Актуализации на класове и огледални елементи! 22 юни 2012 г.

Продължаваме да коригираме баланса на класовете и да насищаме бойния компонент на играта с нови интересни функции.

Като част от следващата актуализация в играта ще бъдат въведени нови Mirror елементи за първия от класовете, които сме коригирали - Knights.

С течение на времето ще бъдат представени нови Mirror Items с интересни бонуси за всички класове. Това ще бъде направено заедно с корекциите, които обявихме по клас. Приблизителната последователност на настройване на способностите и въвеждане на огледални предмети за класовете е както следва: Протектори за скъпоценни камъни и адаманти, Skirmisher, Magus, Berserker, Fire and Ice Sorcerer, Scout и Wizard.

Кои са основните принципи на баланса на класа, върху които работим в момента?

Предполага се, че балансът е направен съгласно принципа "Rock-Paper-Scissors", така че всеки от класовете да усеща собствената си изключителност и в същото време да не е абсолютно доминиращ в играта. По-подробно планираният баланс е както следва: Защитникът на скъпоценни камъни е позициониран като Анти-маг, Адамант Адвокат ще има превъзходство над Рицар и Берсерк, Рицари и Берсерци - над Скимери и разузнавачи, Скеймишъри и разузнавачи - над Магове, Маговете могат да поемат превъзходство над Адамантяз, Витяз и Берсерк. Защитникът на скъпоценните камъни може да бъде нокаутиран от рицарите, престрелките и берсерците. Влъхвите трябва да играят важна роля в защитата на съотборниците си от повреда, възстановяването на маната и, разбира се, здравето, Магьосниците ще бъдат мобилни лечители - единствените специалисти по възраждане в битка. Ще опишем по-подробно ролите и възможностите на класовете в следващите публикации.

Балансът на класовете ще бъде изграден постепенно с въвеждането на Mirror Presets, така че ви молим да се отнасяте с разбиране към това.

Сега нека поговорим по-подробно за предстоящата актуализация.

Какво представляват огледалните обекти?

Това са артикули с напълно нови Set-бонуси, които ще дадат напълно нови възможности в играта. В допълнение към Задаване на бонуси за артикули можете да активирате 3 стандартни влияния, подобни на текущите елементи.

Какъв набор бонуси ще има върху нещата на рицаря?

Ето четири бонуса за рицарите:

- Бонус 1. Ефектът от способността за сплашване се удвоява. Тези. Силата на атака на враговете (максимум 5) в радиус от 5 клетки ще бъде намалена не с 10%, а с 20%.

- Бонус 2. Охлаждането на способността на Мелницата е намалено на 10 секунди (вместо текущите 15 секунди).

- Бонус 3. Намаляване на времето за изчакване на способността Сила на живота с 2 пъти, което ви позволява да възстановявате здравето по-често.

- Бонус 4. Параметърът Armor започва да влияе не само на автоматичната атака, но и на щетите от способностите на Физическото училище за щети, намалявайки входящите щети в зависимост от броя на носените предмети до -75%.