Land of Dragons, преглед и обратна връзка за социална стратегия за търсене с елементи на аркада и MMORPG -
В търсене на перфектната MMORPG, стратегия, ферма

Трябва да кажа веднага - идеята на играта е просто страхотна, цялостният геймплей доставя - наистина.
Да се смесят практически всички съществуващи жанрове в майсторски пропорции, да се омеси всичко по идеята за дракони, за които аз, както и много, имам слабост - това са пет!
Но чек, как бихте могли да объркате такава прекрасна идея с изключително криво изпълнение на задните крака и?
Но първо нещата първо.
Общата същност на играта е, че трябва да отгледаме дракона си от яйце. За тези цели трябва да развием нашата страна, отдалечената, така че неговият растак, царството, така че нашият дракон да споделя мъдрост и любов с нас, докато ние също трябва да го обичаме, ценим и ценим, в противен случай той дори няма да расте нагоре.
готина Temka с ресурси, прилепнали един към друг, което обикновено не се използва в ежедневните игри, но напразно - готино е и поне леко използва мозъка, който с класически стратегии като правилата на войната, пиратския код и племенната война, се нуждае само от гръб.
Тоест, за да може люкът да се излюпи и да се развие, трябва да получим 5 пожара, да получим огън - имаме нужда от рубини, за да получим рубини, имаме нужда от монети и хора, за да има хора-население, имаме нужда от храна и развитие на село. За да копаете монети, имате нужда от златен приск и развит замък. В същото време са необходими фиксирани ресурси за изграждането и прозорците на всяка структура, което е стандартно.
В същото време той повиши производството на даден ресурс нагоре - огреб бек пистата на друг, също необходимия ресурс.
Не, добре, трябва да признаете, че това е готина тема и не е толкова скучна, колкото натрупаните дърва и злато, изцедени и увеличени производството на ресурси, за да се измъкнем от това как той показа стратегическо мислене с тази операция!