Как мога да r; намалете ги; л; в техните компоненти Разработване на игри
В инвентара си за нежелана поща виждам компонентите, които съставляват даден елемент. Например, регулируем ключ произвежда стомана и зъбно колело. Има и оръжия и броня, от които нямам нужда, както и отломки, които се намират в моето съоръжение под формата на автомобили, гуми, дървета и т.н.

Как да превърнем тези предмети в компоненти за изработка?
Това е ... да. Малко е сложно. И за съжаление играта не го прави напълно ясен.
Всичко се върти около Работилницата.
Можете да разделите пет типа елементи на техните компоненти:
- Модифицируеми оръжия: трябва да ги разбиете ръчно с Weapons Workbench.
- Скромна броня: трябва да ги разбиете ръчно с бронята Workbench.
- Немодулна броня и облекло: трябва да ги счупите, като ги пуснете на пода по време на менюто на работилницата.
- Нежелана: те ще бъдат разбити автоматично за изработка; Ако обаче искате да освободите ръчно конкретни компоненти по някаква причина (например куестове или по-лесен транспорт), можете да разбиете клавиша, като го пуснете на земята, както е посочено по-горе.
- Квартални отломки: трябва да ги разбиете, като преминете през менюто на работилницата.
Три пейки влияят върху създаването на компоненти:
- Шкаф за оръжия
- Armor Workbench
- Пейка за работилница. Въпреки че това изглежда като обикновена работна маса като всяка друга, тя е сърцето на занаятчийската система и разполага с инвентар за други пейки.
Когато са разбити, компонентите отиват в различни инвентаризации:
- Към инвентара на вашия герой: компоненти, разбити в работна маса.
- В инвентара на работилницата: Компоненти, разбити в менюто на работилницата, когато ги пуснете или ги намерите в квартала.
Компонентите, които ви се предлагат за изработка, са комбинация от:
- Действителните основни компоненти (като пластмаса) и потенциални компоненти от износени части (като пластмаса в пластмасова плоча)
- Материали в инвентара и материалите на вашия герой в инвентара на работилницата
За да получите необходимите компоненти, работилницата:
- Автоматично разбивайте нежеланите предмети или в неговия инвентар, или в инвентара на вашия герой
- Не се разграждайте не автоматично други предмети (броня, оръжия и др.)
Не е нужно да ги разбивате, за да получите достъп до техните компоненти.
Да приемем, че имате инвентар от пластмаса. В случай на повреда си заслужава две пластмаси. Но тези две пластмаси се предлагат като суровини без отделна стъпка за тяхното разграждане.
Тези материали са на разположение за разработка на работилница и работна маса, независимо дали са във вашия инвентар или в инвентара на цеха.
Възможно е също така да ги разбиете ръчно по същия начин, както за отломките от съседство, както е описано по-късно: чрез пускането им на земята и ръчното им разрушаване. (Често пъти, когато пуснете обект на земята, той ще изчезне, ще падне в земята или друг обект, така че ще искате да го запазите, преди да го направите.)
Защо да се притеснявате да разделяте боклука ръчно? Ако планирате да запазите тези елементи в инвентара си за техните компоненти, например да ги преместите в друго населено място, самите компоненти обикновено ще бъдат много по-леки от оригиналния елемент. Забележете много пъти. Примери:
- 10 lbs Олово тегло (10 lbs) = 3 олово (0.9 lbs)
- Пожарогасител (6lb) = 2 азбест, 2 гума, 4 стомана (1,2 lb)
- Торба с цимент (8lb) = 5 Бетон (15lb)
(Последното е вероятно защото бетонът = цимент + пясък/чакъл/камък).
Модифицируемите оръжия работят по различен начин срещу боклука, тъй като трябва да ги разбиете в Weapons Workbench.
Да предположим, че имате автоматизиран пистолет за институт, който включва пластмаса като компонент. Тази потенциална пластмаса не е достъпна за изработка.
За да го направите достъпно, трябва да отидете до шкафа с оръжия, да изберете оръжието и да използвате командата Scrap. Това ще постави тези компоненти във вашия личен инвентар.
Въпреки че това е допълнителна стъпка, има смисъл. Ако работилницата автоматично разтопи ключ в инвентара ви, това е страхотно. Ако разтопи любимата ви лазерна пушка ... да. Това е лайна.
Не е възможно да се разбият немодулируеми оръжия (напр. Гранати), дори чрез изпускане и използване на менюто Workshop.