Cradle quest review
Независим портал за игри
- Пълно заглавие: Люлка
- Дата на излизане: 2015 г.
- Локализация: завършен
- Жанр: куест от първо лице
- На какво можете да играете: настолен компютър
- Мултиплейър: Не
- Кооперативен: Не
Cradle („kalybel“) е куест от първо лице, фокусиран върху опознаването на околния свят. Играчът очаква интересна интерактивна история, подкрепена с прости пъзели и пъзели. Екипът на разработчиците има майстори, които са участвали в разработването на любимия на всички "Stalker" ...
Пустош, юрта, амнезия ...


Cradle преглед на играта
Въпреки добре изтъркания трик - да закачиш играча в герой, който е загубил паметта си, историята почти веднага се фокусира върху нещо друго и не се дави в баснословия, както често се случва. Сюжетът обикновено е нещо, за което си струва да опознаете Cradle. Въпреки предсказуемото начало, средата и финалът ще победят всички глупости от вас, по добър начин. След половин час ходене и сглобяване на робота ще бъдете толкова затънали в тази необичайна история, че едва ли ще успеете да се откъснете до края на кредитите.
По отношение на играта, Cradle ще подготви цяла лента от интересни и не най-трудните (за всичко има универсален подсказка Tab) пъзели и други забавления за куеста за безименния герой. Събиране и ремонт на робот, комбиниране на предмети, игра с физика, дори ще има много оригинални пъзели. Събитията ще се развиват в отворено пространство за игра, където GG няма да се задържи, обаче, този прекрасен свят има предимства ... Въпреки това, това не е конвенция, казват, че е невъзможно "защото казах така", но това е истинско парче от сюжета, чийто отговор все още трябва да бъде намерен.

Но най-вече, разбира се, атмосферата радва. Получих първата партида гъши подутини точно в самото начало, когато огледах юртата и светлината, обичайната бъркотия на масата и рафтовете със снимки и след това случайно изпуснах съдържанието им с моите грайфери, които не бяха свикнали да оперират тях. Този мъничък свят изглеждаше много оживен и приятен. Такива чувства за последно ме посетиха, колкото и да е странно, в друга украинска игра - Metro. Втората партида настръхнали настилки вече на улицата, след като погледна хоризонта, покрит с мъгла. Величествена гледка, особено непознаването на края и ръба на света на играта.
Коригира ефекта - ръчна работа с предмети и околната среда, както и солидна гласова актьорска игра. Чрез създаването не просто на куп текстури, звуци и обекти, а на истински виртуален свят, със собствен фон и живот. Да, може би това не са десетки символи и обекти и местата не са нови „Skyrim“, но поне всеки ъгъл в Cradle е разработен изцяло. И това за мен е много по-важно от големите и огромни пространства.
Не можете да си представите какво щастие е да намерите в нощното шкафче старо легло с горски плодове, с което някога вашата бубушка е ходила за мляко. И тогава, на гърба на вратата, изведнъж намирате стикери или календар, което също е хубаво да се мушкате и да прочетете описанието. Ех ... Ето защо Cradle е лесно да се премине на един дъх. Както се казва, човек трябва само да започне ... и да не се откъсва.