Devastation (2003 - Windows)

windows

втората половина
Освен това
Освен това

Опустошение ("Опустошение") не може да се нарече шедьовър или нов етап в жанра на стрелците от първо лице, но определена доза оригиналност и оригиналност в този проект със сигурност присъства. И тази оригиналност се проявява още в стартовото меню - в допълнение към избора на ниво на трудност (първоначално са налични три, след първото преминаване се отваря четвъртото - „Лудост“), играчът е поканен да избере режима на игра - „Аркада“ или "Симулация". И трябва да се отбележи, че този параметър далеч не е формалност и ще повлияе на геймплея не по-малко от предишния.

В режим "аркада" можете да носите със себе си всички оръжия, събрани по време на преминаването, оръжието се презарежда автоматично, няма откат. В режим "симулация" всичко е много по-сериозно, тъй като има такова нещо като теглото на носеното оръжие (всъщност играчът може да носи чифт пистолети и един или два "тежки" вида оръжия), както и откат и необходимост от ръчно презареждане (колко „хубаво“ в разгара на тежката битка вместо поредния изстрел се чуват „сухи“ щракания).

Въпреки това, след като реши нивото на трудност, режима и продължи директно към пасажа, играчът бързо ще се увери, че парцелът "Пустош" разработчиците не намериха никакви оригинални идеи. Отново на власт е не толкова далечното бъдеще, отново зловещи мегакорпорации, а главният герой, разбира се, е член на Съпротивата и се опитва да свали режима на проклетите капиталисти. От своя страна основният враг е корпорацията "Gratius", която е създала свои добре обучени и добре въоръжени сили за сигурност, чиито бойци са известни като "миротворци" и с тяхна помощ прави добро и причинява мир ... по целия свят. Главният герой на име Флин изобщо не е доволен от този развой на събитията и започва да прави добро на самата корпорация. В същото време мотивите на Флин са напълно неясни! Не е бил взет за "миротворец"? Или бойците на корпорацията са убили семейството му? Уви, няма отговори ... Е, добре: това е стрелецът, но какво е най-важното в стрелеца? Точно така, стрелба по всичко, което се движи. Така че отиваме директно към играта - и виждаме, че оригиналните (и не толкова) идеи на разработчиците отново се чувстват.

И най-важният от тях е следният: Опустошение - екипен стрелец! Започвайки от третото ниво на играта, имаме партньори - ботове, борещи се рамо до рамо, с които геймърът ще си проправи път към по-светло бъдеще. В същото време на другарите по оръжие могат да се дават най-простите команди (атака, прикриване, изправяне, следване на играча) и издаване на оръжия, а също така (в първата половина на историческата кампания) да се уверят, че те не са по невнимание „зашит“, тъй като смъртта на който и да е от тях (преди определен момент) води до неуспех на мисията. Трябва също да се отбележи, че ако в началото имаме само няколко бойци, то до средата на играта ще се събере цял gop-екип от 5-6 бота. Не се притеснявайте обаче твърде много за това - за разлика Дайкатана, можете лесно да оставите партньорите си на уединено място и сами да разрешите всички проблеми. И в битка те понякога носят реални ползи, особено през втората половина на играта.

Работата е там Опустошение, всъщност тя е разделена на две напълно различни части. Първите 11 нива играем доста стандартно, с изключение на наличието на група за подкрепа под формата на ботове, стрелец: играчът, стрелящ по врагове, си проправя път до точката на "излизане" от нивото, по протежение на начин на изпълнение на второстепенни задачи, необходими за по-нататъшно напредване. В същото време разработчиците се опитаха да направят преминаването възможно най-разнообразно - ще има и стелт задача, по време на която Флин трябва да избяга с партньора си от психиатричната болница, като първата половина на нивото избягва вдигането на тревога и борба с враговете ръка за ръка и „разходка“ със снайперска пушка по покривите на небостъргачи ... Също така ще трябва да вземете на щурм и да "почистите" сграда, държана от врагове, да обезвредите взривни вещества и дори да се биете с голяма бяла акула за ограничен период от време.