Двойна (двойна) патица или тихо бягане в cs 1
Този термин има много синоними, един от тях е тихо бягане, за което говорихме неведнъж. Изводът е, че грешката ви дава възможност да се движите почти безшумно, като хаотично стъпвате. Поради това, дори със слушалки, понякога е трудно да се идентифицира източникът на опасността. Също така, "скрипторът" (както се наричат хора, които използват грешки в конфигурацията) се движи с по-висока скорост спрямо другите играчи. Поради постоянното клякане, както разбирате, повърхността, в която можете да влезете за единица време, се намалява. Ако вземем общата продължителност на играта, се оказва, че почти 25-40% от времето скриптът е в състояние, в което е видим само за 30%.
Преди пускането на новия протокол (48) имаше слухове, че тази грешка ще бъде отстранена, но когато протоколът беше пуснат, всички мечти на хората, които наемат или хостват сървъри за игри, които поддържат десетки игрови сървъри, също бяха разочаровани от играта администратори на портала. Грешката беше само "поправена" малко - тропотът беше направен малко по-силен. В деня на издаването на протокола, нашият портал за игри също обяви корекцията на двойната патица. Но сега можем да кажем „фиксиран“ с пълна отговорност. По мое мнение, ако бяха забранени, тогава много играчи просто нямаше да могат да играят, тъй като те започнаха своя геймърски живот, тогава, когато двойната патица вече беше в употреба, дори бих казал в ежедневието. Както и да е, добрите слушалки решават този проблем.