Аватарите за затлъстяване помагат в терапията на психологическо ниво
Дигитализация в медицината
Аватари в терапия срещу затлъстяване
Затлъстяването, патологичната форма на наднорменото тегло, е широко разпространено: 20% от гражданите в Германия са засегнати. Значително повишеното затлъстяване е шестата най-честа причина за смърт. Хората със затлъстяване често са в състояние на война с телата си. Много страдащи губят вяра, че могат да отслабнат. Това недоволство може да повлияе и на социалния живот и психиката.

Това са добри причини за изследване на нови терапевтични възможности. Това е целта на проекта „Vitras” под ръководството на проф. Марк Ерих Латощик и Juniorprof. Каролин Виенрих от Университета Юлий Максимилианс (JMU) Вюрцбург. Vitras означава „Терапия за виртуална реалност чрез стимулиране на възприятието на модулираното тяло“.
Затлъстяването има много причини
„Има различни причини за наднорменото тегло. Те включват например начин на живот, социално-културни, психологически или генетични фактори “, обяснява Латощик, който ръководи стола за взаимодействие човек-компютър в JMU. Досега психологическите причини и последици са играли подчинена роля в терапията. Хората със затлъстяване също често избягват социални ситуации, които имат последици за благосъстоянието. Тук изследователските екипи искат да започнат.
„На първо място, пациентите трябва да получат реалистична картина на собственото си тяло, а не външно повлияна, осъдителна картина“, обяснява Wienrich. „За да направим това, ние създаваме точно виртуално изображение на съответния човек, така наречения аватар.“ За да направи този аватар възможно най-реалистичен, пациентите се снимат със 120 камери от различни гледни точки. Реалистичният образ на тялото, създаден по този начин, може да действа във виртуално пространство - контролирано от самия пациент.
Аватарите помагат при терапията
Конфронтацията със собственото ви тяло във виртуалния свят може да бъде необичайна в началото - и също да предизвика негативни чувства. „Трябва да напуснете обичайните си зони на комфорт и да се научите да приемате виртуалния образ като свое собствено тяло“, казва Виенрих. „След като свикнете с него, възможностите на виртуалната среда могат да бъдат използвани. Например можем да го използваме за конструиране на ситуации, които могат да помогнат за разбиването на порочните кръгове в реалния свят. "
Аватарите показват успеха на терапията
Различните терапевтични подходи включват например възможността за промяна на аватара по желание. Миналите събития, като постепенно увеличаване на теглото в продължение на много години, могат да бъдат решени с ретроспекция. Но перспективите за успешна терапия също могат да бъдат показани. „Ако променим външния вид или външния вид на аватара, това може да има измерим ефект върху реалния човек“, казва Латощик. Елементите от компютърните игри също могат да подкрепят терапията тук.
Германският институт за виртуална реалност (DIVR) спечели концепцията Vitras в „DIVR Science Awards“ с наградата в категорията „Най-добро въздействие“. Отлично.