Осветление Skyrim
Този плъгин за играта Skyrim LE премахва осветлението без източник на светлина (светещи врати) и добавя осветление там, където го няма (горящи факли и лампи, без да светят). Засегнати са всички големи площи, повечето подземия и други. Поправени всички екстериори, променен радиус/яркост на някои източници на светлина. Всички забелязаха, че когато лампата свети на масата, в подземията и т.н., по някаква причина наблизо не свети нищо. Въпреки че светлината от фенера трябва да осветява околното пространство и ние трябва да видим какво се намира наблизо или какво е в тъмните ъгли, където пада светлинният източник. Това не се прави в играта! Това вече е поправено! Вижте пример за стоящ фенер на масата преди и след промените, ето как трябва да бъде!
Актуализация: 4.1.3
КОРЕКЦИЯ НА ГРЕШКА
* Променени светлини и светлини в екстериора на Whiterun.
* Променени са ефектите на факли: избледняване (трептене на светлината), радиус, RGB цвят и анимация на осветлението.
* Фиксирана видимост на осветлението през стената в Solitude in Laughing Rat.
* Намален възвратният ефект на осветлението във всички таверни.
* Поправено неправилно поставяне на фенер при влизане в Riften.
* Фиксирана факла, която не излъчва осветление в мината Душник-Ял.
* Поправени са лоши сенки от светлината в лагера на тихите луни, в Залата на Високата Луна, в къщата на клана Разрушен щит, в дългата къща на Jarl Falkreath.
* Фиксирано трептящо осветление в храма Nightcaller, клуб New Gnisis, екстериори на Markarth, къщата на Свен и Хилда в Рифтен, мина на живак на Dawnstar.
* Поправено бавно движение на сенките в затвора Рифтен.
* Фиксирани портали и маркери за стаи в Къщата на надзирателя на топене.
* Фиксирано осветление в могилата на Ингол, което не се изключва при нужда.
* Фиксирано осветление на светлинната завеса в Гарда на Форт Зората в залата при отваряне.
ДОПЪЛНЕНИЯ
* Добавено осветление за топене в Dawnstar.