Подробни тактики за преминаване на нормата CLK 10
2 Пътят към Пурпурната зала
Тактика за Кървавия съвет
HP - 22,5 милиона (25 играча)/5,6 милиона (10 играча)
В битка ще трябва да се биете с три Кръвни принца. Принцовете имат общо здраве.
Способности
Принц Валанар
Могъщ вихър
Създава водовъртеж на сила близо до всички близки врагове, нанасяйки 5000 Arcane щети. физически щети и отблъскване на враговете близо до целта.
Разтърсващ вихър
Създава водовъртеж от енергия близо до целта, увреждайки близките врагове и ги връща обратно.
Кинетична бомба
Експлодира при контакт с земята, причинявайки от 13 500 до 16 500 щети. Физически щети на врагове в голяма площ и ги връщат обратно.
Принц Талдарам
Горещ магьоснически пламък
Топка с магьоснически пламък лети в целевата зона и експлодира при кацане.
Пламъкът на вещицата
Огнената топка лети към целевата зона и експлодира при кацане.
Принц Келесет
Копие на зловещи сенки
Хвърля магическо копие върху враг, нанасяйки 85313 до 89687 тайни щети. Щети от сянка.
Сенчесто копие
Изстрелва магическа стрела по враг, нанасяйки 15 600 до 16 400 тайни щети. Щети от сянка.
Резонанс на сенките
Призоваване на тъмно ядро. Ядрата се хранят със собствената си вътрешна енергия и експлодират след известно време.
Борбата е доста хаотична, но не е трудна. Един от принцовете ще има Кървно проклятие. Принц с кърваво проклятие може и трябва да бъде бит, докато останалите принцове имат 1 к.с. по това време и е безполезно да ги биете. Кървавото проклятие ще прелита от един принц на друг от време на време, така че търговците на щети ще трябва да сменят. В началото на битката Кръвната магия виси на Валанаре.
Ще ви трябват 3 резервоара. Два резервоара са обикновени танкове, които танкуват Valanar и Taldaram, докато третият танк танкува Keleseth и тук всичко е по-хитро - Keleset се зарежда най-удобно от дилър с далечни щети, например магьосник. Keleseth удря със Shadow Spears и хвърля от време на време Spear of Ominous Shadows. Щетите от Копието на зловещите сенки няма да оцелеят в нито един резервоар, така че резервоарът трябва да подрежда любители от тъмни ядра върху себе си. Тъмните ядра се хвърлят в стаята и атакуват онзи, който е извършил последната атака срещу тях. Когато атакувате, тъмните ядра висят върху целта си ефект, който намалява щетите, получени от тъмната магия, така че резервоарът за обсег трябва да събере (чете атака) колкото се може повече тъмни сфери, не е нужно да ги повреждате през цялото време, просто ударете веднъж . Подобно на обикновените резервоари, резервоарът трябва да придобие aggro на Keleset.
ВАЖНО: никой, освен резервоарът, не бива да удря тъмни сфери, забравете за AOE в тази битка.
Диапазоните трябва да бъдат разпръснати - разтърсващият вихър на Валанар не трябва да удря много хора. Също така, докато хвърляте Mighty Vortex, мили трябва да избягат от Валанар. Другата способност на Валанар е Кинетичната бомба, която прилича на бяла топка. Бомбата (а могат да бъдат до две едновременно) виси във въздуха и бавно се спуска надолу, когато стигне до земята, тя експлодира и отхвърля всички играчи в стаята. Това е крайно нежелателно и понякога може да доведе до избърсване. Следователно, специален играч трябва да бъде изпратен до бомбата (например елем или бухал - щетите им не са от решаващо значение за рейда и те така или иначе бият рейда), който ще го вдигне. Бомба се издига от всякакви преки щети.
Taldaram ще представи на произволни играчи огнени топки. Топката лети към играча и играчът трябва да избяга от него, доколкото е възможно от рейда - колкото по-дълго топката лети, толкова по-слаба ще избухне, когато изпревари играча. Когато Талдарам хвърля Hot Sorcerous Flame - изглежда като огнена топка, много по-голяма от нормалната, играчът също трябва да я хвърли от нападението, но няколко играчи трябва да са на пътя на огнената топка. Огнената топка пръска ослепителни искри - колкото повече искри продават играчите, толкова по-малко щети от експлозията ще бъдат убити. Ако искрите не продадат никого, тогава Hot Sorcerous Flame най-вероятно ще убие целта си.