Форуми на Reign of Shadow Магьосници Ръководства Магьосницата Буря (Страница 1)
присъединил се: 18.06.2006
публикации: 265
D2Lunatics акаунт: BiJay

1. Въведение и съображения
1.1. Защо гръмотевични бури?
1.2. И така, как изглежда една гръмотевична магьосница?
2. Атрибутите
3. Безвъзмездните средства
3.1. Студеното дърво
3.2. Дървото на мълнията
3.3. Огненото дърво
4. Оборудването
4.1. За главата
4.2. За фигурата
4.3. За магьосничество
4.4. За защита
4.5. За краката
4.6. За ръцете
4.7. За блъскането
4.8. За отварите
4.9. За инвентара
4.10. За гнездото
5. Наемникът
5.1. Агонията на избора
5.2. Оборудване
1. Въведение и съображения
1.1. Защо гръмотевични бури?
Сами беше толкова приятен да подсили гръмотевичните бури с новата версия на Reign of Shadow. Интервалът между светкавиците беше съкратен и продължителността намалена. На 1-во ниво на умения гръмотевичната буря трае 6 секунди и се увеличава с 1 за всяка допълнителна точка. Интервалът между светкавиците не се променя - и това не е голяма работа, защото скоростта е достатъчна. Щетите трябва да останат същите (Актуализация: Според новите констатации щетите трябва да бъдат малко увеличени, опитвам се да потвърдя това.).
1.2. И така, как изглежда една гръмотевична магьосница?
Ръководството трябва да изясни това. Във всеки случай от време на време трябва да пренасочвате гръмотевични бури, поради което можете да използвате други умения между тях. Тъй като гръмотевичната буря няма бонуси, това е много необходимо и освен това имате достатъчно точки за умения безплатно.
Магьосницата се справя с гръмотевичните бури по следния начин: Всичко е хвърлено, включително гръмотевични бури. След това бягате или се телепортирате до противника и преминавате към убеждение, което получавате през чувала с картофи (ако получите аурата от друго място, това не е необходимо), и изчаквате, докато всички противници паднат.
Чакането обикновено се заменя с заклинания. Има няколко опции:
а) Научавате други мълниеносни умения
Това ви позволява да се концентрирате върху мълнията, за да можете да я овладеете. Но тъй като се затруднявате срещу мълния, този тип не е много способен самостоятелно. Но там получавате най-много щети.
Можете да умеете верижна мълния, мълния и комбинирана мълния в допълнение към гръмотевични бури, майсторство на мълнии, топлина, телепортиране и студена броня.
Друга идея идва от HennHemm - той помисли да приеме Нова като атака в допълнение към гръмотевичните бури, за да останат няколко точки. След това те се поставят в енергийния щит и телекинезата, за да се осигури добра защита.
Този вариант също нанася достатъчно щети, но все още има недостатъка, че може да нанесе само мълниеносни щети.
б) Можете да практикувате огневи умения
Това ви дава втори тип щети и може също да направите нещо срещу мълния имунитет. Метеорът на Fireball или адът, който също е подсилен в сравнение с нормалния LoD, е идеален тук.
Недостатъкът е, че трябва да се съсредоточите върху 2 дървета и не можете да извлечете максимума от двете.
в) Можете да научите умения за студ
По принцип всеки Dual Sorc има Frost Sphere като умение, тъй като можете да нанесете щети навсякъде и да използвате най-доброто майсторство. В това ръководство ще се позова и на тях, тъй като съм ги играл и съм имал само добър опит с тях.
Недостатъкът всъщност е същият като при огнения вариант, само че предимствата на сферата ми харесват повече.
г) Чародейка в меле
Измислих този вариант много късно и не мога да кажа много за него. Просто изграждате героя като меле, можете да получите съвет от ръководствата на Vanilla LoD. Само вие можете също така да умеете гръмотевични бури и по този начин да имате добро увеличение на щетите, просто трябва да пренасочвате от време на време, което не би трябвало да е проблем.
Намирам този вариант за много интересен и магьосницата от меле определено има потенциал в RoS.
2. Атрибутите
Сила - колкото ви трябва за екипировката, ако се пуснете, това е нищо.
Умение - Ако имате добър монарх за Духа, който блести с по-голям шанс за блокиране и по-бързо блокиране, можете да отидете на Max-Block тук. Ако не стане, тук нищо не става.
Жизненост - Всъщност всичко, което е останало, може да бъде изтласкано тук, не боли .
Енергия - Нямаме достатъчно точки, за да използваме ефективно енергийния щит, поради което не бих сложил нищо тук - получавате достатъчно мана с екипировка и чар.
3. Безвъзмездните средства
3.1. Студеното дърво
Ледена броня, Frost Nova, Ice Bump, Glacier Needle и Blizzard 1
Това са всички предпоставки и всеки получава по 1 точка, нито една от които не се използва.
Ледена мълния 20-ти
Eisblitz е единственото полезно действие и не трябва да се увеличава до късно, тъй като бонусът не е огромен.
Тремор броня Почивка
Треперещата броня получава 1 точка в началото и получава последните точки. Това е единствената ни защита и като цяло най-доброто от трите брони.
Мразовидна сфера 20-ти
Frost Sphere е максимум до гръмотевични бури в началото и е единствената ни атака за левия бутон на мишката (клавиш Shift е много полезен при стрелба, за да не се налага да щракате върху врага - подобно на Hammerdin).
Студено майсторство 1
1 точка е достатъчна благодарение на много + умения. Съпротивлението често се понижава до -100 заедно с убеждението.
3.2. Дървото на мълнията
Комбинирана мълния, статично поле, телекинеза, нова, мълния, верижна мълния 1
Това са всички предпоставки и с изключение на статичното поле за шефове и телекинезата за златото в хазарта, те не са полезни.
телепортирам 1
Телепортът е това, което отличава магьосницата, но напоследък и други персонажи също използват това умение - мързелът да бяга е далеч
често срещано сред хората на Diablo.
Можете да се справите без точката, ако можете да я получите от другаде. Ако е така, можете да си спестите точката на телекинеза, ако не се нуждаете от умението.
гръмотевична буря 20-ти
Първата ни основна атака ще бъде максимална.
Майсторство на мълния 20-ти
Първата точка вече дава сочен тласък на щетите. Останалите точки трябва да бъдат отложени за по-късно. Но трябва да го увеличите преди Eisblitz, тъй като бонусът за щета е просто по-висок.
3.3. Огненото дърво
топлина 1
Или усвоявате тази способност с точка, или можете да я получите, например, като създадете гигантско заклинание.
4. Оборудването
Тъй като човек трябва да повиши убеждението си, препоръчително е да придобиете много + умения (не магьосница), което също е добре за борба с команди и писъци. Останалото като живот, мана, ресурси и т.н. вероятно е познато на всеки.
4.1. За главата
Короната на Арлекин - 2 умения, мана, живот, намалена щета е доста полезна
Капачка за мислене - 2 умения, мана, съпротиви не е погрешно
Делириум - 2 умения и допълнителни статистически данни от обръч (2 умения за сорц, по-бърза магия, ресурси, живот, мана и т.н.) са полезни за оптимално
Аз също бих се опитал да си взема обеци, със сигурност не изглежда зле на магьосница. По някакъв начин можете да получите SoJ до ухото си .
4.2. За фигурата
В допълнение към добрата диета, парче броня също би било добре, въпреки че магьосницата вече изглежда толкова добре .
Вериги на честта - 2 умения, много съпротиви и статистика на добро грубо като живот, повече съпротиви, по-бързи заклинания или намаляване на щети/магия убеждават и осигуряват оптималното (дори по-малко изисквания понякога могат да помогнат)
Пъзели - 2 умения като веригите, но не бих предпочел телепортирането пред съпротивленията, но когато вече сте достатъчно, можете да използвате тази рунна дума
Кожа на Viper Mage - 1 умение, по-бързи заклинания и съпротиви са особено полезни в началото
Силата на DocDat - 2 умения, без изисквания, ресурси и сила правят тази броня доста добра и така тя може да се справи добре с Chain of Honor
4.3. За магьосничество
Омразата - 5 умения, ресурси, мана и по-бързи заклинания е просто най-доброто
Сърцето на дъба - 3 умения, ресурси, по-бързи заклинания, заряди за мана и дух го правят използваем евтин магически инструмент
Дух - 2 умения, ресурси и бързи заклинания за начало
4.4. За защита
Geist im Monarch - 2 умения говорят всичко, но празното също прави много - препоръчва се за Maxblock, както казах, по-бързо блокиране и увеличени шансове за блокиране, както и съпротиви и по-малко изисквания, ако е необходимо
Стена без капак - 1 умение прави този знак полезен за започване
4.5. За краката
Тук всъщност няма значение. Можете да предприемете водни походи за цял живот, тъкане на коприна за мана или рядкости с по-бързи състезания, ресурси и т.н. и по този начин да имате още един пиедестал.
4.6. За ръцете
Magician's Fist - класиката с мана, бързи заклинания и допълнителната точка за топлина
Засадата на Nihlatak - Optimum ни предлага възкресение, по-бързо леене, поглъщане на мана и мълния
4.7. За блъскането
Джордан Стоун - 1 умение и мана са много полезни
Сватбен пръстен Bul-Kathos - 1 Умение и живот са също толкова полезни
Единият пръстен - с 2 умения оптимално, в идеалния случай два пъти
Калейдоскопът на Мара - 2 умения, атрибути и ресурси правят този амулет наистина добър
Амулет чудо - 2 умения, съпротивления и полезно умение могат да направят този амулет оптимален
4.8. За отварите
Spider monster web - 1 умение бързо го прави оптималното, останалото са камбани и свирки
Тъмният капан - за бедните хора, които не разполагат с оптималното
Лентата на сърцето на Verdungo - ако имате нужда от малко повече защита, това е добър избор
4.9. За инвентара
Всъщност е съвсем просто - натъпквате всичко със Skiller n и създавате малко място за чувала с картофи, 2-те мечета, 2-те факли, PvP брояча и Annihilus. Лично на мен не ми пука от вида на умението, трябва ви кое от двете дървета - разпределението зависи от вас.
4.10. За вас база
Сега може да имаме няколко сокета безплатни. Първото нещо, което ви идва на ум, са новите камъни на аурата - само всички аури не са толкова полезни. Получаваме убеждение чрез чувала с картофи, нямаме нужда от съпротива, процъфтяването също е безполезно благодарение на телепортирането, а останалото е по-скоро за героите от меле.
Това оставя фасетите на дъгата. Тук бих предпочел светкавични аспекти, защото убеждението и овладяването на студа вече имат много студени съпротивления, но студените аспекти също не грешат и също помагат.
5. Наемникът
5.1. Агонията на избора
Убиецът е доста слаб и ние сами сме провеждали атаки. Наемникът на Akt3 също пада във водата - той е подсилен, но това не е напълно убедително.
Пустинният наемник е стандартният наемник, но аз харесвам единствено непокорството на неговите стандартни аури. Ако имате много добро оръжие за него, трябва да го изберете.
Варваринът ми е любим, той е доста добър в ръкопашен бой, регенерира много бързо и тича наоколо - той също има малко повече интелигентност от останалите.
5.2. Оборудване
Веднъж направих кратък преглед на наемниците във стратегическия форум и това използвах като ръководство. Следното се отнася за камъните на аурата: 1x фанатизъм, след това 1x концентрация и, ако все още има свободни слотове, повече фанатизъм.
а) Наемници от Акт 2
Eth Elite бар с дъх на умиращия или гибел
Елитна елитна броня с вериги на честта, крепост или аурестони
Лицето на Гийом, маската на Tal Rasha, лицето на Andariel с концентриран камък или Eth Rare с ауричните камъни
б) Наемници от Акт 5
Дъх на умиращия в етнически двуръчен меч
Елитна елитна броня с вериги на честта, крепост или камъни Aura
Лицето на Арреа, лицето на Гийом с камък аура или Eth Rare с камъни аура
Единствената истинска магьосница:
Оборудване:
Корона Арлекин, Сърцето на дъба, Вериги на честта, Дух, Воден поход, Тъмния капан, Калидоскоп на Мара, Йордански камък, Сватбен пръстен Бул Катос, Юмручен юмрук
В инвентара има само 2 студени умения и малко боклуци. Все още ще си помогна (вероятно и на екипировката).
7. Стил на игра
Чародейката с гръмотевична буря е много гъвкава благодарение на 2 вида щети. Тя успява да се измъкне от ниво 1 - 100 много лесно, а на по-високите нива е просто идеална за бързане и изравняване на другите. Принц де Сейс само понякога е имунизиран срещу мълния и студ, но това се случва рядко и вие също имате наемник.
Тя също се разбира добре срещу Über-Diablo, с няколко отвари и малко търпение можете да се справите. Подозирам, че изглежда подобно и в извънреден труд, но все още не съм опитвал това.
Можете също да заведете тази магьосница в MF, може би ще стрелите малко на екипировката, но можете да получите по-голямата част от MF чрез магия в инвентара.
Общата стратегия за борба с противниците е съвсем проста: вие хвърляте всичко (бойни заповеди, писъци, броня и гръмотевични бури), след което се телепортирате до противника и преминавате към убеждение. След това закачате противниците с няколко измръзващи сфери с левия бутон на мишката, които пъшкат под светкавица. След това наемникът се промъква малко през врага и тогава всичко е на земята.
Все още можете да използвате статика срещу шефове, но това всъщност е полезно само за Баал на по-високите нива, тъй като тогава нанасяте доста щети. В началото обаче статиката е най-добрият убиец на шефове.
"Пиене с водка - посиняване от елегантност." - Sloganizer.de
| Квота: |
| Оригинал от d2-sauhund И между другото суфу суфуто не е най-доброто, защото никога не намирам нищо |
Тази публикация е редактирана 24 пъти, последно от BiJay: 06.08.2006 10:19 .
присъединил се: 18.06.2006
публикации: 265
D2Lunatics акаунт: BiJay
Дневник на промените:08/01. Пиедестал, наемник, входна картина, пример
04.08. Цветове, погледнах отново, стил на игра
06.08. отстранени други грешки
"Пиене с водка - посиняване от елегантност." - Sloganizer.de
| Квота: |
| Оригинал от d2-sauhund И между другото суфу суфуто не е най-доброто, защото никога не намирам нищо |
Тази публикация е редактирана 10 пъти, последно от BiJay: 06.08.2006 10:20 .