Ib пасаж, знаци, окончания

В днешния свят независимите разработчици са спечелили значителен дял от пазара на компютърни игри. Докато големите компании се занимават със създаването на ултрамодерни ултрареалистични игри, независими малки фирми или дори отделни програмисти се опитват да върнат към компютърните игри онова, което постепенно изчезва, а именно душата. Следователно инди игрите често са проекти, които не се различават по реалистичен двигател или детайлна графика, но в същото време имат много силен сюжет, добре развити герои и всичко, което прави компютърните игри страхотни.

Един от поразителните примери за малка, но невероятно впечатляваща компютърна игра от независим разработчик е проектът Ib, чието преминаване ще бъде обсъдено в тази статия. Това е японска приключенска игра, създадена в жанра на психологическия ужас. В "Ib" преминаването не е особено трудно за опитен геймър, но плашещата атмосфера може да ви създаде някои проблеми.

Що за игра е това?

пасаж

В играта "Ib" пасажът започва от момента, в който вашата героиня, деветгодишно момиче Ib, е в музея с родителите си. Тя ги пита за разрешение да се разхождат сами из музея, но след известно време осветлението в стаята е изключено и всички хора излизат навън. Вратите на музея са затворени и Иб няма време да напусне след всички. В резултат на това тя се оказва напълно сама в тъмен музей. Какво може да направи малкият Иб?

Преходът е изследване на изометричен музей, докато героинята не попадне в една от картините - в нарисувания свят. Там тя среща още двама герои, Хари и Мери, които също са затворени в света на изкуството. И вашата задача ще бъде да решавате различни пъзели, да се борите с различни врагове и да се изправяте срещу извънземните сили, за да намерите изход в реалния свят и да се опитате да спасите нови приятели заедно с вас. Как да го направя? Точно това ще бъде обсъдено в тази статия.

Гибелта на Хари

знаци

Ib е игра, в която много от вашите решения оказват влияние върху това как завършва преминаването. Това означава, че има не един, а няколко различни окончания и те могат да бъдат както добри, така и лоши. Естествено, ще искате да получите един от добрите окончания, но за това в процеса на преминаване ще трябва да следите измервателя на гибелта на Хари. Ако съдържа поне три точки, Хари няма да може да излезе от картината с вас и ще умре в кутия с играчки.

Какво влияе на брояча? Ib е игра, в която и най-малките детайли могат да играят много важна роля. Затова трябва да слушате внимателно диалозите на героите и да вземате неочаквани решения, за да постигнете добър резултат.

Играта е разделена на зони и в три от тях можете да предприемете действия, които обричат ​​Хари на смърт. В сивата зона ще намерите стая с огледало, където лежи главата на манекена. Не я ритайте при никакви обстоятелства, а също така спирайте Хари, в противен случай ще получите наказателна точка. В лилавата зона, в стаята с шнурове, не дърпайте най-десния шнур и когато кукла ви лепне, не я удряйте, а я отстранете. Що се отнася до стаята с кукли, там определено трябва да излезете от нея, тъй като ако не можете да направите това, гишето на гибелта на Хари ще бъде попълнено с две точки наведнъж. Що се отнася до кафявата зона, първо трябва да счупите и трите глави на манекените, когато бъдете помолени да счупите само една, и второ, в диалог с Мери да кажете, че бихте тръгнали заедно с Хари. За всяко действие ще получите наказателна точка. Ако сте успели да се справите, тогава поне Хари няма да умре. Но това не означава, че можете да го спасите от снимката.

Хари връзка

окончания