Преглед на настолната игра Andor (Legends of Andor)
От ProninZet Публикувано на 26 май 2014 г. Актуализирано на 26 ноември 2017 г.
Настолната игра „Андор“ (Legends of Andor) ни омагьоса веднага щом отворихме кутията ... и вече 2 години сме в нейния сладък плен. Въпреки че очарованието е загубило своята острота, но се поддава отново на него, преигравайки любимите си легенди, всичко също е приятно. Какво ни хареса?

Играта на Андор е наистина приключение
Атмосфера
Съдейки по чувствата "Андор" е онзи рядък случай, когато първо се създава идея и едва след това механик. Такива игри се оказват живи, атмосферни, те са разбираеми за деца и интересни за възрастни. Добри примери включват „Хобит: Неочаквано пътуване“. Рекламният слоган на кутията с играта гласи: „Защитавайте кралство Андор - бъдете част от едно невероятно приключение!“ - и е истина, от момента, в който започнете играта, вие ставате легенда на Андор.

Легендите за Андор са пълни истории, пълни с неочаквани събития, коварни врагове и верни приятели
Легенди на сценария
Всичко се развива около сценарии (легенди) и те придават на Андор специална атмосфера. Легендите са изложени на карти, които ви помагат да се подготвите за играта, да посочите нейната цел и също така да влязат в сила в процеса на изпълнение на задачите. За тези цели има специална скала (на снимката по-горе), по която се движи белият чип на разказвача. Всяка легенда е отделна глава от общата история на Андор. Всеки от нас беше толкова проникнат и свикнал с неговия характер, че предложенията за смяна на героите преди началото на нова легенда дори не бяха разглеждани.

Нашият основен разказвач е възхитен от ролята си
Прости правила или нестандартен подход?

Има много чудовища, но няма да успее да унищожи всички безразборно
Битката
Играта се отличава с добре балансирана и оттам интересна бойна система. Това е важен компонент за семейните настолни игри. Тук е уместно да си припомним нашите терзания от „Ужасите на Аркхам“, където точно бойната глава предизвикваше непоносима скука. Битките в Andora са динамични и ярки.
Първо, те са колективни, тоест възможно е - и често това е единственият начин да се смаже особено голям бос - да се "потапя" врагът не сам, а заедно. Нищо не повдига общия дух като обща победа в трудна битка.

Някои врагове са толкова силни, че дори тълпа напомпани герои не могат да се справят без подкрепа
На второ място, балансът е толкова добре обмислен, че въпреки използването на зарове, победата отива при най-силните, а не при късметлиите.