И отново по искане на изображението wetika (да! Накрая го направих!))) Как направих тапицерията
И отново по молба wetika (да ! Накрая го направих !)))
Как направих тапицерия Croatoan
Въведение.
Реконструирам мисълта си с помощта на PSD, така че идеята е ясна. Всъщност процесът на създаване на колаж е тромав и изкривителен за мен. Нямам ясна представа какво точно искам да получа накрая; като правило няма дори най-конкретната идея. Всичко започва със снимка, или фраза, или настроение, емоция, която искам да създам и от това продължавам, „пробвам“ запаси (обикновено нямам много от тях - аз аз съм минималист), текстури, цветови схеми, надписи. И така, в процеса се получава нещо (добро или лошо - друга история) .
Няма да пиша конкретни настройки - не виждам смисъл в това (но ако изведнъж се наложи нещо - няма проблем): първо, в различните версии на FS те понякога се различават (използвам CS4); второ, различните изображения изискват различни настройки поради тяхната разлика (да, маслото е масло, защото е този, който не може да бъде наречен-три пъти-познайте-какво); и трето, смисълът на урока (о, да, замахнах с тази дума!) все още не бива да показва как да се направи напълно конкретна картина, а да показва как е направена напълно специфична картина и какво е възможно да се използва себе си, за да направите още една по-хладна картина (все още ли мислите за маслената?) .
И така, нека започнем.
Създадох документ, запълних слоя с черно.
Първоначално исках да направя тапицерията само с Дийн - помните ли момента, когато той дойде на вратата и зарежда пистолета? Но тогава, по мое мнение, Сам се вписа добре. Използвах 3 капачки - ръцете на Дийн с пистолет, лицето на Дийн и лицето на Сам. Задайте всички слоеве в режим Lighten.
[Цветът на фона в този случай, методът зависи единствено от вашата идея. Е, режимът на смесване, в който ще поставите следващи изображения, зависи от цвета на фона. Е, или няма да го сложите)) Що се отнася до режимите на смесване, намерих статия - кратко обяснение на това какво е всеки от тях, ако изведнъж някой едва започва да се сблъсква с него]
Изтриваме ненужното. Тук не бях особено внимателен - „боклукът“, останал на тапета след изтриване, ще изчезне сам след използване на коригиращи слоеве (но това не означава, че можете да се качвате постоянно), но ако изведнъж не изчезне, можете винаги се връщайте към това.
Картината изглежда скучна и безинтересна. Така че, нека направим цветна светлина и т.н., за това използвам Коригиращ слой'ami (слой → нов слой за корекция).
За начало използвам Нива (Слой → Нов слой за корекция → Нива).
С помощта на Levels можете да добавите контраст, да изсветлите/потъмните, да "рисувате", да придадете на изображението нюанси.
Нива е хистограма на изображението, която показва броя на пикселите в изображение с определена яркост. Тук има 3 двигателя - черен, сив, бял - с които можете да редактирате изображението, те са това, което ни интересува в този случай.
Първо, избирам RGB в колоната Channel. Тук можете да редактирате, така да се каже, общата яркост/контраст на изображението. Плъзгачите винаги са в определена позиция: черно = 0, сиво = 1,00, бяло = 255. Но яркостта, която те представят, не винаги присъства в изображението - ако я няма, на хистограмата се появяват празни пространства:
И сега на руски: първоначално всеки плъзгач стои в определена точка. Черният плъзгач стои в точката, която отговаря за черното, бялото за бялото, сивото за сивото. Ако например, както е на снимката, белият плъзгач е „празен“, тогава на снимката няма бяло. Но ако преместите плъзгача наляво, към ръба на хистограмата, най-светлите точки ще побелеят. Тоест се оказва, че точката, в която поставяме белия плъзгач, автоматично става най-ярката - бяла, където поставяме черната - най-тъмната - черна (ако изображението има точки по-светли/по-тъмни - те просто се сливат с тези, които са били по-светли преди) където сивото е сиво.