Dota 2 - International 2013 RaTtLeSnAkE ще бъде шестнадесетият спорен отбор - JeuxOnLine
След мача за последното място при откриването на турнира, RaTtLeSnAkE се откроява като последния участник в The International 2013, в края на оспорван най-добър от пет.

При откриването на The International 2013, два отбора се изправиха един срещу друг по време на Диво Карточен мач, победителят от който след това може да участва в самия турнир - губещите стават обикновени зрители на събитието.
Quantic Gaming, новосформиран екип под името ДД
Съкращение от "Direct Damage" (или Direct Damage на английски), обозначаващо обидно заклинание или способност да се нанесе мигновено щета на противника (за разлика от "DoT", вижте този термин, който редовно нанася щети на врага за фиксиран месечен цикъл).
"> dd.dota, се състои от ядро от трима френски играчи (присъстващи на The International 2012 под етикета mTw) и двама бивши играчи от отбора на Empire, включително капитана, Гоблак (много успешен капитан/чертожник от края на 2012 г.). Quantic Gaming се отличава преди всичко със способността си да играещи различни герои и да се развие групата от герои, играни състезателно (те са тези, които до голяма степен допринесоха за присъствието на Treant Protector през последните месеци).
RaTtLeSnAkE е китайски отбор, сформиран през 2013 г. Наскоро, дори играчите му да имат опит в състезанието, той не успя да се наложи на най-високите места на големите азиатски турнири за тази година и не се справи добре. игра само в източните квалификации (неуспех срещу LGD.cn, който така или иначе беше изключително любим в този турнир). Подобно на HQ, RaTtLeSnAkE харесва нетрадиционни герои (DOOM например) и има редовно разстрои китайската метаигра (помага за въвеждането на Clockwerk или Gyrocopter).
Решаващ залог поставяйки два неортодоксални отбора, и двамата сформирани от ветерани, завършва в победа за RaTtLeSnAkE след четири мача (3-1).
Като цяло изборите, направени от Quantic, бяха съмнителни: няколко проекта без контрол на публиката, много фокусирани върху ранната игра, докато отборът рядко успяваше да спечели в началото на играта. освен това, злощастните грешки при изпълнението са много скъпи (като Sven в част 3). Натискът изглежда е бил прекалено голям за този отбор, въпреки че и RaTtLeSnAkE изглежда са пострадали, като също правят справедлив дял от грешките си през целия мач.
Част 1
Бързи и очаквани забрани (по - специално забрана от RS
Отнася се до умението за скорост на бягане.
"> RS). Quantic Gaming стартира в агресивна игра с офанзивен триъгълник (Dark Seer, Visage и Enchantress), с реален тласък и ганков потенциал. RS приема по-късно ориентиран към играта отбор с трима герои, способни да носят и защитна трилан, който се бори през първите няколко минути.
използва се от играч, който току-що е получил ниво.
"> нагоре Quantic Gaming срещу RaTtLeSnAkE, част 1
Но RS също има реален потенциал за тласък, експлоатиран много рано (две обиколки, които падат в горната лента минути 8 и 9 с последователност другаде). След тази трудна последователност, HQ най-накрая може да се възползва от мощта си в средата на играта, за да промени хода на тласъка от минута 15 и да постигне известен успех в ганките. За щаба обаче е трудно да попречи на тримата герои от края на RS да се занимават със земеделие, особено с очевидната им липса на магии за контрол на тълпата. Неуспешно действие срещу Рошан около минута 24 даде на РС голямо предимство, окончателно материализирано в минута 33 с превземането на средната казарма.