Gorefiend Tactics, Hellfire Citadel - Casual Gamer Blog

casual

Още един стар познат, когото срещнахме в Черния храм. В нашата реалност съдбата на Терон беше такава, че той стана един от първите рицари на смъртта. Следователно в Черния храм ни среща мъж с меч, в разцвета на демоничните сили. В алтернативната реалност на Дренор нещата се случиха малко по-различно. Един ден Терон се качи в Auchindoun и яде души дренеи там. Това доведе до наднормено тегло, променен външен вид и нови способности. Накратко, моделът отблизо трябваше да нарисува нов.

Общ преглед на битката с Gorefiend

Характеристика на битката е, че онези играчи, които е трябвало да умрат преди края, не умират. Вместо това Горефиенд поглъща душите им. По този начин играчът попада в стомаха на Gorefiend, който вече е пълен с пленни души, които искат да излязат и по някаква неизвестна причина атакуват участниците в нападението. Играчите могат да повредят и дори да убият тези души, за да им попречат да избягат от утробата на Горефиенд и да ги нападнат. Всяка душа, която избяга от храносмилателния тракт, намалява здравето на шефа. Когато енергията на Gorefiend е напълно изчерпана, той ще хвърли „Празник на душите“ и ще попълни енергията и ще продължи битката.

Способностите на Gorefiend

Ядящ души - играчите не умират, а попадат в стомаха на Gorefiend, където чакат храносмилането. Играчите, които са в стомаха, получават дебюта на Gorefiend Corruption. Ако играчът умре, докато е под този дебюф, накрая.

  • Покварена душа - след поглъщане на играч, част от душата му остава във външния свят. Горефиендът го заразява, превръщайки го в творение на чиста злоба. Докато не бъде убит, играчът не може да се изпразни от стомаха. Съпротивление - след 30 секунди играчът в стомаха ще бъде усвоен.
  • Храносмилане - шефът смила всеки, който е прекарал повече от 40 секунди в стомаха.
  • Корупцията на Gorefiend - Корупцията на Gorefiend изцеди душата на играча и вече не може да бъде погълната по време на смъртта му. При митична трудност дебюфът се отстранява само ако играчът убие Нестабилна душа .
  • Удебеляване на мрака - Нанася 246061 щети. Щети от сянка на всички врагове. Gorefiend използва тази атака, когато не атакува с меле.
  • Сянката на смъртта - сянката на смъртта виси над играча и след 5 секунди убива.
  • Touch of Doom - след 8 секунди, нанася 265091 щети. щети на засегнатия играч. Тези по-далеч гребят по-малко. Под засегнатия играч се формира „Кладенец на гибелта“ - зона, в която играчът получава 199 004 щети. повреда на всеки 1,5 секунди.
  • Споделена съдба - Gorefiend измъчва душата на играч, обездвижвайки го и го обвързва с 3 други играчи. Това събитие нанася 84849 щети на всички свързани. щети на всеки 2 секунди, докато всички вързани са от дебютиралия играч в рамките на 6 метра. Ако дебафът не бъде премахнат в рамките на 10 секунди, тогава всеки ще получи 515512 единици. щета.
  • Swirling Shadows - Играчът получава тъмна аура, която удря всички на 5 метра за 94267 HP. Щети от сянка
  • Смазваща тъмнина - Босът изстрелва поредица от експлозии, които нанасят 329667 щети на всички в рамките на 4 метра от точката на удара. Щети от сянка.
  • Празник на душите - Gorefiend възстановява енергията, нанасяйки 73515 щети от сянка на всеки 2 секунди. Освен това привлича нестабилни души. Всяка душа, стигнала до шефа, възстановява енергията му с 10 единици. Поглъщайки души, шефът става уязвим и понася 100% повече щети. След като натрупа 100 единици, той възобновява битката.

Пленни души

  • Мрачно същество - Изкривените останки на душата се придвижват към центъра на стомаха на Горефиенд, преди да се освободят и укрепят. "Поръчка на Gorefiend" - скоростта на движение на обекта се увеличава с 25% и не може да се контролира.
  • Измъчена същност - дух на дренеи под контрола на Gorefiend. Духът се премества в центъра на стомаха, където най-накрая ще бъде осквернен и пуснат в дивата природа. Ако духът е напълно излекуван, тогава той ще бъде освободен от силата на горефиенда.
  • Вбесеният дух е друга същност с много способности: Силен писък - нанесените щети се увеличават с 300%. Fel Fury - Нанася 108204 щети. Щети от огън на всички врагове в рамките на 4 метра от точката на удара, оставяйки след себе си басейн от огън, причинявайки 25758 щети от огън на всеки 1,5 секунди за 12 секунди. Мощен удар - За 70% здраве духът удря земята, нанасяйки 54403 щети от сянка. физически щети и отблъскване на всички играчи в рамките на 10 ярда от кастера, преди да достигнат центъра на стомаха на Горефиенд. Издръжливост, свързана с кръв - Нанесените щети са намалени с 90%.

Свободни души

  • Свързано с кръв същество - „Похот за живот“ - Скованото с кръв същество фокусира вниманието си върху произволен играч и се движи в тяхната посока, ускорявайки се с течение на времето. При достигане на целта той се руши на прах, нанасяйки 3636369 щети от сянка. Щети от сянка на всички врагове в рамките на 10 метра.
  • Bloodbound Essence - Spectral Barrage - нанася 13909 тайни щети. Увреждане на сенките на всички играчи и намалява скоростта на движение с 50% за 2 секунди. Всяко следващо използване на Spectral Barrage увеличава щетите с 20%.
  • Bloodbound Spirit - има следните способности:
  • Fel Flame - Всяка меле атака поглъща целта в пламъци, нанасяйки 12364 Arcane щети. повреда от огън в секунда за 4 секунди. Ефектни купчини.
  • Силен писък - Нанесените физически щети се увеличават с 3005 за 10 секунди.
  • Яростен заряд - добавката се втурва към целта, нанасяйки й 253891 щети. щета.