Legend of Kyrandia 1 пълен разход на игра, съвети за ходене Legend of Kyrandia 1, как да

Legend Of Kyrandia (ръководство)


КЪЩНО ДЪРВО:
Започваш като внук на Брандън. дядо му.
Вземете граната (червения скъпоценен камък) от масата.
Вземете бележката от масата.
Вземете триона изпод масата.
Вземете ябълки от голяма тенджера.
Махай се.

ВЪН: (ГОРА 1)
Вървете надясно по два екрана, за да намерите езеро със солена вода.
Вземете сълза (капка) от езерото.
Върви надясно.
Листата ще паднат и ще се превърнат в зелен оливин.
Вземете оливин (такъв камък).
(По пътя към това място ще намерите Аметист. Ако го намерите, вземете го. Лилав камък.)
След като сте приели оливина, отидете нагоре и след това надясно.
Влязохте в Олтарската гора. Вземете роза.
Върви надясно (Аметист може да е тук).
Сега да се върнем назад. Ляво, ляво, долу ляво, ляво, ляво, ляво.
Тук лежи полумъртва върба. Използвайте сълза на дървото.
След това ще се появи Мериф и ще ви предложи да играете (догонвайте го).
Мериф има топка - следвайте Мериф.
Следвайте Мерит, докато той изчезне.
Отидете на юг. Отново на юг, след това наляво.
Херман ще бъде там. Той се грижи за моста, който сега е счупен.
Говори с Херман.
Дайте триона на Херман.
Излезте два пъти направо от пещерата и на север.
Вървете наляво, колкото можете.
Сега се качи и влез в църквата.
Брайън ще влезе в стаята. Говори с Брайън.
Дайте бележката на Брайън. Тя ще го декодира вместо вас.
Подарете й роза. Вече имате сребърна роза.
Излезте и тръгнете на юг.
Вървете по целия път надясно и след това нагоре.
Мериф трябва да е тук. Вижте.
Вземете топката, когато Мериф си отиде.
Върви надясно.
Тук ще има горски олтар.
Използвай топката на олтара.
Използвай сребърната роза върху олтара. Сега ще имате амулет.
Отидете наляво, след това на юг до края и след това отново наляво.
Херман вече е поправил моста (не е нужно да го питате за триона).
Сега внимателно преминете моста.

ОБЛАСТ 2: (ГОРА 2)
Когато преминете моста, тръгнете наляво.
Влезте в хижата.
Говорете с магьосника Дарм. Той ще ви каже да му намерите перо.
Напуснете хижата и се насочете на юг.
Тази гора е доста малка и затова е доста трудно да се загубите в нея.
Ще намерите пътя без затруднения. Докато се разхождате в него, трябва да намерите различни скъпоценни камъни. За удобство можете да ги поставите в златната чиния на олтара, ако пътната ви чанта е пълна.
Потърсете три неща: жълъд на дърво, орех и шишарка.
Когато намерите тези неща, отидете на екрана (в долната част на района), където има дупка в земята.
Хвърли тези неща там.
Pseudobushiagugiflora (!) Ще се появи и ще ви даде първия камък в амулета. Това ще ви позволи да имате здравината на здравето.
Сега се насочете на няколко екрана на север, докато не видите птиче гнездо с птица в него.
Изберете жълт камък във вашия амулет.
Вземете писалка.
Върнете се в хижата и дайте перото на Дарм. В отговор той ще ви даде магическо заклинание. Можете да използвате заклинанието, когато пожелаете.
Когато научите заклинанието, Дарм ще ви разкаже за магическите камъни. Ще откриете първия камък във фонтана в реката.
Отидете до реката и посочете дъното на реката. Ще откриете Камъка на слънцето - Войлу.
Докато се разхождате из гората 1,2, ще намерите още няколко камъка.
Като цяло се нуждаете от следните камъни в следния ред:
Слънчев камък, диамант, оникс и руби.
Рубини Можете от рубинното дърво. Използвайте жълтия камък върху амулета, след като вземете рубините.
След като вземете всички камъни, сложете ги в ред на съда и ще получите флейта.
Сега отидете в долния десен екран на гората.
Тук е входът към пещерата на дракона.
Хайде да отидем там.
Тук старият Малкълм ще се опита да ви спре.
Щом хвърли нож по теб, хвърли му го обратно.
Малкълм е отстранен от играта, но той блокира входа.
Използвайте флейта,
Забележка: Преди да влезете в пещерата, уверете се, че имате място в джобовете си. Все още няма да имате нужда от флейта, бележка или камъни. Яжте ябълка (добър апетит).
Трябва ви само заклинание.
Влезте в пещерата.

В ЛАБИРИНТА.
Лабиринтът е дълбок и доста тъмен.