Конзола на конзолни и компютърни игри Световна икономика
Успоредно със засилването на производителността на мобилните устройства, пазарът на онлайн видео игри се разраства. Днес игрите се предлагат не само на компютър или конзола, но и на телефони, които предлагат страхотно изживяване както във визуално отношение, така и в скорост. Силата на изграждане на общността на онлайн програмите е поразително силна,

Тези игри могат да бъдат достъпни от почти всяко устройство, което има интернет връзка и визуално устройство (екран), което е подходящо за плейъра. Цяла индустрия се разви около игри, с реклами, социални медии и наши собствени продукти. На игралния пазар онлайн игрите се превърнаха в един от най-доходоносните сегменти.
Геймърите обикновено обичат да играят множество игри, което изисква достатъчен хардуерен капацитет (съхранение) в играта. Понастоящем еднотерабайтните твърди дискове също се оказват оскъдни. Следователно сред разработчиците е постоянна тема, че софтуерът за игри трябва да се изпълнява на сървъра на доставчик на услуги или производител на игри, подобно на видео споделянията, а играчите могат да създадат самостоятелен профил и да играят игри през сървъра чрез стрийминг.
Други отиват още по-далеч, като казват, че значителна част от игрите могат да станат безплатни, а най-яките игри ще бъдат достъпни за абонатите с фиксирана месечна или годишна ставка. (Microsoft вече се движи в тази посока с Xbox, Sony с PS4 и дори един от най-големите разработчици на игри, EA Sport, пусна такава фиксирана система.) С други думи, традиционният пазар за видео игри (CD или за изтегляне)) ще изтече с течение на времето. Всеки, който иска да играе, може да се абонира или да използва безплатното стрийминг на игри.