Buff Knight, Heroes of War and Money (всички тайни)

Автор: ragnar Категория: Рицари, Фракции

buff

Буферният рицар от ниво 16 хвърля заклинанието за укриване върху "кутията"

Буфер или боец? Общи разпоредби

На теория можете да играете като буфер в онлайн играта Heroes of War and Money (GVD) от момента, в който вашият герой ще има възможността да прави магии, които подобряват параметрите на вашите войски. Тоест, започвайки от 5-то бойно ниво, когато можете да построите училище за магия от 1-во ниво във вашия замък и да научите следните магии в него:

Няма да споменаваме дебъфите, тъй като те не са темата на нашата статия.
За да може да прави магии, човек трябва да има мана, тоест да притежава знания. Продължителността на заклинанията се определя от силата на магията (СМ). Можете да натрупате знания и CM поради параметрите на атаката и защитата си.

които много често се използват в битки. Именно на ниво 10 ще имате 35 точки умения (перко точки) и ще можете да поемете върху тях Умела магия на светлината, която ще ви позволи да бафирате с максимална ефективност, а освен Умела магия на светлината, има също две умения наведнъж: Lord of Fury (PY) и Granting Protection (DZ), които ще ви дадат способността да прилагате: Punishing Strike, Stone Skin, Haste и AoE evasion. Какво обаче трябва да правят онези, които искат да станат буфер, без да чакат ниво 10? Нека да преминем през нивата преди 10-то.

Няма да разглеждаме буфер, който не може да предава по област. Следователно няма за какво да говорим.

Имате 15 перко-точки върху него, което означава, че можете да вземете Основите на светлинната магия и Властелина на яростта във вашите умения (цената на уменията на клона на Светлата магия е 7 точки). С тези умения можете да хвърлите ускорение на областта. Именно с това изграждане рицарят от ниво 6 трябва да отиде на смесен турнир (SMT). Не е нужно да ходите никъде другаде с него, защото 25% ускорение за няколко хода е рядко, когато ще бъдете компенсирани за загубените точки за атака и защита. Всичко е просто в SMT. Вие налагате ускорение на онези единици, за които висши съюзници ви молят да го направите. Ако те мълчат, поемете инициативата и кастирайте, както сметнете за добре. По-добре е от пропускане на ходове.
Знания: 3-4
СМ: 3-4

Нищо не се е променило от ниво 6
Умения: Основи на светлинната магия + Властелинът на яростта
Знания: 3-4
СМ: 3-4

Умения: Силна светлинна магия + господар на яростта
Знания: 4
СМ: 4
Външно имаше силни промени и научихте нови заклинания благодарение на изграждането на Училището за магия от 2-ро ниво:

Промените обаче са наистина малки. Сега ще ускорите единиците не с 25%, а с 30%. Кое е по-добре, но не много. Вашата каменна кожа ще увеличи защитата на единиците с 9 точки, но проблемът е, че е в умението Даващ защита, а не Властелинът на яростта. И не можете физически да вземете както DZ, така и PYa с Основите на светлинната магия. Следователно бихме ограничили обхвата на тази компилация, отново SMT. Въпреки това, за да задоволите любопитството си, можете да го изпробвате в PVP битки. Разбира се, груповите битки са за предпочитане, защото можете да ускорите не само своите отряди, но и отряди от съюзници.