HalF-Life 2 ReTRoTiMe

другата страна

Федералната изследователска лаборатория Black Mesa се намира на мястото на стара, неизползвана ракетна база. Дълбоко в стомаха на земята тече таен проект: учените отвориха вратата към неизвестно измерение. Нашият герой, Гордън Фрийман, 27-годишен изследовател, е нов сътрудник в лабораторията за абнормни материали. Когато се изпрати в тестовата камера за рутинна задача, нещо се случва: силите от другата страна се отприщват, порталът се отваря и Черната меса се превръща в ловно поле за неземни чудовища.

Фрийман е принуден да се бие срещу тях и потегля към повърхността, но вместо свобода той е посрещнат от затварящия огън на морските пехотинци. Той успява да избяга и да стигне до комплекса Ламбда, последното убежище за оцелелите учени (воден от д-р Ели Ванс). С помощта на своите колеги той преминава през портала в „пограничния свят“, обитаван от расата Xen, и побеждава могъщия, подобен на паяк Гонарх, след което стига до две други врати към странно, хуманоидно, могъщо създание, (Nihilanth), когото също побеждава. В края на схватката Гордън се озовава облечен в костюм джентълмен с куфар, който просто слуша G-Man (човек в правителството) и му предлага работа, „в която няма шанс да спечели“ ...

ГЛАВА 1: ВЪВЕЖДАНЕ В ТОЧКА

Е, значи сте пристигнали на мисия, за която G-Man казва, че не можете да спечелите. Вие сте някъде в Русия, в пълна диктатура и гражданите не са точно доволни ... Излезте от колата, следвайте хората. След малката интермедия, стар познат - Барни, след това тича. Излезте през вратата, нагоре по стълбата, вземете кутия (използвайте, по подразбиране: E), след това се изкачете върху нея и скочете навън. Отидете където можете, в сградата, при охраната, която ви говори: вземете кутията с безалкохолни напитки, легнала в краката ви. Направете го, след което го изхвърлете в кошчето за следващото ви ръмжене. Преминете, отидете напред, наляво, надясно на биплана. На площада се насочете направо в средата на хотел Terminal и надясно към поляната. Горе по стълбата, вдясно, надолу от другата страна на оградата. Излезте на детската площадка, във вратата до пързалката, нагоре по стълбите. Влезте в предната врата вдясно, преминете през стаята, след това излезте наляво и в коридора, горе. Човек говори, бягай, където се обади и избяга! Следвай къде отиваш. Надясно, нагоре до покрива, бързо, навън през дупката, нагоре по дъската, наляво, по двете дъски до ръба, чак докато стигнете до прозорец, качите се и изтичате в коридора . КАМЪК.