Как е създадена 3D панорамата на Бородинската битка

Специалистите по 3D графика могат с основание да отбележат, че това изобщо не е 3D, тъй като всички обекти са плоски. В този случай терминът "3D панорама" се използва като общоприет в тази индустрия и като цяло е приблизително разбираем по значение за напреднали потребители на Интернет.

Снимане и залепване

Бородинската битка

В самото начало фотографът отиде в музея и направи 40 снимки в кръг. Не му беше позволено да снима от статив (и имаше много малко време за одобрение преди настъпването на тържествения момент, освен това имаше идея да представи работата като изненада), затова той направи снимки с импровизирани средства, което леко усложни залепването на следващия етап, но като цяло резултатът беше получен достоен.

битка

Програмата PTGUI е използвана за обединяване на снимките в един ред. Вградените алгоритми автоматично поставят снимките на правилните места, но поради факта, че снимките са направени без статив и под различни непредсказуеми ъгли, някои от фугите между залепените снимки се оказаха с лошо качество, а аз трябваше ръчно да поставя контролни точки за обединяване на снимките, но резултатът все още не беше перфектен. В крайна сметка някои от ставите трябваше да бъдат коригирани в Photoshop (на по-късен етап).

Размерите на зашитото изображение са впечатляващи. Стана забележимо, че компютърът, който се използваше по това време, трудно можеше да се справи с такъв обем изчисления.

Бородинската битка

Земя и небе

Генерираното изображение беше импортирано във Photoshop и най-трудното беше да завършим небето и земята.

Всичко беше просто с небето - тъй като то практически не съдържа информация, горната половина беше изпълнена с цвета на фона, след което облаците, птиците и димът бяха изтеглени с помощта на инструмента за щамповане.

Но със земята всичко беше много по-сложно. Първо, земята представляваше огромно количество детайли и текстури, които трябваше да бъдат нарисувани, което само по себе си, под външната простота на картината за зрителя, крие огромно количество работа за художника.

И второ, изискваше се след залепване на панорамата в 3D сфера или квадрат, фрагментите на противоположните части на изображението да се залепват безпроблемно.

битка
Площите, които трябваше да бъдат завършени, са показани в зелено.

Първоначално земята, по аналогия с небето, беше грубо боядисана с инструмента "печат", а след това постепенно бяха добавени предмети и текстури от различни източници.