Космически морски единици за бърза атака 7
В днешната статия разглеждаме избора на кодекса за космически морски кодекс Fast Attack. Няма и много от това на празен ход и обикновено това е най-малко използваната категория единици, но допълнена от съответните книги на Forgeworld, вече имаме доста приятна доза избор, някои с много сериозна сила на иглата в допълнение към ловкостта и надстройки до много единици в Heavy Support от селекцията до Fast.

Щурмов отряд
Може да се каже, че това е нашият основен избор за Fast Attack. В сегашната система те могат да бъдат внесени по подразбиране без Jump pack, който трябва да купят отделно и без това ще бъдат по-бавни, но поне могат да влязат в транспорта. Никога не съм усещал потенциала в тази единица, тъй като само сержантът може да получи значително оборудване, може би те могат да бъдат използвани като евтин спам от Deep Strike Flamer, защото за съжаление не могат да получат Meltagun като своите колеги от Chaos или може би tesco като бодигард в меле за нашия щаб по избор. Споменах го и преди, но самата кутия също не си струва да се купува, тъй като кутията Vanguard включва много повече възможности за оръжие и допълнително оборудване на същата цена и можем да я използваме за Assault Squad, ако е необходимо. Повечето предимства от тази единица могат да бъдат получени с тактиката на гарваните на гарвани и някои формирования.
Велоотбор
Това е може би най-често срещаният избор, въпреки че точно сега, ако поставим нашия HQ персонаж на двигател, те вече ще се предлагат като избор на войските, така че няма да бъдат седнали от Fast и също така ще получат правилото Objective Secured. Отрядът започва от трима мъже и 2-ма пехотинци могат да получат специално оръжие в допълнение към допълнителното оборудване на сержанта, струва си да изберете такова, което да се възползва от неумолимата способност на двигателя, така че главно плазма или Gravgun, може би Meltagun, ако имате нужда от бързо движещ се танк ловци. Flamer не си струва, сякаш те са принудени да Jink, тяхното оръжие шаблон не струва нищо. За да не се налага да сваляте модел във всеки случай като загуба, чиято загуба би навредила много, не би навредило да се допълни отбора с няколко основни моторни морски пехотинци, за да има месо, така да се каже, за да вземем раните от нашите специалисти, като ги изведем напред, средно 5-6 си струва да пуснем отряда с главен и да дадем на сержанта болт Combi, Meltabomb или евентуално Power Weapon. +1 твърдост и 4+ Jink драстично увеличават оцеляването на моделите, но тъй като те са малко, е по-вероятно да отслабнат и да свършат. И все пак един от основните елементи на състезателните списъци е единството и те обикновено се използват главно с Главни тактики с железни ръце или бели белези.
Отряд „Атака Байк“
Рядко виждана единица, за съжаление не много струва цената по отношение на пари или точки, моделът дори не е красив. На хартия изглежда добре да имате T5 и 2 Wound, но на масата те не живеят по-дълго от нормалните мотористи. Никога не съм го срещал като отделен отряд, а по-скоро те се използват за допълване на съществуващите ни моторни отряди, оборудвани предимно с Multimelta.
Сухопътник
Един от най-добрите решения за Fast Attack, за съжаление разбрах за него едва години по-късно. Независимо от тактиката на Convent, струва си да вземете поне 3, въпреки че само 2 точки от корпуса и AV10 все още са абсурдно евтини, за да получите евтин, бърз и доста сериозен огнева мощ от едва използвания слот Fast. Вашето оборудване зависи от вашата конкретна задача и опонента ви, ако можете да се приспособите към нея. Double Heavy Bolter, Double Multimelta, Typhoon Missiles са отличен избор, ако търсим правилната цел за себе си. Това, което всъщност не си струва да се форсира, е Assault Cannon, това оръжие струва само нещо в модел Kheres или Twin-linked, защото е твърде скъпо, освен ако не хвърлите масово добре в 6s, или Heavy Flamer по причини, посочени вече от мотоциклетисти. Дали е добре да докарате единицата една по една или в ескадрила, отново зависи от противника и целта, но за щастие те могат да бъдат разположени по доста различни начини и много формирования са ги направили незаменими.
Land Speeder Tempest
Това е отдавна изгубена концепция, дори преди Stormtal и подобни единици да излязат, по същество това е просто Land Speeder с Assault Cannon и ракети Krak & Frag, плюс малко по-бронирани, но много по-скъпи. Единствената му същност е способността му да избере да действа като Zooming Flyer в този кръг чрез запалване на форсайрите вместо стрелба.