Потребителите му слушат стотици игри за смартфони и таблети

Последен час
12:50 - Клаус Йоханис, първото решение след трагедията на ATI! Това, което президентът направи в неделя сутринта, в ранните часове
12:30 - Невероятна изненада в САЩ! Доналд Тръмп обяви какво иска да прави след изтичането на мандата му в Белия дом
12:10 - В Румъния има огромен траур! Коронавирусът уби друг уважаван лекар. Той беше само на 48 години
11:59 - Огромен удар от Китай! Как Пекин затвърждава статута си на икономическа суперсила
11:45 - Обрат на ситуацията: Наказателното решение по отношение на секцията ATI в Пиатра Неам. Снимано е в деня на пожара
11:30 - Политическа подигравка в окръжната болница в Пиатра Неамț: Как болничното отделение се озова с осем директори за една година
11:20 - Илон Мъск описа точно как се чувства след заразяване с новия коронавирус. Противоречия, свързани с точността на теста
11:05 - Шут за Андрееа Еска! Дъщеря му, спешно в болницата! Тя ще бъде оперирана
Фактът, че поверителността почти не съществува в ерата на приложенията и смартфоните и че разработчиците на приложения могат да слушат своите потребители, ако не обръщат внимание и не могат да конфигурират вашите устройства, не е нещо ново.
Разследване, публикувано от The Times, предоставя повече информация, която трябва да притеснява потребителите и да ги прави по-внимателни, когато става въпрос за приложенията и игрите, които те инсталират.
Според най-стария вестник във Великобритания, основан през 1785 г., над 250 игри в Google Play Store следят звуците, уловени от микрофоните на устройствата, на които са инсталирани.
Действителният брой игри и приложения, които правят това, в действителност може да бъде много по-голям. Приблизително 250 игри са идентифицирани чрез един общ използван инструмент и поради факта, че те не крият това.
Мониторингът може да се извършва в някои случаи във фонов режим, дори когато играта не работи. Освен това не само Android е насочен, много от игрите за идентификация имат версии за iPhone и iPad.
Звуковият мониторинг обаче не се прави, за да слуша потребителя, а за да идентифицира филми и телевизионни предавания, съответно рекламите, които потребителят очевидно гледа, с цел по-ефективно насочване на рекламите, показвани на телефона или таблета.
Както Google, така и Apple предупреждават своите потребители за правата за достъп, изисквани от инсталираните приложения. По-конкретно, в този случай потребителят ще реши проблема, като блокира достъпа до местоположението и микрофона на игрите.
Ако харесвате публикуваните материали, каним ви да ни следвате на нашата страница във Facebook