Aztaka - Присъда - статии

Малко досадно е да започнете да почиствате място отново, след като героят бъде убит. Но нещо подобно се случи в Diablo.
Героят се върна на следващия ден. Полит, разрошен, зашеметяващо въртящ очи. „Виждаш ли трикотата върху мен? - възкликна той, обръщайки се към старейшината на селото. - Аз съм RPG герой! Кой ти каза, че приличам на гимнастичка? Виждали ли сте се какво става там? Някакви платформи, неравности, скачане по стените ... До къде стигнах? "
Всичко е буквално наситено в Азака Diablo. Врагове изгориха индийско село и старейшината ни изпрати в преследване на злодей от карикатура, като ни нареди да събираме артефакти, разпръснати по целия свят по пътя. Унищожавайки многобройни врагове, разчиствайки подземия и джунгли, ние разработваме няколко параметъра с лаконични имена (сила, пъргавина, интелигентност) и умения (например ускорен метаболизъм или регенерация на здравето). И разбира се, ние търгуваме в селата и правим прости куестове там. Всичко това работи върху механиката на първия Принц на Персия. На фона на двуизмерни фонове ние неистово бием врагове с копие, прескачаме препятствия и капани и клякаме, когато огън или крилат враг удари някъде отгоре. И също - като коза, скачаме по платформи, неравности, клони и дори по стени, отблъсквайки се с копие ...

Птицата, която лети с нас, всъщност е омагьосано момиче. И докато играта напредва, трябва да намерим начин да я разочароваме.
И това не е всичко, което Азака ни е подготвила. Нашият герой в странстванията си е придружен от птица, която играе ролята на летяща магическа книга: тя знае как да създава различни заклинания. В същото време нашият пернат спътник придобива опит по същия начин, придобива нови нива, подобрява параметрите си. Магиите, между другото, не просто излитат изпод крилото й: за да ги активирате, трябва бързо да кликнете върху иконите, от които е изградена определена рисунка. Така че това е и Diablo с бързи събития.