрия начин да останем на път и да подобряваме проекта с всяка актуализация. Нашият напредък е постоянен и можем да обещаем, че ще остане такъв. Моля, не се колебайте да проверите нашето изоставане от Steam актуализации, devblogs и записи в дневника на промените. "
„Вече внедрихме по-голямата част от основната си механика и смачкахме много основни грешки от излизането ни на пазара преди алфа. Стигнахме до етап, в който се чувстваме далеч по-уверени в нашите умения и геймплей и насока на проекта. Планираме да разширим идеите за игра и механиката с обратна връзка от общността.
Също така планираме да разширим нашия малък екип след стартирането на алфа. Разширяването ще ни позволи да се развиваме с по-бързи темпове. След като нашите поддръжници на „Ранен достъп“ и екипът за разработка почувстват, че проектът е готов да премине към следващия етап, ние ще направим този скок. “
„Survive the Nights е много амбициозен проект. Имаме невероятни идеи за бъдещето. Опитваме се да създадем реалистичен интерактивен свят - визия както на екипа за разработка, така и на зомби апокалипсиса на общността, съживен.
Сега, когато нашата основна механика е налице, ще ни трябва повече участие на общността, за да измислим идеи за бъдещи компилации. Планираме да подобрим всички внедрени в момента функции и ще се уверим, че работят, преди да добавим още.
Някои от бъдещите ни цели
-
Разширете електрическите системи, за да включите цялата мощност на острова - В момента островът разполага с масивна електроцентрала и е проектиран с мисъл за функционалност. Електроцентралите ще захранват подстанции, които могат да захранват цели градове.
Разширете системата от инструменти - Бихме искали да включим електрически инструменти и допълнителни инструменти в играта, за да направим укрепването по-бърз процес.
Разширяване на изработката - С помощта на общността ще разширим всички категории за изработка, като например проектиране и изпълнение на всичко, което подхожда на играта и е подкрепено от общността.
Разширете укрепването и добавете укрепване на превозното средство - Допълнителни типове капан и укрепване като ламарина, шперплат, пръти и огради. Укрепления, добавени към превозните средства.
Допълнителни превозни средства - Една от целите ни е да разширим „мобилното оцеляване“, като добавяне на камиони и в крайна сметка ремаркета, които биха могли да направят отлично мобилно оцеляване.
Генератори за съхранение на превозни средства и теглене - Вземете плячката си със себе си, съхранявайте стоки на борда на контейнери или в багажници. Теглещи генератори и осветителни съоръжения за изграждане на лагер в дивата природа.
Основна система за изравняване - Направете определена задача, спечелете XP. Колкото повече XP, толкова по-добре се справяте със споменатата задача. Това ще бъде проста система за изравняване на старите училища.
Допълнителни оръжия - Оръжията ще останат на цивилно ниво, като същевременно не добавят нищо твърде отгоре, когато става въпрос за военно оръжие. Ще се радваме да чуем вашите идеи за оръжия, които могат да се изработят.
Земеделие - Отглеждайте собствените си култури на открити полета или в саксии за отглеждане на закрито. Съберете собствена храна и отглеждайте лечебни растения, за да подобрите здравето си.
Разширете лов - По-голяма игра, повече малки възможности за залавяне на играта.
Риболов - Прекарвайте дните си на брега с линия във водата, ако смятате, че е безопасно.
Разширен геймплей, базиран на зомби вълна - Опция, базирана на сървър, позволяваща орди от зомбита
и базиран на вълни геймплей
Разширяване на дизайна - Добавени градове, допълнителни градски проекти и преработки. Канализационни системи, мост или ферибот до затвора Black Island
Персонализиране на символите - Пълномащабна функция за персонализиране на символи
Файлове на сървъра - Разрешаване на потребителите да хостват сървъри у дома и да създават частни партита
Мениджър на структурата - Почистете конструкциите, боядисайте, поправете, добавете празнични функции, премахнете мебели, покажете статистически данни за структурата.
Някои от актуалните функции на играта -
- Агресивен и пасивен AI.
- Превозни средства - Системи за части и разход на гориво.
- Електрически системи - Захранващи конструкции и лагери.
- Укрепване на конструкцията - Покрийте прозорци, поставете капани и заключващи врати.
- Укрепване на контейнера - Изберете и фиксирайте неподвижни контейнери с ключалки.
- Стартови лагери - Осигурете на новите играчи малко стартови плячки и сигурност.
- Ръководство за играч - Лесно за следване ръководство за стартиране на стил.
- Постижения на играчите - Кой не обича постиженията?
- Глобална статистика, публични сървърни дъски - Кой може да оцелее най-дълго?
- Готвене - гответе на лагерни скари в дивата природа или печки на дърва в домовете.
- Лов - елени, пилета и ловуване на дребен дивеч!
- Прибиране на реколтата - Горски плодове от летни храсти, дърва и трупове от мъртви храсти.
- Изсичане на дървета - Насечете всички дървета! Дървесината е ценна стока.
- Пълен сезон и система за времето - И четирите сезона и случайно време.
- Системи за изработка - Лесно търсена система за изработка, базирана на текст.
- Физически хвърлящ хайвер плячка - визуалният плячка се хвърля по целия свят.
- Плене на контейнери - Избраните контейнери хвърлят хайвера на подходящи предмети, IE храна в кухнята.
- Динамично поставяне/съхранение - Поставете елементите физически в света и те ще останат на място!
- Здравна система - Бъдете в безопасност, превръзвайте рани и използвайте лекарства, за да лекувате.
- Хранителна система - Поддържайте хранене и напояване.
- Психично здраве - Убивайте твърде често и търпете последната последица.
Този продукт не се предлага на вашия местен език. Моля, вижте списъка по-долу с езиците, на които играта е достъпна, преди да закупите
Съобщете за технически проблеми и дайте мнението си за тази игра във форума
рецензии
„Survive the Nights току-що видя своята версия 1.0 Alpha, която добави съвсем нов набор от функции, като чупещи се прозорци и повече зомбита, с които да се борим. Ако мислите да закупите игра за зомби с някои уникални функции, сега може да е подходящо време да изпробвате „Оцелеете нощите“, защото това ще стане само по-добро. “
82% - CYBERPOWERPC
Относно тази игра
Survive the Nights е уникална FPS игра за оцеляване, фокусирана върху работата в екип, укрепването, креативността и стратегията. Осигурете конструкция или се разходете безплатно, изборът е ваш. Survive the Nights се фокусира върху реалистично оцеляване, нападение след зомби. Играта се възползва от дневните и нощните цикли. Подготовката през деня, когато се движите по света, е по-малко рискована. Използвайте съществуващите структури, вместо да ги изграждате. Играйте в екип, за да увеличите шансовете си да оцелеете всяка вечер.
Използвайте часовите часове на деня, за да се разхождате из острова, да намерите плячка и да се подготвите за идващата нощ. Укрепете конструкциите, поставете капани, запалете огньове, подгответе ястия и превръзки. Когато нощта падне, няма да искате да се впускате твърде далеч от сигурна конструкция.
Ето някои от това, което Survive the Nights може да предложи в първата си публична алфа версия. Моля, не забравяйте, ние сме посветени на слушането на плейърите. Ако имате някакви предложения, споделете ги с нашите разногласия. и хъб на общност на пара. Слушаме!

Мъртвите са реална заплаха и бързо ще убият неподготвен играч.
Поведението на зомбитата не е същото денонощно. През деня ще откривате зомбита по-бавни, по-послушни и дебнат в сенките. Те ще атакуват, но в по-голямата си част се нуждаят от провокиране.
Нощните зомбита, от друга страна, са далеч по-агресивни. Те могат да виждат по-нататък, те са по-бързи, по-пъргави и се раждат в по-голям брой. Те ще ловят активно играча, така че винаги бъдете нащрек.
Всички структури са вълнуващи, тъй като няма „изграждане на база“. Можете да поемете контрола върху вече съществуваща структура, да укрепите и да се наведете.
- Всяка врата може да се заключва с катинар
- Дъска над прозорци на интериора и екстериора
- Силови структури за осигуряване на така необходимата светлина
- Поставете капани външни/вътрешни врати и прозорци
- Изберете и фиксирайте фиксираните контейнери с ключалки
Реалистичният прием на храна и напитки е голяма част от играта. Не е нужно да ядете твърде често, така че яденето и пиенето се чувства като гладка механика и по-малко като тежест. Храненето и поддържането на правилна диета може дори да доведе до любители на характера.
- Реалистична консумация на калории
- Реалистична хидратираща система
- Яжте само това, от което се нуждаете за един ден
- Яжте повече и изграждайте калориите, издръжливостта и общата си здравна статистика
- Консумирайте варени храни, за да намалите шансовете си за заболяване
- Ловна игра за по-големи ястия
Обикалянето на остров с размерите на този не е лесно пеша.
- Реалистичен разход на гориво
- Реалистична система от части
- Превозните средства поддържат повече от един пътник
- Превозните средства могат да захранват конструкции
Захранването на конструкция може да осигури светлина, за да улесни нощните дейности. Някои конструкции също изискват електричество за захранване на вътрешни и външни врати.
- Захранвайте електромер с генератор
- Захранвайте зададен радиус с генератор в дивата природа
- Захранване на структура или площ с електричество
- Светлини за захранване
- Изработени електрически елементи като работни лампи
- Силови газови помпи за извличане на гориво
Опростената текстова инвентаризация и изработка ни позволява значително да разширим възможностите на играта и възможностите за изработка, без графичните режийни разходи.
- Опростена система за изработка
- Комбинирайте общи елементи, за да създадете друг полезен плячка
- Създавайте инструменти като брадви, чукове и брадви, като комбинирате изработени дръжки и намерени глави на инструменти
- Изработвайте столове за съхранение и пречистване на водата
- Комбинирайте хранителни продукти с трапезарии, за да създадете ястия, които са готови за готвене
- Лесно за навигация при търсене на рецепти
- Търсете въз основа на рецепта или съставка
- Използвайте големи и малки работни маси за изработка на предмети, както големи, така и малки
Системата за поставяне позволява на играчите да преместват всяка изработена или намерена физическа игра, както намерят за добре. Поставянето ще позволи на играчите да накарат дадена структура да се чувства по-скоро като своя.
- Манипулирайте всяка плячка
- Поставяне директно от инвентара
- Поставяйте и съхранявайте стоки на плотове, рафтове или маси
- Организирайте си безопасна къща
Нашата система за психично здраве се разработва, за да обезсърчи манталитета „Kill On Sight“. Зомбитата са истинска заплаха и вие ще увеличите шансовете си да оцелеете с приятели и да не убиете всеки непознат, който минава. PVP все още е фактор, както би трябвало да има и има средства за коригиране на отрицателно психическо състояние.
- Убивайте играчите многократно и плащайте цената
- Яжте сурова или гранясала храна и намалете психическото си състояние
- Яжте топли ястия или пресни храни, за да повишите психическото си състояние
- Екстремните ниски стойности на психичното здраве ще доведат до смърт
Нашата метеорологична система е динамична, включително и през четирите сезона, заедно със сезонната растителност и зеленина.
- Динамично осветление
- Динамични сезони
- Дневни и нощни цикли
- Реалистични позиции на звезда и луна
- Случайни метеорологични събития като дъждовни бури и снежни бури
- Система за мъгла и мъгла
- Голям ръчно проектиран свят
- Горски гори
- къмпинги
- Стартиране на лагери
- Доставка на контейнерни лагери
- земеделска земя
- Кабини
- Ливади
- Реки
- Голяма пътна система
- 100-те от укрепими структури
Има голяма разлика между деня и нощта, като си спомним, че това може да е от ключово значение за оцеляването ви. Дневните и нощните цикли създават динамичен геймплей. Зомбитата са оскъдни и много по-послушни през дневните часове. Нощта извежда мъртви, така че най-добре е да сте на закрито дотогава. Пътуването през нощта не се препоръчва. Използването на огнестрелно оръжие в град през нощта ще привлече пълчища. Най-добре е да се придържате на закрито, освен ако нямате голяма група приятели.
Дневен цикъл
- Паднали дървета
- Занаятчийски дъски
- Лов и капан
- Съберете плячка и храна
- Укрепете структурата
- Осигурете врати и контейнери с ключалки
- Генератори на гориво и подготвят енергийни системи
- Запалете огън, за да поддържате здравето си
- Изработете превръзки и се подгответе за нощта
Нощен цикъл
- Обединете се с приятели
- Хънкър във вашата защитена структура
- Избягвайте огнестрелни оръжия, използвайте меле
- Останете възможно най-тихи
- Стартирайте генератори и силови структури
- Задайте структурни капани
- Гответе ястия на закрито на печки на дърва
- Опитайте се да оцелеете през нощта
Сървърно базирани дъски ви позволяват да видите кой е оцелял най-дълго на сървъра. Всеки играч ще има и лична статистика, видяна чрез главното меню. Играта също така проследява глобална статистика, видяна на нашия уебсайт/форум и сървър за раздори.
Нещо, което включваме още от първия алфа компил, са постиженията с пара. Колко нощи ще оцелеете? Подобно на всички наши функции, ще събираме идеи за постижения в Steam от общността. Ще разширим значително постиженията, но ще имате много да спечелите в ранния достъп, като преживели нощи, отсечени дървета, убити времена, убити зомбита и т.н.