Aion - като продължение на L2! Страница 2 - Всички o Lineage II
Играх в Китай, дори и с индийската кръпка, малко е скучно да се залага, чакам пускането на иновацията, играта е интересна, когато стане ясно какво е написано, няма да има по-малко ботове.
Добавено след 3 минути
но la2 не изглежда по-близо до Втората световна война.
Момчетата от NCsoft дойдоха в офиса на Blizzard, хвърлиха CD с Aion в лицето на ген. директор и каза: "Ето как трябваше да направиш WoW"
Първото нещо, което искам да кажа на запалените Ладвашники - забравете за mobokill. Корейците осъзнаха, че аудиторията на феновете на Lineage щеше да е по-голяма, ако не беше скучният и монотонен опит. След това последваха пътеките на момчетата от Blizzard. Наградата за куестове и получената опитност замества всички убити тълпи. Между другото, всички куестове са разделени на два вида: действителните куестове: отидете там, съберете ябълки от дървото или откраднете торби с картофи от селото (сериозно съм - има такива) и се върнете, и мисии, така че да говорим, основната сюжетна линия, която разкрива завесите на тайната над света на Aion. Това е просто най-интересното. Мисиите не са като куестове в aion, нито куестове в други MMORPG. Това е НАИСТИНА заговор. Освен това всяка мисия е придружена от цветно видео отстрани (както при игрите за един играч). Между другото, получаването на професия и крила е вплетено тук.
Градовете са интересно разработени. Животът наистина тече там. Ако градът е в затруднени места: войници тренират по улиците и патрулите отиват. Ако градът е спокоен, двойките се разхождат, а децата тичат на тихи площади. Системата за телепортиране е разработена много интересно. Ако се телепортирате на кратко разстояние, се появява такава полупрозрачна птица, която ви вдига и отвежда до целта по цялата територия. Ако трябва да се преместите в друг град, се отваря портал, в който персонажът скача.