Но какво е това No Man; s Sky SFmag

Но какво е No Man’s Sky?

Една от най-очакваните игри за годината? Скандалът на видеоплейъра на годината? Разочарование на годината? Блестяща идея? Най-вече всички заедно.

Ако дори не се интересувате от видеоигри, може да сте чували за No Man's Sky през последните седмици, тъй като проектът Hello Games на независимия екип за разработка на игри от 10 души, пуснат миналата седмица, наскоро беше представен на много места по целия нето. No Man's Sky получи огромно внимание от обявяването си, обещавайки не по-малко от играчи в процедурно генерирана вселена от 18 квинтилиона (!) Слънчеви системи, планети, летене, търговия, копаене, борба, тоест игра на изследовател, и в тази огромна пространство всъщност могат да правят каквото си искат. Идеята и първите визуализации обещаваха фантастична видео игра, в която наистина можем да отидем навсякъде, да открием каквото и да било, да се натъкнем на произволно генерирани същества, значими състезания и това погълна въображението на много милиони научно-фантастични фенове геймъри, което ужасява шума и страшни принципи. за разлика от видео игрите. И това беше невъзможност за спазване.

това

„No Man's Sky“ излезе само преди седмица и оттогава въздухът грееше около него, тъй като не е близо до видеоиграта, която им беше обещана, но това, което Hello Head of the Games, креативният баща на играта, Шон Мъри, трябваше да получи, Сериозно не пожелавам на никого.

Въпреки факта, че имаше много замъгляване, клюки и размахване на играта, все още не мога да се съглася напълно с горещите вълни, защото мисля, че всичко изглеждаше от геймплейните видеоклипове, публикувани през последната година, и почти всички все още си представяха огромни неща. зад думата и междувременно мнозина са забравили, че все още говорим за играта на независим екип за разработка от десет научно-фантастични фенове. Основният проблем е, че вероятно поради големия шум, No Man's Sky е включен в ценообразуването на своите блестящи видеоигри, направени от стотици милиони компании за развитие с бюджет от стотици милиони долари, въпреки че има нищо за печелене в тази ценова категория, като конкретно се искат 18 000 форинта.

Това видео идеално илюстрира целия хаос и възмущение, които играта и създателите са генерирали доброволно или неволно:

Играта обаче изобщо не е лоша, всъщност само след няколко десетки часа получих почти това, което очаквах и дори малко повече, въпреки че бях в лагера на скептиците от самото начало и бях сигурен, че няма да може да се ангажира повече от няколко часа. това е вид повтарящ се геймплей.

За моя голяма изненада обаче бях положително разочарован.

Като тийнейджър прекарах дълги седмици все още на C64 с космическия „симулатор“ на Elite, бягайки от хилядите звезди в 8 галактики като престъпници от полицейските кораби на Viper, борейки се с Таргоидите и борейки се с кошмара на всеки елитен играч с ръчно докосване до космическата станция до чудодейния докинг двигател), а No Man’s Sky някъде връща това усещане със своите изумително големи вселени, разнообразни планетарни повърхности, биосфера, живи същества, които създава процедурно. Усещането, когато знаете, че пейзажът не е проектиран от внимателни художници, а просто съберете програмата пред вас, наистина ви дава усещане за безкрайност.