Партизани 1941 - Тест за партизани 1941 - Още не Commandos qu; очаквахме - видео игри

Докато германците от Mimimi Games поставят играта за тактическо проникване обратно на предната част на сцената, тук има руско студио, което се впуска в форма на опозиция с партизани 1941. В менюто, игра, която много напомня на почитаните Commandos в кои руски бойци на съпротива се противопоставят на германската армия на източния фронт. Като символ.

тест

На изток също има История

Юни 1941 г., нацистка Германия предприема светкавична атака срещу руските войски. Те са принудени да се оттеглят до границата, оставяйки след себе си много затворници и народ, объркан от настъпващата немска армия. Тук се срещаме с командир Зорин, който след като избягва очакваното екзекуция и намира някои спътници, решава да остане зад вражеските линии, за да организира там съпротива. Но разбира се, когато войските ви са съставени от двама мъже и дете, трябва да играете умно и да избягвате битките, доколкото е възможно. Или поне опитайте.

Неизвестни войници

Можем да кажем това Партизани 1941г хвърли широка мрежа, когато става въпрос да говорим за вдъхновенията му. Най-очевидното е разбира се Commandos. Подобно на последното, следователно въплъщаваме малка група от максимум 4 знака, пуснати на повече или по-голяма карта с цели за изпълнение. Мисии, които ще предложим да саботират танк, да отровят хранителните запаси на германския окупатор или да предотвратят екзекуцията на съюзници, да вземем няколко примера от началото на играта. От вас зависи да се промъкнете между враговете на войските, като премахнете неприятностите, за да постигнете целите си.

Вместо да останат замразени на класическите бази, подобни на командоси, партизаните решават да разширят малко възможностите си чрез интегриране на система за прогресия. Всяко действие печели вашето парти изживяване, което изравнява вашите герои и ви позволява да отключите нови умения в дърво, уникално за всеки от тях. По този начин всеки герой ще има, в допълнение към някои общи умения, свои собствени умения за „подпис“, които ще ги отличават от останалите. Например Зорин ще може да хвърля нож от разстояние, докато Белозерова ще има умение, което й позволява да извади всички врагове в рамките на малка зона. Някои от тези специални умения могат да се използват свободно, стига да имате правилното оръжие в инвентара си, докато други ще имат само ограничен брой приложения на мисия.

Освен това ще трябва да управлявате и инвентара си. Тъй като играта няма недостиг на предмети за събиране. Оръжия (с различни нива на качество) и боеприпаси, разбира се, но също така и различни видове взривни вещества (гранати, мини и др.), Разсейващи обекти като камъни или бутилки от шнапс, но също и предмети, които ще ви служат в Лагер

Място, на което определени същества се появяват на редовни интервали. Играчите чакат там, за да елиминират съществата, когато се появят отново, обикновено за да натрупат опит и да плячкосат плячката (вж. Плячкосване, пускане), която пускат. Вижте също: Spot, Farmer, Camper/Camping

"> лагер, към който се присъединявате между мисии в мини-фаза на управление, която ще ви помоли да управлявате запасите си от храна възможно най-добре, като гладен партизан не е най-ефективен. Бих искал да сложа амортисьор на две подобрения точки от това управление на инвентара. Обменът на обекти по този начин изисква твърде голяма близост между героите, докато сравнението работи само ако обектите са в един и същ инвентар. Точка, за която качеството на живот би могло да има предимство. върху реализма.

Тази интермедия в лагера на пръв поглед може да изглежда безинтересна, но в крайна сметка осигурява достъп до производството на някои доста добре дошли домашни експлозиви. Имаме удоволствието да отбележим, че обектите, полезни на мисия, могат да се използват безразлично от вашите последователи, не е нужно да сте специалист по хвърляне на камъни, за да разсеете германския войник. И накрая, ще трябва да следите морала на войските, тъй като те не виждат добро око да разграбват собствеността на местните жители. И накрая, за разлика от Commandos, партизаните не са всичко за стелт. Ще трябва редовно да карате оръжията да говорят, за да премахнете твърде големи групи врагове. Или групи, съдържащи кучета.

За бойните фази играта се основава на доста класически бази. Има система за прикритие и променливи шансове за поразяване в зависимост от оръжието и разстоянието между вас и целта. Трябва да се отбележи, че играта се върти около малки схватки и че често е уместно да се вземе врагът в кръстосан огън, което му оставя малка възможност да се скрие, ако не искате да видите битките да се обръщат на срещата годишна асоциация на буреносците. Обърнете внимание също, че е възможно, чрез натискане на интервал, да се забави времето за даване на заповеди на всеки поддръжник. Жалко, от друга страна, че тези поръчки се изпълняват веднага щом оставите времето да мине отново нормално. Бихме искали да можем да забавим малко, стига уменията на различните герои да не се задействат с еднаква скорост.