Fleischwand - Официална германска Terraria Wiki

официална

Ефект на състоянието ПодсказкаПродължителност
Ужасен
Видяхте нещо лошо. Няма как да го заобиколим.
Докато характерът на играча е в рамките на 1800 ′ (900 интервала) от шефа.
Ефект на състоянието ПодсказкаПродължителност
Езикът
Вие сте засмукани в устата си
Докато характерът на играча е в рамките на 1800 ′ (900 интервала) зад шефа.

„Господарят и сърцевината на света. "

fleischwand

The Стена от плът (англ. Стена на плътта) е последният и най-силният противник на шефа от преди твърд режим. Бие се в подземния свят. Веднага след като е победен за първи път, светът трайно се превръща в твърд режим, който отключва огромно количество ново съдържание. С напредването на играта превръщането в хардмод е най-драстичната стъпка, превръщайки победата в плътската стена обикновено в ключова роля.

За да победят стената на плътта, очите и устата им трябва да бъдат атакувани. И трите споделят здравна лента, така че атакуването на който и да е компонент ще намали еднакво здравето на целия шеф. Трябва да се отбележи обаче, че очите показват по-малко защита и по този начин понасят повече щети. Останалата част от плътската стена е неуязвима.

Вижте по-долу двата изключителни негативни ефекта на статуса в битката със Стената на плътта, Ужасен и Езикът.

Докато плътската стена е жива, музиката свири Boss 2 https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Boss_2.mp3. Ако е активирана отвъдна музика, вместо нея се възпроизвежда музиката Fleischwand (Отвъден свят) https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Wall_of_Flesh_(Otherworldly).mp3 .

Съдържание

  • 1 заклинание
  • 2 атаки
  • 3 епизода
    • 3.1 Труден режим
  • 4 компонента
  • 5 бележки
  • 6 успеха
  • 7 съвета
  • 8 любопитни факти
    • 8.1 Вписвания в Bestirarium
  • 9 история
  • 10 референции

Призоваване [редактиране | Редактиране на източника]

Стената на плътта мигновено се омагьосва, когато кукла вуду водач бъде унищожена чрез контакт с лава в подземния свят. Водачът трябва да е жив. Извън подземния свят или когато никой водач не се е нанесъл, куклата ще бъде унищожена без никакви последствия. В версията за настолни компютри и мобилната версия стената на плътта също може да бъде измислена от смъртта на водача, докато той е в контакт с лава в подземния свят. Това означава, че той може да умре по всякакъв метод, било то от противници, околната среда или атаки от страна на играча - при условие, че има контакт с лава при смърт. [1]

Посоката на движение на плътската стена зависи от това къде се появява: ако тя е извикана вляво от хоризонталния център на картата, тя се движи отляво надясно, а ако е извикана вдясно от хоризонталния център на света, тя се премества от от дясно на ляво. Посоката, в която изглежда персонажът на играча, когато хвърля куклата в лавата, няма влияние върху нея. Така че има възможно най-голямо пространство за битка, когато стената на плътта е измислена в крайния хоризонтален край; възможно най-малката, когато е измислена в хоризонталния център на света.

Атаки [редактиране | Редактиране на източника]

Стената от плът е изключително голяма и заема цялата височина на екрана. От момента на призоваването до края на битката той бавно се движи хоризонтално в една посока (виж по-горе) през подземния свят, така че персонажът на играча е принуден за постоянно да се отдалечи от него и в същото време трябва да устои на обичайните опасности на подземния свят. Стената на плътта трябва да бъде победена, преди да стигне до края на картата, в противен случай тя ще изчезне и всички играчи в подземния свят ще умрат (с уникалното смъртно съобщение „Беше облизано“.).

Веднага след като стената на плътта се появи, на всички играчи в радиус от 1800 ′ (900 полета) се дава отрицателен ефект на състоянието Ужасен. Ефектът на статуса продължава до смъртта на плътската стена или персонажа на играча, докато връщането към битка след смъртта отново предизвиква ефекта на статуса. Докато Horrified е активен, невъзможно е играчите безопасно да излязат от битката. Телепортирането от подземния свят, например използване на магически/ледени огледала, отвари за отзоваване или телепорти води до незабавна смърт на персонажа на играча (уникално смъртно съобщение: - Опитах се да избягам.).

Ако герой на играч се премести зад плътската стена или нагоре от подземния свят, това причинява негативния ефект на езика на езика. Засегнатите играчи се изтеглят в устата си чрез сухожилие от плътската стена, игнорирайки блокове по пътя. Персонажът на играча не може да се движи или да използва предмети и понася големи щети от контакта през устието на плътската стена и други противници и евентуално лава. В експертен режим се нанасят допълнителни 50 щети в секунда.

Стената на плътта ускорява темпото си с намаляване на здравето. Той увеличава скоростта си с фиксирани стойности, ако се подбият определени здравни граници: 75% (6000/8400/10710), 50% (4000/5600/7140), 25% (2000/2800/3570) и 10% (800/1120/1428). В експертен режим той ускорява значително повече и има допълнителни ограничения: 66% (7392/9424), 33% (3696/4712), 5% (560/714), 3,5% (392/499) и 2, 5% (280/357) от максималното ви здраве. [2] Малко преди смъртта си, тя се движи с около 50 mph (за сравнение: характер на играча с ботуши на Hermes - 30 mph, ботуши с мълния - 34 mph, монтиране на зайче - 38 mph).

Самият противник на шефа също атакува по следните начини:

  • Стената на месото е придружена от малки устички, всяка висяща от стената на месото с дълго сухожилие, опитвайки се да нанесе контактни щети на характера на играча. Тъй като здравето на плътската стена намалява, нейното увреждане и защитни сили се увеличават. Веднъж претърпели определено количество щети, те се откъсват от стената на плътта и летят свободно, без ограничаващо сухожилие.
    • В експертен режим убитите уста се появяват отново и отново, докато стената на месото е жива.
  • Очите на пожарните лазери с плътна стена, които, тъй като здравето на плътната стена намалява, увеличават техните щети и честота. Малко преди да победят плътската стена, те достигат до някакъв непрекъснат огън.
  • Стената от плът от време на време „изплюва“ пиявици, противници на червеи, които преследват характера на играча. Винаги падаш на сърце, когато умреш.
    • В експертен режим има само 1: 5 (20%) шанс пиявиците да изпуснат сърце.

Следвайте [редактиране | Редактиране на източника]

Стената от плът оставя плаваща, квадратна кутия от демонитни тухли (само в светове с гибел; в лилави светове вместо лилави кафяви тухли), в които се намират изпуснатите им предмети. Това гарантирано включва Pwnhammer всеки път, което е полезно за напредване на играта в ранния твърд режим.

Твърд режим [редактиране | Редактиране на източника]

След като за първи път победите стената на месото, се появява съобщението за състоянието "Древните духове на светлината и тъмнината са освободени." и светът се превръща в твърд режим. Hardmode отключва разнообразие от ново съдържание, включително нови биоми, нови и по-силни врагове и нова екипировка.

Две широки, диагонални ивици Sanctuary и Ververben/Purple се генерират във „V“ модел от подземния свят до повърхността. Освен това трите биома се разпространяват със значително увеличена скорост и в крайна сметка могат да заемат много големи части на света, ако нищо не се направи по въпроса.