Оптимална скорост на удар на куршуми от дивеч и куче
barry08
От моя малък опит с изстрели от куршуми, който съм усъвършенствал чрез малко теоретични познания и дискусии с опитни ловци,
Смея да направя следното изявление:

Повечето куршуми развиват оптималния си ефект в играта при скорости на удара около 700 м/сек.
Изглежда, че голям брой производители на боеприпаси са оптимизирали своите хапчета за тази скорост на удар.
Засега наблюденията ми отговарят на формулираната по-горе теза.
Какво мислят експертите?
Феникс69
Фродо
Тобиш
На своя HP Нослер посочва скорост от 1800 f/s за своя Accubond, което съответства на малко под 600 m/s.
Luno98
Феникс69
@frodo Не използвам този куршум и не се интересувам от него. Можете да покажете на LM какво искате, но той е един от малкото, който предоставя такива снимки и тестове. Илюстративният материал е рядък. Разбира се, това не е 08/15 TM.
Мога да си представя, че има избор за определен етаж. Скорост там. Но не мога да си представя, че можете просто да кажете 700 и това след това трябва да се побере твърдо, TM и свързано.
анонимен
Гост
Това би било доста глупаво, защото статистически само малък едноцифрен процент от снарядите трябва да уцели с около тази скорост.
Обратното е:
Куршумите трябва да бъдат оразмерени според калибъра и неговите характеристики, както и предназначението. В случай на "композитни" куршуми, т.е. куршуми с обвивка, свойствата на формата на куршума могат да бъдат повлияни по различни начини от дизайна на кожуха и сърцевината. При твърдите вещества възможностите за дизайн, разбира се, са много по-ограничени.
Така:
Разбира се, можете също така да проектирате куршуми, които да развият своя ефект оптимално с бавни калибри като 45-70, а също и за 6.5x68, които според теорията на 700 m/s биха работили оптимално само от разстояние 350 m подходящи куршуми за живота на "нормалния" ловец.
Съществуват и различни теории за „ударния ефект“, но всички те изискват скорост на удар от значително повече от 700 m/s. Дали всъщност има такова нещо като "сдвоения шоков рефлекс" и т.н., предстои да разберем.
TheClou
На своя HP Нослер посочва скорост от 1800 f/s за своя Accubond, което съответства на малко под 600 m/s.
Не е ли това минималната скорост, от която Accubond се нуждае, за да работи - според производителя - надеждно?
Ако съм си вкарал това в главата, Нослер казва нещо подобно "най-добър ефект между 1800 фута/сек и безкрайност".
"И ако не знаете, никога няма да разберете."
За мен това би означавало, обратно, че винаги ще трябва да убивам играта си оптимално от разстояние 350 - 400 метра: shock:
Пепел върху главата ми. но най-късно с женската. Сърнетата са малко трудни за мен
Така че все още трябва да се справя с неоптимални високи скорости на удара и да си представя въображението си какво би могъл да направи моят куршум, ако бях само малко по-далеч.
Тобиш
Nosler заявява скорост от 1800 f/s за своя Accubond на своя HP, което съответства на малко под 600 m/s.
Така разбрах въпроса - най-добър ефект = оптимален. И ако тази зона на действие вече започва от 600 m/s - няма горна граница - тогава интересува само долната граница .
анонимен
Гост
Смея да направя следното изявление:
Повечето куршуми развиват оптималния си ефект в играта при скорости на удара около 700 м/сек.
Изглежда, че голям брой производители на боеприпаси са оптимизирали своите хапчета за тази скорост на удар.
Вече си дадохте отговора.
Производителят ще се стреми да проектира куршум по такъв начин, че да има определен желан ефект.
При това той, разбира се, трябва да се ръководи от скоростите, които обикновено се получават от различните патрони, с които се използва този куршумен калибър.
Ето защо в миналото - на моменти, когато с пропелентите са били възможни само по-ниски скорости - хората в никакъв случай не са били глупави, ако са използвали чисто оловен куршум.
Оловното хапче не може да поеме толкова голяма скорост без палто, но тъй като не сте го имали, това не е проблем. Но оловният мрамор реагира по-добре при по-ниска скорост и дава своята енергия.
Не бих се ангажирал със 700 m/s.
Основното съображение, че адаптирате куршум към скоростите, за които обикновено се използва, със сигурност е правилно.
barry08
Не съвсем: wink:
Това, което продължавам да забелязвам, е, че различни калибри (от моя гледна точка) просто се използват неправилно.
Високоскоростните калибри редовно носят лоши резултати на разстояния, по-малки от 100 м, или дълги смъртни случаи успяват да избягат дори с добри попадения, докато „лежерните“ си вършат добре работата на разстояния по-малки от 100 м. Често едни и същи куршуми се използват с различен калибър.
анонимен
Гост
Истински бари.
Правилото на Джоул беше виновно.
SheepShooter
Съществуват и различни теории за „ударния ефект“, но всички те изискват скорост на удар от значително повече от 700 m/s.
Дали всъщност има такова нещо като „сдвоения шоков рефлекс“ и т.н., предстои да разберем.
- временна кухина на раната възниква при скорост 450 m/s. съответно от тази скорост нататък може да се докаже ефект върху гръбначния канал и мозъка в случай на далечни удари.
колкото по-висока е скоростта, толкова по-голяма е временната кухина на раната и по-вероятно е да възникнат подобни на шок увреждания. по-бързо е по-добре.
- "и т.н." е доказано чрез измервания върху живия обект. научен факт.
това е грешно.
калибрите не се използват неправилно. но се използват грешни куршуми.
Най-добрият пример е категорично евтин частичен слой в "Magnum". тези снаряди, които така или иначе не са проектирани за надеждност, идват във високоскоростен диапазон, редовно в зони на натоварване, където много често реагират като пълно яке (което се тълкува като лош ефект от близко разстояние) или като напълно демонтират, когато ударят - " правете гигантски дупки "в играта - но не довеждайте достатъчно смъртоносен ефект в дълбочина (което отново се тълкува като лош ефект от близко разстояние.
виновен е небрежно неправилно избраният куршум.
модерните куршуми са предназначени за диапазони на скоростта, които трудно могат да бъдат достигнати от сегашните патрони. старите и евтини конструкции са предимно безполезни.
следователно винаги тази констатация за слаб ефект от близко разстояние, най-вече онези хора, които са надстроили до "Magnum" (заради надяващия се за по-добър ефект), но са останали със стария си "минимален" куршум от старата си бездейна леля.
и да се върна до входа.
Например ловните куршуми се характеризират с два „изчислими“ - т.е. очаквани - фактора.
а именно ефект и проникващ капацитет в зависимост от скоростта.
това е така, че колкото по-висока е скоростта, толкова по-голям е ефектът и по-малка дълбочината на проникване.
Ако скоростта на удара се намали до нула, точката идва с всеки снаряд, при който ефектът бързо намалява (тъй като той почти не е разбит, деформиран или наклонен) и дълбочината на проникване се увеличава бързо.
преди това се намира граничната зона за достатъчна скорост за достатъчен ефект. обикновено при 1800 фута/сек. но може да бъде и по-ниска.
само това е по-скоро без значение за лов, тъй като не искате да достигнете тази граница и предпочитате по-високи скорости. много по-високо. със съответния етаж.
: wink: