Epic Games иска пазарът на PC игри за себе си

Epic Games иска пазарът на компютърни игри за себе си?

Epic Games е разработчик на игри и е постигнал огромен успех с Fortnite. Epic обърка игралната индустрия по няколко начина, откакто стартира изключително популярната и влиятелна игра Fortnite през 2017 г. От декември миналата година компанията използва новоспечеленото влияние от битката за битката за роял за по-нататъшно развитие на своята компютърна игрална индустрия.

epic

Epic инвестира сериозно в пускането на собствени игри в собствения си магазин, което е особено разгорещена спорна точка между феновете на компютърните игри и компанията. В резултат на това магазинът нарасна до 85 милиона потребители, главно благодарение на активната база от играчи на Fortnite. Софтуерът, използван за стартиране на Fortnite на компютър, включва и Epic Games Store. Потребителите се регистрират автоматично в магазина.

Кои са критиците на Epic Games?

Критиците на Epic Games, особено тези, които са лоялни на конкурентния пазар на Valve на Valve, разкритикуваха стратегията на Epic за осигуряване на ексклузивни игри. Те са на мнение, че това води доставчиците един срещу друг и възниква война на платформа, от която PlayStation и Xbox се възползват особено. Стив Алисън казва, че компанията се вслушва в критиките и работи за отстраняването им. Магазинът на Epic няма да бъде толкова изключителен, колкото сега. Epic и нейните разработчици се занимават предимно с установяването на собствен бизнес модел на пазара и по този начин помагат на играчите да се развиват. Надяваме се, че хората ще дойдат в даден момент или индустрията ще дойде при нас.

Подробности за съобщенията на Epic Games

Разработчикът на игри Epic обяви цяла гама от нови ексклузивни продукти за компютър през последните няколко дни, включително Control, новата игра на Remedy Entertainment и три игри, които преди бяха предназначени само за конзоли от френския разработчик Quantic Dream. Много играчи изобщо не са доволни от общността.

Коментар от противник: Спрете да популяризирате играта си в Steam, ако искате да я направите изключителна епопея. Така че изключителността на Epic трябва да бъде спряна.

Друг спорен въпрос е Metro Exodus на Deep Silver, който беше рекламиран в Steam, но публикуван в Epic. Epic осигури правата за компютъра в кратък срок. Някои играчи вече бяха предварително поръчали играта в Steam. Вместо пълна версия, вие сте получили само копие на оригинала. Valve публикува публично изявление, в което нарича поведението на Epic "изключително съмнително". Оттогава Epic си спечели много врагове на настоящия пазар.

Повечето играчи в общността обвиняват Epic, че е шпионирала потребители за работа с китайското правителство. Epic трябва да използва обсега си за това.

Epic получи значителна инвестиция от контролирания от държавата технологичен гигант Tencent през 2013 г. След като някои потребители разгледаха основната софтуерна инфраструктура на бизнеса, Epic почувства необходимостта да отхвърли таксата. Главният изпълнителен директор Тим Суини яростно отрече това обвинение.

По отношение на ситуацията с изхода на метрото, Алисън и Крейнер казаха на тълпата в GDC днес, „Никога не бихме помислили за нещо подобно. Определено искаме да избегнем тези недоразумения в бъдеще. "

Стратегия от Epic Games за пазара на компютърни игри

Основателят и главен изпълнителен директор на Epic Games Тим Суини написа в Twitter, за да защити стратегията на компанията си за осигуряване на изключителни права за разпространение на игри на компютър. Суини каза, че това е единственият начин да се промени статуквото на индустрията на игрите и това в крайна сметка е добре за геймърите.

Суини отговори на няколко играчи, които обсъдиха стойността на ексклузивите и подробно разгледа своите съображения в нишка с множество туитове. В него той обяснява, че намалението на цената на Steam със 70/30 ще се промени само ако алтернативните онлайн магазини могат да пробият господството на Steam на пазара. Независимите магазини за игри дори не могат да достигнат пет процента от мащаба на Steam, каза той.

Това води до стратегията на ексклузивите, която работи, както се определя например от големите издатели EAs Origin и Ubisoft's Uplay и от основните версии на магазините на Epic Games в сравнение с предишните им версии на Steam. Суини добави, че 30-процентният спад на продажбите на Valve, често надхвърлящ реалната печалба на играта, е катастрофална ситуация както за разработчиците, така и за издателите. Стратегията на изключителността е подходяща за проблема.

В крайна сметка преминаването на Epic от разделение 70/30 към разделение 88/12 ще доведе до повече реинвестиции в игри и намаляване на цените, като и двете носят осезаеми ползи за играчите.