Основните видове и жанрове на аниме

Основните видове и жанрове на аниме

В тази глава ще обобщим накратко разгледаната по-горе 80-годишна история на анимето, а именно ще идентифицираме представителни жанрове и видове аниме.

Не бива да се забравя обаче, че в действителност повечето аниме се създават на кръстопътя на няколко жанра. Това, разбира се, важи особено за шедьоври. Също така, няколко стила могат да се променят по време на един филм.

Полово и възрастово разделение на аниме

Както многократно беше подчертавано, анимето, базирано на пол и възраст, може да бъде разделено на четири големи раздела:

1. Аниме за деца (kodomo аниме) - приблизително до края на началното училище (1-6 клас - до 10-11 години);

2. Аниме за тийнейджърки (шонен аниме) - средно и средно училище (7-12 клас - от 10-12 до 18 години);

3. Аниме за тийнейджърки (shoujo аниме) - средно и средно училище (7-12 клас - от 10-12 до 18 години);

4. Аниме за млади мъже (Seinen аниме) - колеж/университет (на 18-25 години).

5. Аниме за млади жени (Джосей аниме) - колеж/университет (на 18-25 години).

Seinen и josei аниме са сравнително скорошни явления, които се различават идеологически от shonen аниме и shojo аниме, съответно, разказват същите истории, но на по-високо ниво на разказ. И в момента все още не е необходимо да се говори в приложението към тях за ясни характеристики - тяхната жанрова и стилистична структура все още не е установена. Следователно при по-нататъшната класификация те не се вземат предвид.

Този раздел на аниме съществува от най-дълго време - към него принадлежат още първите аниме филми и сериали.

Въпреки значително разпространение, популярност извън Япония и високо качество, тези аниме изглеждат относително „безинтересно“, за да разкрият националната идентичност на това изкуство. Като цяло в художествен смисъл те са повлияни от класическите американски и съветски карикатури от 50-те години, обикновено обаче с по-уважително отношение към сюжета и духа на филмираното произведение.

Втората група, напротив, е специфична за Япония и е малко известна (и трудно разбрана) извън нейните граници. Обикновено това са телевизионни сериали - екранизации на манга или независими произведения, в по-голямата си част - хумористични или хумористично-фантастични.

Тези аниме активно използват лингвистиката и хумора и съдържат много препратки към реалностите на съвременния японски живот. Независимо от това, въпреки целия национален вкус, този вид аниме разчита и на западни колеги, по-специално на класическия анимационен сериал на американските студия „Warner Brothers“ и „Hanna-Barbera“, както и на съвременните телевизионни предавания като Beavis & Butthead и The Simpsons. Последните обаче са предназначени за възрастен зрител (поне за юноши), докато подобни японски телевизионни сериали (и това е тяхната специфика) са създадени за малки деца, често без да се намалява нивото на "рискованост" на хумора (въпреки че по-малко натрапчиво).

От сюжетна гледна точка тези сериали обикновено са или „ежедневни“ комедии, или опростени версии на сюжетни аниме сюжети (обикновено научна фантастика).

И накрая, третата група е „очарователно“ аниме за малки момичета, забавно и безгрижно, съчетаващо приказна и комедийна естетика.

Shounen аниме (аниме за по-големи деца и тийнейджъри) е, разбира се, много по-разнообразно от аниме kodomo. Първоначално в него доминира изцяло научната фантастика (SF), която все още заема значителна част от нея. Въпреки това, той е почти засенчен от класическата фантазия (история за други светове, управлявани от магия), историческата фантазия (истории за средновековна Япония), мистиката и киберпънка. Спортното аниме също играе значителна роля в шонен аниме. Полицейските екшън филми и приключенските аниме са по-рядко срещани, макар и възможни. Всички тези жанрове, като правило, се разреждат с комедийни мотиви и също често се кръстосват помежду си.

В исторически план анимето шонен е най-идеологичното от всички аниме. Неговата основна задача е да възпита младите мъже в такива черти на характера като умение да работят в екип, готовност и желание да „изпълнят своя дълг“, включително такъв, който не е поверен на героя от неговата воля, твърдост на ума, което в Япония се счита за основен фактор за успех във всяка област. Shounen аниме учи как да постигате цели и да поемате отговорност.

Характерно е, че шонен аниме обикновено не учи на ухажване на момичета. Според модела на поведение, прилаган в съвременната японска масова култура, едно момиче трябва да бъде инициатор на романтична връзка. Млад мъж, от друга страна, трябва да бъде внимателен към женските чувства и да „не пренебрегва” началото на любовната връзка. Обикновено в шонен аниме той получава задачата да избира между няколко момичета, които му „претендират“.

От гореизложеното може да се види, че идеята за шонен аниме е вътрешна трансформация на героя към по-добро, намаляване на разликата между него и идеала. Следователно неизбежно възниква проблемът за самоопределението на героя - по кой път той трябва да следва, за да постигне идеала. За да отговори на този въпрос, героят трябва да разбере кой и какво е той. Следователно интересът на шонен аниме към сюжети, в които отговорът на тези въпроси е особено труден, е разбираем, например в киберпанк сюжети, чийто основен проблем е проблемът за възможността за съществуването на човешкото съзнание в тялото на машина.

Любопитното е, че когато се описва процесът на трансформация на характера, вниманието на публиката рядко е насочено към образование и обучение. Тук се усеща влиянието на учението на школата "Дзен" за възможността за незабавно Просветление. Дългият процес на образование, преди героят да достигне съвършенство в избрания от него бизнес, или остава зад кулисите, в миналото (т.е. в началото на действието героят вече е до голяма степен майстор на своя занаят), или е напълно изключен - Просветлението наистина идва в самия момент на пълна концентрация на всички духовни сили.