Marvel Ultimate Alliance 3 The Black Order Прегледайте съботните сутрешни отмъстители - Prosport
Супергеройски игри се радва на истинско "прераждане", Човекът паяк Успехът миналата година да докаже, че такива заглавия, в ръцете на талантливи студия, могат да донесат отлично игрово изживяване. серия Marvel Ultimate Alliance по този начин се отстранява от „нафталин“ по подобен начин, като се поставя в „пазенето“ на студиото Екип нинджа, отговорен и за сериали Жив или мъртъв, Нио и Нинджа Гайден, и трайно прикрепена към хибридната конзола Switch, като е една от малкото игри от трета страна, публикувани от Nintendo. Резултатът е от една страна познат, а от друга изненадващ, а времето, избрано за изстрелването, не може да бъде по-добро, защото кинематографично, Филми на Marvel са едни от най-популярните на пазара.

Marvel Ultimate Alliance 3 това е едновременно продължение на стила на игра на двете заглавия, издадени преди повече от десет години, и истинско „рестартиране“ от гледна точка на повествователната нишка. Team Ninja изглежда е бил много вдъхновен от повече от 20 филма на Marvel, пуснати през последните десет години в кината, използвайки най-важните герои които се появиха в тях, но поставяйки тези герои в собствената им вселена, отделно от вече известните събития. По същото време, дизайните на героите са по-скоро вдъхновени от комиксите, докато гласовете се опитват максимално да имитират тези на актьорите във филмите.
В играта има много малко герои, които вече не съм виждал във филмите Отмъстителите, Екс мен или пазителите на галактиката, Но това може да е нещо добро за феновете на прочутата „Cinematic Universe“, които дълго време чакат „истинска“ видео игра, отделно от заглавията за мобилни платформи, да включва колкото се може повече от тези герои. Разбира се, има и някои по-малко известни герои МЕРСИ. чудо или Елза Кръвен камък.
Историята тя е почти изцяло оригинална, дори и да е вдъхновена от прочутата „Война безкрайност“. Да, отново имаме работа с шестицата Безкрайни камъни, който титан Танос и иска те да завладеят Вселената, но събитията, които се случват по повествователната нишка, са напълно нови и начинът, по който всички герои си взаимодействат и как стигат до известни места, като затвора Салът, в Уаканда или в Асгард, често е изненадващо.
Въпреки че историята е наистина добре съставена, тя има много „спокойна“ нагласа, като е по-близка до тази на рисунка в събота сутринта отколкото филм на Marvel Studios. Силата на Marvel Ultimate Alliance 3 обаче е геймплей, което ви държи залепени за конзолата Switch, въпреки нейната простота.
Както и предишните заглавия, играчът има на разположение "парти" от четирима юнаци, които можете да изберете от изчерпателен списък. Те могат да се използват във всяка комбинация, но има система от „екипи“, които осигуряват определени бонуси. Колкото е възможно повече от четиримата герои са част от отбори като Отмъстителите, Защитници, пазителите на галактиката, и т.н., толкова повече бонуси можете да получите. Разбира се, някои са част от няколко отбора и бонусите на всеки се добавят. Те добавят атрибути като 2% защита или 3% атака, но по-късно в играта бонусите от този тип стават много важни, особено в комбинация със системите за прогресия, с които разполагате.
Всеки герой има свое ниво. Използвайки този герой в битка, този трупам опит, и неговите атрибути се развиват с течение на времето. Също така всеки герой има достъп до четири специални способности, те се отключват последователно в зависимост от нивото. Умението може да се подобри и с помощта точки за умения, като обикновена RPG. Последната "истинска" RPG част от играта е ISO-8 камъни, които могат да бъдат оборудвани в специални слотове, предлагащи пасивни бонуси на героите. Няма голямо разнообразие в еволюцията на всеки герой, така че за правенето на "компилации" не може да се говори веднага. Единствените истински променливи може да са ISO-8, но ефектите от тези пасивни бонуси не са толкова големи, колкото изглеждат.
Тъй като системата за прогресиране вероятно е била твърде проста, Team Ninja също я е създал Лабораторията, което позволява използването на ресурси за отключване на някои бонуси, подредени на няколко шестоъгълника. Те са доста евтини в началото и също добавят малки бонуси като +100 живот, + 1% атака или + 2% защита, но с течение на времето те се сумират и цената им се увеличава значително. Тези бонуси обаче са валидни за целия екип, независимо от избраните герои.
Докато мнозина наричат игрите Ultimate Alliance супергеройски RPG, те всъщност са по-скоро скандалисти с RPG екшън елементи. Това е така, защото стилът на игра е един много линейна, на практика цялата кампания е непрекъснато прогресиране напред през повтарящите се коридори на някои известни места във вселената на Марвел, като е необходимо да се елиминират от време на време някои врагове. битки но те са насладата от тази игра, въпреки тяхната простота. Всеки герой има лека атака, тежка атака и четирите умения, споменати по-горе, но всичко това е достатъчно, за да задоволи фантазията на фен на Marvel, който всичко, което някога е искал, е да види тор, Дедпул, Призрачен ездач и Върколак на екрана едновременно, като си сътрудничат, за да победят всякакви чудовища, извънземни, роботи или зли богове.
Всъщност цялата игра е съсредоточена около т.нар „Синергии“ между способностите на героите. По време на битка, когато персонажът, който контролирате, е до един, контролиран от AI (или друг играч, в кооператив), можете да проверите дали способностите, които имате, могат да се използват в тандем с тези на „партньора“. Ако успеят да създадат синергия, тяхното използване води до двойна атака, с ефекта от двете използвани способности и значително увеличени щети. Голяма част от удоволствието от играта е идентифицирането на героите, които могат да си сътрудничат възможно най-добре в битката.
Дори ако избраните герои нямат твърде много "съвместими" способности, играта все още насърчава едновременното използване на атака Крайни атаки, колкото по-голяма е мощта на героите, толкова повече такива комбинирани атаки водят до една експлозия на ефекти и цветове на екрана, трудно е да се опише с думи. По принцип целият екран е непрекъсната експлозия, много малко врагове могат да оцелеят при едновременна атака на целия екип. Тези атаки могат да се използват стратегически за побеждавайки шеф, или могат да се използват като „спасителна жилетка“ в напрегнати моменти.
Дори да говорим за относително проста и доста „приятелска“ игра с по-млада публика, трудности той успя да ме изненада. На обичайното ниво на трудност, Marvel Ultimate Alliance 3 може да причини главоболие на много опитни играчи след средата на историята. Наистина отнема известно време "Шлайфане", в опит да „вдигнат“ героите, за да се изправят срещу определени босове. За щастие има друг режим на игра, отделен от основната кампания, който позволява това и го прави по приятен начин.
Играта включва поредица от предизвикателства в менюто „Безкрайност“, това са вид ремикси на някои конфронтации в кампанията, с различни нови правила. Например, има предизвикателства, при които нормалните атаки могат да бъдат почти безполезни, но специалните способности са много по-силни от обикновено или други, при които трябва да оцелеете в редица врагове. Разбира се, има и класически битки с топки при по-тежки условия, или дори битки с няколко топки едновременно. Освен факта, че напредъкът от Infinity се пренася в кампанията, тук е единственото място, където можете да отключите нови костюми за героите, но също така и за определени герои, появяващи се като NPC в основната кампания. Наистина оценявам този компонент на Marvel Ultimate Alliance 3, като се има предвид, че други студия или издатели биха предпочели да предлагат плячки или микротакции, за да растат по-бързо на ниво или да отключват кожи за герои.
Бих могъл да продължа и да кажа това Безкрайността е важна част от играта, които не бива да се пренебрегват. Това е един вид „убежище“ за моментите, когато имате само няколко минути и не искате да започнете нова глава от историята, която може да продължи много по-дълго. Това включва факта, че Marvel Ultimate Alliance 3 е едновременно „домашно“ и мобилно заглавие. Въпреки че кампанията определено трябва да се играе на голям телевизор с превключвател в докинг режим, компонентът Infinity може да бъде частта, която можете да играете в преносим режим.
От техническа гледна точка играта не е изключително добре изглеждаща, но не много грозна. Вижда се обаче, че той е изграден в рамките на хардуера на платформата най-сенчестият художествен стил запази и двете появата на комикси, но също така крие липсата на полигони и детайлни текстури. Екипът Ninja избра решение 1080p динамика при 30 кадъра в секунда за скачен режим и 720p динамичен за преносим режим. В претъпкани моменти, честотата на кадрите и разделителната способност намаляват, но вълнението на екрана доста добре маскира недостатъците в докиран режим. В преносим режим е малко по-забележимо, но далеч не е толкова голям проблем, който да повлияе на игровото изживяване. Всичко това обаче се маскират най-лесно от предварително изобразените кинематографични последователности, които използват артистичния стил на играта, но с много по-детайлни модели.
За съжаление не всички технически елементи са много добре развити. Напр, камерата може да бъде кавга играчи, понякога са позиционирани много странно. Друг път в някои битки се променя от един ъгъл в друг, което затруднява бързото идентифициране на героя на екрана след поемане на контрола. Това е още по-сложно, когато играете кооперативен режим, било локално, било онлайн. И да, в случай че се чудите, играта работи само с Joy-Cons, а не само с пълни геймпади, с достъп до повечето функционалности.
Аудио компонент той също е качествен, но не впечатляващ. Повечето от героите се възползват от актьори, които се опитват възможно най-много да имитират гласовете на актьорите в последните филми на Marvel, но има и изключения. Музиката точно това бихте очаквали от супергеройска игра, но не забелязах песни, които да се открояват. Всичко е до голяма степен "функционално" в това отношение.
Marvel Ultimate Alliance 3 далеч не е референтна игра за Nintendo Switch или екшън-RPG или скандален жанр. Въпреки това е много лесен за препоръчване, особено за тези, които са запознати с вселената на Marvel, било то от комикси или карикатури или от кинематичната вселена на Marvel. Тази игра изглежда е направена от екип, запален по този лиценз и тези герои, а резултатът е "лесно", но приятно заглавие, посветено на една от най-популярните платформи в момента. Това не е причина да купувате Switch, но определено трябва да го изпробвате, ако вече имате такъв, или ако все пак планирате да закупите конзола от Nintendo в близко бъдеще. Фактът, че може да се играе кооперация на същата конзола, онлайн или локално между конзолите това е и "плюс", опитът може да бъде много по-забавен с 2-3 приятели.