Правила пирамидални игри; Раздел ZKB Sportclub Squash

цели
• Атрактивността на игрите във вторник ще бъде повишена.
• Осигурена е основа за създаване на класацията за фирменото първенство.
• Системата не благоприятства честите или редки играчи.

Списък с класиране

Пирамидата графично представя класация, с 1-во място в горната част и класирането намалява ред по ред отляво надясно. Всеки играч, изиграл поне една игра в пирамидната система, получава постоянно място в пирамидата.

игри

Подобрение
Пирамидната система е система от изисквания без фиксиран план на играта.
Всеки член на скуош клуба има право да поиска друг член, който или ...
• е в същия ред вляво от заявителя.
• е в права линия над заявителя вдясно от позицията си.
Пример: Играчът на позиция 8 (четвърти ред, втори отляво) може да предизвика играчи 5 - 7.
Изключение: Играчите в редове 2 и 3 (класиране 2 - 6) могат директно да заявят трите следващи най-високо класирани.
Ако претендентът все още не е включен в класацията, той може да твърди, че стои на първата свободна позиция на пирамидата. Освен това той може да предизвика всички играчи, които като него все още не са в класирането.

Резултат
Играта се играе в 2 серии печалби (най-добрите от три). За класирането в пирамидата е от значение само кой е спечелил играта.
Ако губещият вече е в пирамидата и е класиран по-добре от победителя, победителят получава ранг на губещия и губещият се плъзга с един ранг по-ниско с всички следващи редици.
Ако в пирамидата няма нито губещи, нито победители, първо победителят, а след това губещият получава безплатно място в края на пирамидата. Ако само губещият не е в класацията, той ще получи безплатно място в края на пирамидата.
Във всички останали случаи (претендентът е класиран и победен) класирането не се променя.

Правила за прилагане

обхват
Капитанът на играта е отговорен за пирамидната система и е упълномощен да взема решения в случай на съмнение.
Тези правила за прилагане се прилагат за игрите във вторник. Резултати от игри, изиграни от понеделник скуошъри в рамките на пирамидалната система, могат да бъдат докладвани на капитана на играта от шефа на екипа на понеделник скуошърите. Ако скуошърите в понеделник изискват скуошъри, които не са в понеделник, или обратно в рамките на пирамидалната система, търсенето и изпълнението се извършва в съответствие с разпоредбите за прилагане на поискания.

участие
Не се изисква играч да участва в пирамидалната схема. Участници в пирамидната система са тези, които са играли поне една игра в нейната рамка и по този начин фигурират в пирамидата. Ако даден играч вече не иска да участва в пирамидалната система, той може по всяко време да докладва за това на главния играч, който след това ще го премахне от класирането.
Играчите, чиято последна игра по пирамидната схема е била преди повече от година, ще бъдат автоматично премахнати от класирането. Главният играч може да вземе решение за изключения.

Подобрение
Всеки играч може да участва само в една игра в рамките на пирамидалната система.
Всеки играч, който участва/иска да участва в пирамидалната система, трябва да приема искания, доколкото е възможно. Ако даден играч напразно се опита няколко пъти да предизвика един и същ противник, той може да се обърне към главния играч за посредничество.
Приетите искове трябва да бъдат докладвани от ищеца до 12:00 часа на обяд в понеделник преди деня на мача на следния адрес: [email protected] (cc ulistein @ bluewin.ch, wolfgang.schmitz @ zkb.ch). Датата на играта ще бъде съобщена на играчите възможно най-скоро. Обикновено игрите се присъждат в последователност на получаване.
Ако игрите не могат да се проведат в желания ден на играта поради голямото търсене, исковете изтичат поради променения график и промененото класиране и може да се наложи да бъдат пререгистрирани.

екзекуция
Във вторник между 18:30 и 20:00 вечерта има корт, за да играете на пирамидалната система. Могат да се проведат максимум три игри. След това те ще се играят около 18:30, 19:00 и 19:30.

Резултат
Резултатът от играта трябва да бъде докладван от ищеца на главния играч на горния имейл адрес до полунощ в четвъртък след играта. Главният играч изпраща актуализираната класация на класираните възможно най-бързо по имейл.
Липсата на състезание не води автоматично до фалшива победа за противника. В случай на множество неявявания, капитанът на играта взема решение за мерки.

Ако играчите бъдат добавени към класацията по време на няколко игри в деня на мача, капитанът на играта решава тяхната позиция по отношение един на друг.

протест
Ако даден играч чувства, че е бил третиран неправилно или несправедливо, той може да подаде неформален протест при президента на клуба за скуош. След това президентът взема решение по въпроса заедно с играта на играта.