Magic Maze - Грабнете и бягайте! настолна игра Gem Club - уеб магазин за настолни игри и пазаруване

Описание

Мнения

Обичаме го, но не е лесно да не можем да говорим: D
Също така трябва да обърнете внимание на времето, за да видите какво можете да направите, но е много добре.

грабнете

Незвучната парти игра

Тази игра е толкова иновативна. Доказано е, че можете да направите парти игра, която не пречи на съседите ви и въпреки това е невероятно забавна. Мисля, че вие ​​също отивате като разработчик на умения (също и за възрастни), защото е толкова важно колко бързо ще намерите предметите, които искате да откраднете, правилния изход. Все още не сме извадили всички нива, но беше фантастична идея да подготвим играта с толкова много нива на трудност. Мога да кажа само един отрицателен и това е непретенциозността на вътрешността на кутията. В него няма НИЩО органайзер, всичко се хвърля напред-назад, така че трябва да вземете някакъв органайзер или поне повече торбички за батериите, за да не се носят.

Обичаме го, смешно, забързано.

Кооперация и мълчание

Много добра кооперативна игра, в която най-трудното е запазването на тишината: D Алтернативно се гледахме много грозно и тананикащо. Правилата са много прости, едно изпълнение е много кратко. Недостатъкът на играта е, че има само едно „Направи нещо.“ Knocker. Струва си да обърнете внимание на времето и да изтеглите смяната на пясъчния часовник до последната минута. 3-4 човека е идеално, достатъчно е вълнуващо, хаосът е доста голям, 1-2 играчи не са много предизвикателни.

Ара. не другата.

Централният елемент на това кооперативно общество е мълчанието. И така, как можете да си сътрудничите, ако междувременно не можете да говорите? О, добре.: D Можете или да обичате, или да мразите тази игра, но безразлично определено няма да напуснете. Напрежението идва от неразбирането или неразбирането помежду си, а не от вълнението на самата игра. Някой веднъж каза, че това е игра за тест за приятелство, ако можете да изиграете няколко кръга, без да се обиждате, вашето приятелство ще почива на здрава основа. Като цяло, забавна малка парти игра.

Основната идея е добра, всеки може да се занимава, докато е тих. Сътрудничество и въображение, макар че колкото по-голяма е тишината, толкова по-добре се чувстваме, че сме на път да избухнем: D

Творчески, нови, но малко за мен

Все още не съм срещал подобна игра, мисля, че е уникална. Интересното е, че не говорите, докато играете. това обаче е и големият недостатък. Как да стана ПАРТНЬОР като този?! Имах същото усещане като да седя сам пред машината и да натискам клавишите. Имахме добър смях в първите 1-2 мача, но не мисля, че ще се появи повече. Мога да си представя, че това е добро изживяване за по-млади и начинаещи, но не мисля, че те ще имат достатъчно игри в него, за да си заслужават.

Изненадващо въображаема иновативна игра

Къс:
+ оригинална основна кооперативна игра
+ разнообразни, никога няма да има две еднакви партии
- игралното изживяване зависи от компанията

Предпочитани телепати с рибна кръв

+ оригинална основна кооперативна игра
+ разнообразни, никога няма да има две еднакви партии
+ взискателни компоненти
- глътнете мястото на рафта
- основният състав не е много симпатичен
- игровото изживяване е по-зависимо от компанията, отколкото при други кооперативни игри

Grab and Run е игра за мен, при която концепцията съдържа много повече от това, което в крайна сметка беше изведено от играта. Защото основната идея е брилянтна (дори и да сме я виждали преди). За тези, които все още не са участвали в професионално упражнение за тиймбилдинг, представете си видео игра, в която всяка функция за контрол се извършва от друг играч. Ати се придвижва напред, Бети се движи назад, Сили натиска скока, Дани отваря вратите, а Еми се захваща с бутона за действие. Ако изгубените викинги скочиха, вие сте на добър път.

Първо и най-важно, нямам „моята фигура, ти си фигура“, както казваме в пандемията. Тук всеки действа върху всяко парче в реално време - но вие можете да правите само това, което ви позволява вашата "ролева карта", предоставена ви в началото на играта. Можете или да се движите във всяка посока (нагоре-надолу-надясно-наляво), или да откривате нови части, да се телепортирате или да пътувате нагоре по ескалатора. Душата на играта е смесица от платформа/подземие, която се състои от 3 основни етапа:
1.) откриване на площада, докато намерим изхода и местоположението на обектите, които търсите
2.) да достави фигурата с правилния цвят на правилния обект
3.) Напуснете търговския център, преди да ви свърши времето

Ако е успял, вие сте спечелили, във всеки друг случай отборът е загубил.
Как трябва да закупите играта? Не бих го препоръчал, без да се опитвам. И защо (не)?
Да започнем с хубавите неща.

Екстериорът на играта е много привлекателен. Дебели картони, дървени фигури и дори такива дребни неща бяха забелязани, че дори цветно-слепи/цветно-слепи играчи могат да се насладят на играта по същия начин като останалите (Лабораторията за паника например, веднъж ни падна). Графиките на плаза картите също са много атрактивни, има атмосфера на курса.
Случайно изтеглени карти и по-късно разширяващи се куестове ще гарантират, че играта ще скрие много забавления в дългосрочен план и едва ли ще играете една и съща партия два пъти. Добавете към това факта, че можете също да си разменяте карти с роли и наистина имате само математически шанс за повторение. Режимът за един играч е по-приятно внимание, но тази игра определено е истинска с компания (освен че не е лоша с двама души). С 8 играчи е наистина по-добре да играете стоящи неподвижно и бъдете много внимателни да не движите дъските с повишено темпо.
Drag and Run също има всички положителни страни на игрите koop. Ако искате да го представите на някой, който вече се е отегчил, че в партито може да има само един победител, това също може да бъде добра игра за влизане.
Освен това правилата могат да бъдат обяснени бързо на начинаещи и всяка страна бързо пада - в случай на неуспех можете бързо да опитате отново.

И после черната супа.

Част от това е субективен проблем, напр. че играта поглъща пространство. Разбирам, че играта се нуждае от „присъствие на рафта“, за да бъде забелязана, но Drag and Run ще има много, за да се побере в половин размер кутия. Ако съм похвалил Самурайския дух, че се е възползвал от космоса, трябва да осъдя Плъзгане и бягане.
Другата ми лична подкрепа е основната идея на играта. Кражби и грабежи? Наистина? Играта би могла да оцелее в напълно шаблонно приключение за търсене на съкровища в тъмницата и не мисля, че някой би я осъдил за това. Не неговият произход, а неговата механика направиха Ловеца на съкровища страхотен. Както четох, тези преди мен не са имали напълно положителен прием и аз им давам истината. Разбира се, за някои може да е забавно (ха-ха, Гимлин вече няма пари за брадва), но не ми дава.

Кооперативна игра с елегантен механизъм за игра. Но не ми харесва историята - защо грабеж? Толкова е разрушително, поради което наистина не обичам да го разпространявам на деца. Не можеше ли да търсиш скрито съкровище?! И напрежението, създадено от натиска във времето, се блокира, има хора, които го завъртат, дори до прекомерна интензивност, добре е да се вземе предвид това при дадена група играчи.