Илюстриран урок за създаване на Flash игри ›Тестове и гатанки с думи› Тест в

Флаш викторина

Оригинален файл: Flashquiz.fla.

Първите две игри, които ще създадете в тази глава, са изградени около подхода за въпроси и отговори. Първата игра е тест с десет въпроса, за всеки от които са дадени четири възможни отговора. След като е избрал отговор, играчът вижда дали е правилен или не.

На фиг. 12.1 показва основната рамка на играта. Въпросът е отгоре, а четирите опции са под него. Потребителят трябва да щракне върху бутона вляво от отговора.

тестове
Фигура: 12.1. Основната рамка на играта показва въпрос и четири възможности за отговор

Проектна задача

Целта на проекта е да създаде програма, която ще получава въпроси от външен текстов файл, след което ще ги предлага на плейъра един по един. Коректен/грешен отговор се обозначава със звуков сигнал.

След задаването на десет въпроса играта приключи. Натрупаният брой точки трябва да се покаже на екрана. Стартирайте видеото Flashquiz.fla и пуснете няколко кръга, за да получите представа за това как работи програмата.

Първо трябва да получите въпроси и отговори от текстов файл. За да направите това, можете да използвате обекта loadVars, което ви позволява да зареждате данни от външен файл.