Преглед на превода от - Batman Arkham City - Игри
Преглед от oxmonline.com
Кой иска да бъде Батман? Гора от ръце. Добре, нека попитаме различно: кой не иска да бъде Батман? Страхотен тактик, боен артист от световна класа, милиардер, който може да си позволи тонове камбани и свирки. Разбира се, той би дал всичко това, само ако родителите му бяха живи, но болката от загубата му само му дава сила, подхранвайки решимостта му да изкорени престъпността, където и да се крие. За герой без суперсили той има невероятно широк избор.
Чрез предоставяне на пълен достъп на играчите до този избор Arkham Asylum се превърна в една от най-добрите и най-разнообразни супергеройски игри през последните няколко години. А в град Архема, подобно на по-голям затвор, където се провежда следващата игра „Rocksteady“, възможностите ни се разшириха още повече. Да се издигнеш над улиците? Обесване на стълбове? Изследвайте с най-високата технология? Борба с бандитите? Когато всички пътеки са отворени за вас, трябва да направите само едно: да скочите от покрива направо в битка.
Уча се да летя
Преди да се захванете с каквато и да е задача, би било по-добре да опитате "Arkham City" на зъб и да се научите как да се ориентирате в него, посъветва ни представителят на "Warner Brothers", който гледаше нашата игра. Започнахме на покрива на сградата на Ace Chemicals; в небето имаше пълнолуние, дирижабъл плаваше плавно. Да, разбира се, това изобщо не е в духа на характера, но се притеснявахме, като Брус Уейн в Първа година, когато той просто се учише да бъде супергерой. Накрая се решаваме и бягаме до ръба на покрива, където трябва да натиснем бутон, за да скочим от него и да започнем да се навъртаме. Скочи в бездната - и ние вече сме във въздуха, бавно разчленявайки през нощното небе.
По принцип ние се издигаме по почти същия начин, както в „Убежището на Аркхам“, да речем, през площада, след като скочихме от наблюдателна кула. Сега обаче полетът е по-добре контролиран. Можете да изстреляте нещо в движение (флагълг или ръб на покрива) с харпун и бързо да се насочите в тази посока. Или можете да се гмуркате, набирайки все по-голяма скорост, така че след това отново да се издигнете в небето и да прелети над улиците на няколкостотин метра.
И в този шеметен момент ние не стреляме с харпун и не се гмуркаме, о, изобщо - забелязваме надпис „Изкривени синигери“ на сграда наблизо (както ни казаха, това е декорация, а не примамка; рейтингът на играта не позволява на Батман да се скита из стриптийз клубовете), случайно спряхме да висим и паднахме като камък върху настилката. За щастие успяхме да разгърнем наметалото навреме и да кацнем неловко на тротоара. Остава да се надяваме, че никой не е видял това и няма да мушка с пръст и да се смее.
Имахме късмета да кацнем в близост до Крим Лейн - точното място, където Джо Чил уби родителите на Брус Уейн - и затова преминахме по него. Силуети на земята свидетелстват за старо престъпление; ако желаете, можете да сложите цветя на мястото на смъртта на Томас и Марта под тъжната музика или да вдигнете аудио дневника на Хюго Стрейндж, отразявайки ефекта, който смъртта на родителите му е оказала върху характера. Малко е страшно да осъзнаеш, че злият пазач на тази оградена част на Готъм познава истинското ти лице и като психолог може перфектно да използва това знание.
Започваме играта с всички джаджи от Arkham Asylum, така че е много лесно да стигнете от улицата до покривите. Достатъчно е само да се огледате, да изберете точка, която ви подхожда и да стреляте с харпун, който значително е увеличил обхвата на действие, точно до четиридесет и пет метра. Rocksteady улесни достигането до върха. Скачайки по пожарната стълба, от нея към гаргията и от нея до покрива, бързо се върнахме в господстващото положение.
Преди да продължим, извадихме ново устройство, криптографски секвенсор, и изслушахме три прихванати сигнала: полицейски доклад за ареста на заподозрян за незначително нарушение; джаз по радиото; Членът на компанията за сигурност на Tyger Strange съобщава, че Two-Face държи Жена котка като заложник в съда. Вече говорихме за този епизод в неотдавнашен преглед, така че сега вкарахме в него и се опитахме най-накрая да направим достоен полет.
Познайте загадката
Дори след няколко опита имахме проблеми с летенето и гмуркането, но всеки път ставаше малко по-лесно. Ако трябва да си вземете почивка, винаги можете да се хванете за плъзгача на Tyger и да летите с него като автобус, въпреки че зависването със сигурност ви дава много по-добър контрол над скоростта и посоката на движение (и вие се чувствате като цар на небето, а не глупост пътник).
След като се нахвърлихме върху малка част от Archem, отворена в демо версията (в пълната игра няма да има невидими стени, ограничаващи движението ни), решихме, че сме готови за нови усещания, затова нашият водач ни насочи към покрива с яркозеления трофей на Riddler. Сега има дори повече смисъл да се събират тези въпросителни, разпръснати из града от стотици, отколкото в първата част: те отварят тестовете, подготвени за Батман от Riddler. В търсене на такъв тест тръгнахме.
След като измъкнахме първия трофей от капана с нокът на прилеп, намерихме още два знака наблизо на картата: единият под колата (нова техника ви позволява да се плъзгате под колите), другият зад разрушаващите се врати (имате нужда от да ги унищожи, да, за да стигне до трофея). Ура, за тези два знака ни беше даден тест под формата на „Спаси заложника“, а Riddler лично му го даде, обаче, с помощта на холограма. Той изглежда в стилен костюм и маска и е неузнаваем и заплашителен.
Тестовете не са много кратки. Този, който стигна до нас, се оказа петнадесетминутен поетапен пъзел, напомнящ леко на гробницата на убиеца от Assassin's Creed II. Влизайки в голяма правоъгълна стая, виждате пожарникар (вероятно пункт за първа помощ, разположен в помощ на затворници), безпомощно висящ от тавана. Подът е електрифициран и огромни циркулярни триони се търкалят напред-назад из стаята. Хм, не е лесна задача.
Включваме детективния режим, виждаме кутията с предпазители. Не може да се счупи, затова го разбиваме с помощта на криптографски секвенсор, измъчвайки контролите, за да намерим парола (оказа се много подходяща дума „CONUNDRUM“ („пъзел“)) и да изключим електричеството в няколко секции на пода за петнадесет секунди. Плъзгаме се на безопасно място. Шумно издишване. Избягвайки огромни триони, отново използвайте детективния режим, забележете въпросителния знак отсреща и хвърлете батаранга в него, след което токът се прекъсва за известно време в няколко области на подът.