Модификатори в 3d макс

В тази статия ще разгледаме основните типове 3ds Max модификатори, които редактират окото на модела "Mesh" .
"Модификатори ==> Геометрия (Конвертиране в мрежа)" .

1. Дупки за капачки.
"Отвори за капачки" - покрива дупките с "капачка". С други думи, той автоматично създава полигони и запушва всички дупки в модела;
Помислете за модификатора, като използвате пример примитивен "Torus".

2. Лицево екструдиране, гладко, теселатно и върхово заваряване.
" Редактиране на поли ", Затова няма да ги разглеждаме в тази статия;
3. Симетрия.
Симетрия - прави обекта симетричен чрез автоматично свързване на върхове;
