Потребителите му слушат стотици игри за смартфони и таблети

слушат

Последен час

12:50 - Клаус Йоханис, първото решение след трагедията на ATI! Това, което президентът направи в неделя сутринта, в ранните часове

12:30 - Невероятна изненада в САЩ! Доналд Тръмп обяви какво иска да прави след изтичането на мандата му в Белия дом

12:10 - В Румъния има огромен траур! Коронавирусът уби друг уважаван лекар. Той беше само на 48 години

11:59 - Огромен удар от Китай! Как Пекин затвърждава статута си на икономическа суперсила

11:45 - Обрат на ситуацията: Наказателното решение по отношение на секцията ATI в Пиатра Неам. Снимано е в деня на пожара

11:30 - Политическа подигравка в окръжната болница в Пиатра Неамț: Как болничното отделение се озова с осем директори за една година

11:20 - Илон Мъск описа точно как се чувства след заразяване с новия коронавирус. Противоречия, свързани с точността на теста

11:05 - Шут за Андрееа Еска! Дъщеря му, спешно в болницата! Тя ще бъде оперирана

Фактът, че поверителността почти не съществува в ерата на приложенията и смартфоните и че разработчиците на приложения могат да слушат своите потребители, ако не обръщат внимание и не могат да конфигурират вашите устройства, не е нещо ново.

Разследване, публикувано от The Times, предоставя повече информация, която трябва да притеснява потребителите и да ги прави по-внимателни, когато става въпрос за приложенията и игрите, които те инсталират.

Според най-стария вестник във Великобритания, основан през 1785 г., над 250 игри в Google Play Store следят звуците, уловени от микрофоните на устройствата, на които са инсталирани.

Действителният брой игри и приложения, които правят това, в действителност може да бъде много по-голям. Приблизително 250 игри са идентифицирани чрез един общ използван инструмент и поради факта, че те не крият това.

Мониторингът може да се извършва в някои случаи във фонов режим, дори когато играта не работи. Освен това не само Android е насочен, много от игрите за идентификация имат версии за iPhone и iPad.

Звуковият мониторинг обаче не се прави, за да слуша потребителя, а за да идентифицира филми и телевизионни предавания, съответно рекламите, които потребителят очевидно гледа, с цел по-ефективно насочване на рекламите, показвани на телефона или таблета.

Както Google, така и Apple предупреждават своите потребители за правата за достъп, изисквани от инсталираните приложения. По-конкретно, в този случай потребителят ще реши проблема, като блокира достъпа до местоположението и микрофона на игрите.

Ако харесвате публикуваните материали, каним ви да ни следвате на нашата страница във Facebook